REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-16
프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat. 하츠네 미쿠
ONE EMSQT · E → M → S → Q → T
라이브·중복 자산에서 다음 목표로
Into the New Light 라이브 뒤, 이벤트 P·교환과 다음 플레이를 잇는다
월드 링크 이벤트 Into the New Light에서 라이브를 마치면 이벤트 P·보상·교환을 확인하고 다음 라이브로 돌아간다. 같은 결과도 랭크, 캐릭터 성장, 수집 완성, 무료 보상, 패스 편의, 지위 확인의 서로 다른 다음 선택이 된다. 라이브·카드·보상이 다음 선택으로 이어질 때, 시간·돈·열정의 추가 투입은 어디에서 갈리는가?
캐릭터 랭크·시각의 강점, Past Fragments 가챠와 랭크 신뢰에서 갈린다
Into the New Light의 시각 표현과 캐릭터 랭크의 단계 성장, 모두와 라이브의 일관된 흐름은 시간과 열정을 강화한다. Past Fragments 가챠의 가격·확률·중복 보상, 랭크 매치의 인정·공정성, 운영 회복은 서로 다른 투입 조건으로 남는다. 라이브·랭크·가챠·성장을 잇는 구조에서, 강점이 설명 부담과 신뢰 유보로 바뀌는 조건은 무엇인가?
멤버를 라이브·마이 세카이에 쓰고, 보상은 성장·표현으로 이어진다
캐릭터·유닛의 정체성과 수집·성능 객체인 멤버를 구별한다. 편성·성장 뒤 라이브와 마이 세카이로 갈리고, 보상·경험치·성장 재료 위에 이벤트 P·챕터 배지·랭킹·교환이 얹혀 성장·스토리·의상·공간으로 이어진다. 획득한 멤버가 전환·성장·완성을 거칠 때, 다음 목표까지 같은 가치로 읽히는가?
라이브 결과는 이벤트 P·교환으로, 중복 멤버는 성장·완성으로 이어진다. 서로 다른 사용처에서 다음 목표를 확인한다.
Past Fragments 획득 뒤, 중복·성장·완성과 다음 목표를 다시 해석한다
Past Fragments 가챠에서 얻은 자산이 비가역 전환을 지나 마스터 랭크의 성장과 마이 세카이의 완성·표현으로 이어질 때, 현재 가치와 다음 목표를 여러 화면에서 다시 해석한다. 핵심은 수집–소유의 판단 연속성이며, 콘텐츠의 양과 구별한다. 중복 결과의 다음 목적지를 잇되, 배너·모드·이벤트·자원·상품의 다른 조건은 어떻게 남길 것인가?
마음의 조각에서 다음 목표로, 여섯 접점의 상태·조건을 나눠 잇는다
중복 결과가 남긴 마음의 조각·순결정을 성장·스토리·정체성의 현재 유효한 다음 목표 하나와 연결한다. 배너 조건, 모드·시즌 결과, 이벤트 전환, 경로·자원 비교, 상품 권리는 각각 다른 읽기 단위로 열고 닫는다. 여섯 접점의 최신 상태와 비구매·무료 경로, 개별 중단·복원 능력이 준비됐는가?
라이브·소유·다음 목표 · 열다섯 상세 주제
라이브 결과·카드 완성·랭크 신뢰·무료 경로·상품 권리의 서로 다른 판단을 읽을 주제입니다. 라이브·획득·중복·성장·교환의 각 조건은 상세에서 이어 읽을 수 있습니다.