REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-08-14
포켓몬 챔피언스
NEXT DIRECTION · CORE BOTTLENECKDaily Missions–VP–Quick Coupon–Frontier Shop
ONE EMSQT · E → M → S → Q → T
시즌 경쟁의 결과를 로스터 준비와 다음 선택까지 이어 읽는다
Ranked 결과와 Training 변경을 대조하고, Missions 공급으로 다음 준비를 잇는다
같은 Ranked Battles·Roster Ranch·Membership 접점에서도 여섯 가치계약은 경쟁 결과, 비용·대체, 임시·영구 소유, 무료 공급, 구매 권한과 장기 상태를 다르게 확인했다.
결과 확인Ranked 결과·Training 변경·구매 권한을 다음 행동 전에 재확인
구매 분기Membership·Battle Pass는 남은 기간·SP·무료 대체에 따라 보류·재개·구매
준비 환류Daily·Weekly Missions → Roster Ranch·Training → Ranked Battles → Battle Pass → 재준비
Ranked BattlesRoster Ranch·TrainingMissions·Membership
Report 보기 →상점 편의와 운영 신뢰의 상대적 강점에도, 로스터·숙련의 추가 투입은 유보된다
평가값은 Store 63.9 > Consistency 63.1 > Graphic 62.8 > Gacha 46.1 > Character 44.9 순이다. 같은 시스템군 안에 보존 가치와 추가 시간·돈·열정의 경계가 공존한다.
영입Roster Ranch의 다양성·편의 ↔ Trial→Permanent Recruitment·Training의 투입 유보
경쟁Ranked Season M-5·Regulation M-B의 신뢰 ↔ 재미·숙련·지속성 확인
구매Battle Pass·Membership·Premium Shop의 편의 ↔ 가격·보상·소유·지속성 유보
자원VP·SP의 균형·신뢰 ↔ 보충·보상 관리·축적·연속성 확인
Roster RanchRanked Season M-5VP·SP
Report 보기 →Ranked 참여는 SP·Battle Pass·VP를 거쳐 영구 로스터와 다음 참가로 돌아온다
코어 1개와 세컨더리 2개는 총 10단계다. 다음 참가에는 Battle Team 선택·Regulation 적격이 필요하다. HOME 복귀 시 Champions의 Training 변경은 HOME 원본에 적용되지 않는다.
코어Ranked → SP → Battle Pass → VP → Permanent Recruitment → 적격·선택한 다음 참가
시즌 반복Ranked → SP → Battle Pass → 플레이어가 선택한 같은 시즌 다음 참가
HOME 복귀HOME 방문 → Training → HOME 복귀: Champions의 Training 변경은 HOME 원본에 적용되지 않음
Core 1 · Secondary 210단계선택·Regulation 적격
Report 보기 →E·M·S를 종합해 핵심 병목 Q를 도출합니다
Daily Missions에서 Frontier Shop까지, 비용·보상 결과가 다음 선택으로 이어져야 한다
핵심은 행동 비용·자원 상태·보상 결과·다음 선택의 통제 명료성이다. 경쟁 규칙, 운영 종결, 반복 일정, 숙련 소유와 권리 상태는 각각 독립된 보조 병목으로 남는다.
핵심Daily Missions → VP → Quick Coupon → Frontier Shop: 비용·대체·결과·다음 선택
경쟁Training → Ranked Season M-5 → Great·Master Ball Tier: 규칙과 결과의 전환
운영Monthly Challenge·Regulation M-B·시즌·종료 대회의 참가·마감·결과를 구분
일정Daily·Weekly Missions·Roster Ranch·Trial: 일간·주간·22시간·일 1회
숙련Roster Ranch → Permanent Recruitment → Training → Stat Points: 영구 소유·빌드
권리Trial·Permanent·조건부 HOME·Membership: 임시·영구·기간형 권리의 경계
Daily MissionsVP·Quick CouponFrontier Shop
Report 보기 →선택 결과 원장은 Missions·VP·Frontier Shop을 잇고, 경쟁 판정은 상품 자격과 분리한다
18개 개입은 재조합 17개와 경쟁 판정–상품 자격 분리 가드 1개다. 선택 결과·경쟁 판정은 균형형, 나머지 네 영역은 안전형으로 적용하며 기존 경제 값과 권리·자발적 선택을 지킨다.
선택 결과Missions·VP·SP·쿠폰·Frontier Shop: 선택 결과 원장·상태 신호·노출 가드
경쟁 판정Regulation M-B·Ranked·Training·티어: 정체성 원장과 상품 자격 분리 가드
생애주기Monthly Challenge·시즌·종료·예정 대회: 계층형 확인서·표시 표준·전환 보호
자발 참여Daily·Weekly Missions·Roster Ranch·Trial: 주기·비행동·무료·대기 경로를 명료화
소유·숙련Permanent Recruitment·Training·Stat Points: 영구·설정·숙련 맥락을 읽기 전용으로 연결
획득·권리Recruitment·HOME·Membership·상점: 경로·상품 범위와 권리 출처를 읽기 전용으로 연결
선택 결과 원장판정–상품 자격 분리읽기 전용·독립 복원
Report 보기 →하나의 EMSQT · 열다섯 개의 게임 중심 읽기
각 단계의 세 탭이 다음 판정을 위한 한 흐름으로 이어집니다.