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04 · 핵심 과제 · 게임 안에서 · In the Game

Past Fragments에서 마스터 랭크·마이 세카이로

획득→비가역 전환→소유·성장→완성→다음 목표의 분산과 각 보조의 공유 접점·독립 잔여를 읽는다.

획득한 멤버의 중복 전환과 성장·완성은 다음 수집 목표까지 같은 가치로 읽히는가?

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-16병목 확정게임 안에서

게임 안에서 · In the Game

중복 결과와 다음 목표

획득→비가역 전환→소유·성장→완성→다음 목표를 따라간다. 마음의 조각·순결정을 마스터 랭크·Skill·서사에 쓰는 가치와 목표 멤버를 얻는 가치를 등가화하지 않는다. 배너는 획득 입구를 공유하고, 경쟁 인정과 이벤트 재진입은 독립된 판단 경로다.

획득→전환→성장→완성→다음 목표의 분산

획득→전환→성장→완성→다음 목표의 분산
생애주기 면확인된 게임 표면작동 메커니즘진단·검증 경계
획득Past Fragmentsガチャ기간 한정 배너에서 멤버 획득 판단이 시작된다획득 자산이 후속 소유·성장·완성 상태와 이어지는지 확인한다. 일본 서비스의 2026-06-08~06-20 범위다
비가역 전환중복 멤버의 전환 상태중복 획득이 다른 자원 상태로 바뀌며 원래 자산 상태로 되돌리는 경로는 닫혀 있다전환 전후 가치와 후속 사용처를 추적한다. 기준일 명명이 충분히 확인된 범위 밖의 전환 표면에는 고유명을 붙이는 대신 일반 메커니즘으로 다룬다
소유·성장マスターランク획득 자산이 강화·성장 상태로 이동한다성장 투입과 수집 완성의 관계가 사용자에게 같은 기준으로 읽히는지 본다
완성·다음 목표マイセカイ수집·성장 자산이 공간·표현·다음 목표와 접한다완성을 종점으로 두는 대신 다음 수집 목표로 이어지는지를 확인한다

가챠 가격–확률–안전 신뢰

무작위 획득은 수집 생애주기의 입구다. 배너별 가격·확률·교환·누적 안전장치와 사용자가 최악 조건을 이해하고 멈출 수 있는지는 소유 완성으로 흡수되는 대신 별도 계약으로 남는다.

경쟁 인정–계약 공정성

성장·투자 가치는 경쟁 참여와 인접하나, 매칭·경기·결과·랭크·보상·시즌·협력 기여의 인정 정당성은 별도 규칙 표면이다. 도전 강도와 기기·입력·통신 등 기술적 원인은 분리한다.

이벤트 참여–재진입 경로 가시성

이벤트 보상이 수집·성장에 기여할 수 있어도 참여에서 다음 참여로 이어지는 연결은 자산 완성과 다른 판단 지점이다. 반복 주기는 해석할 수 있으나, 노출만으로 재방문·리텐션 효과가 확인된 것은 아니다.

무료자원·시간·기여 경로 비교

자원은 성장·완성에 투입되나 시간·스태미나·무료재화·기여의 배분 자율성과 비교 가능성은 남는다. 비교 가능성은 필요하되 모든 경로의 효율을 같게 만들 근거는 이 범위 밖에 있다.

상품·패스 가치주기 비교

구매는 소유 가치 획득과 접하나, 고정상품의 비교 단위와 구매·비구매와 활성과 월 단위 초기화와 갱신·권리 종료의 시계는 무작위 획득 및 수집 생애주기와 다른 계약이다. 비구매도 정상 선택이다.

가챠 가격–확률–안전 신뢰 · 공유 접점과 독립 잔여
가챠 가격–확률–안전 신뢰 · 공유 접점과 독립 잔여
항목내용
우선순위1
핵심과의 관계획득 입구는 상위 흐름을 공유하지만 배너 안전·교환·이월·중단의 자율성은 별도로 남는다
잔여 손상완성을 가정해도 정보를 이해한 획득·중단에 대한 신뢰 압력은 남는다
진단 노드 · 검증 경로배너 확률·안전·이월 접점 / 배너 열람→구매→교환→종료와 중단 상태
공개 이론Prospect Theory와 Operant Conditioning, 두 이론을 함께 참조한다.
가치·신뢰·자발성 손상과 노출 계약신뢰; 공정 경쟁·수집·무료·소액 편의·상위 계약
사업 연결 가설가챠 전환·반복 결제·획득 신뢰의 사업 연결 가설이며 효과는 미측정이다
근거 · 신뢰 수준근거 등급 B · 신뢰 중간
명시 가정분산된 배너 안전 규칙이 정보를 이해한 중단을 실질적으로 제약한다는 가정이다
검증 필요별도 차단 조건은 없다. 전체 공식표·화면·구매·안전 경로·후회·중단을 후속 확인한다
보호 경계획득의 즐거움·수집 가치·복수 안전 경로·중단의 자율성을 지킨다
설계 출발 조건획득의 즐거움과 유효한 안전 경로의 다양성을 유지하면서 획득 예측 가능성과 최악 조건의 이해를 개선한다
경쟁 인정–계약 공정성 · 공유 접점과 독립 잔여
경쟁 인정–계약 공정성 · 공유 접점과 독립 잔여
항목내용
우선순위2
핵심과의 관계경쟁 정당성을 판단하는 독립 경로다
잔여 손상경기 결과·랭크/보상·시즌·협력 상태의 정당성은 별도로 남는다
진단 노드 · 검증 경로경기 결과 인정과 생애주기 규칙 접점 / 모드·상태·숙련·인정의 연속성을 구별한다
공개 이론Flow Theory와 Social Identity Theory, 두 이론을 함께 참조한다.
가치·신뢰·자발성 손상과 노출 계약신뢰·자발성; 공정 경쟁·효율·상위 계약
사업 연결 가설시즌 지속·참여·인정 신뢰의 사업 연결 가설이며 효과는 미측정이다
근거 · 신뢰 수준근거 등급 B · 신뢰 중간
명시 가정분산된 경쟁 계약이 체감 정당성을 실질적으로 형성한다는 가정이며 불공정의 증명은 아니다
검증 필요별도 차단 조건은 없다. 대기·경기·결과·랭크·보상·시즌·숙련·포용성 결과를 후속 확인한다
보호 경계도전·숙련·실력 격리·선택형 협력·포용성을 지킨다
설계 출발 조건기술적 인과는 분리하고 경쟁 강도 자체를 결함으로 분류하지 않으면서 도전에서 인정으로 이어지는 연속성을 개선한다
이벤트 참여–재진입 경로 가시성 · 공유 접점과 독립 잔여
이벤트 참여–재진입 경로 가시성 · 공유 접점과 독립 잔여
항목내용
우선순위3
핵심과의 관계성장·보상과만 인접한 독립 이벤트 경로다
잔여 손상결과·보상·교환·랭킹에서 다음 참여로 옮겨 갈 때 자발성·가치의 연속성을 판단하는 압력
진단 노드 · 검증 경로결과에서 다음 진입으로 이어지는 접점 / 이벤트 진입·결과·보상·교환·랭크·재진입의 연결
공개 이론Rules of Play와 Fogg Behavior Model, 두 이론을 함께 참조한다.
가치·신뢰·자발성 손상과 노출 계약자발성·가치; 효율·상위 계약
사업 연결 가설이벤트 기여·재진입·인정 신뢰의 사업 연결 가설이며 효과는 미측정이다
근거 · 신뢰 수준근거 등급 B · 신뢰 중간
명시 가정경로 분산이 흐름을 다시 구성하는 비용을 실질적으로 높인다는 가정이다
검증 필요별도 차단 조건은 없다. 가치계약·시간 구간별 경로 전환과 재진입을 후속 관측한다
보호 경계이벤트 참여·인정·복수의 유효한 참여 경로를 지킨다
설계 출발 조건이벤트 다양성·랭킹·자발적 참여 선택을 유지하면서 결과에서 다음 진입으로 이어지는 연속성을 개선한다
무료자원·시간·기여 경로 비교 · 공유 접점과 독립 잔여
무료자원·시간·기여 경로 비교 · 공유 접점과 독립 잔여
항목내용
우선순위4
핵심과의 관계자원 입력은 성장에 이어질 수 있지만 경로에 자원을 배분하는 자율성은 별도로 유지한다
잔여 손상시간·스태미나·무료 자원·활동 기여를 비교해야 하는 압력
진단 노드 · 검증 경로무료 자원과 기여가 만나는 접점 / 경로별 시간·산출·상한·완료의 관측
공개 이론Self-Determination Theory와 Virtual Economy & Progression Curves, 두 이론을 함께 참조한다.
가치·신뢰·자발성 손상과 노출 계약자발성·가치; 효율·무료·소액 편의 계약
사업 연결 가설무료 경로의 연속성·참여 조합·지속의 사업 연결 가설이며 효과는 미측정이다
근거 · 신뢰 수준근거 등급 B · 신뢰 중간
명시 가정경로를 비교할 수 있는 가시성이 중요하다는 가정이며 동일 효율이나 강제적인 동등성을 전제하지 않는다
검증 필요별도 차단 조건은 없다. 경로별 시간·스태미나·기여·상한·완료를 후속 확인한다
보호 경계무료 경로·복수 경로 접근·정당한 효율 차이를 지킨다
설계 출발 조건동등성을 강제하거나 한 경로가 열등하다고 단정하지 않으면서 경로 비교 가능성과 달성 가능한 목표의 이해를 개선한다
상품·패스 가치주기 비교 · 공유 접점과 독립 잔여
상품·패스 가치주기 비교 · 공유 접점과 독립 잔여
항목내용
우선순위5
핵심과의 관계구매는 획득에 인접하지만 고정상품의 비교와 권리 시계는 별도로 남는다
잔여 손상비교·활성·초기화·만료를 거치며 자발적 구매·비구매의 가치·신뢰를 판단하는 압력
진단 노드 · 검증 경로상품의 비교 틀과 권리 시계 접점 / 개별 상품의 생애주기
공개 이론Pricing & Consumer Psychology와 Ethical Monetization & Dark Patterns, 두 이론을 함께 참조한다.
가치·신뢰·자발성 손상과 노출 계약가치·신뢰; 효율·소액 편의·상위 계약
사업 연결 가설전환·갱신·반복 구매·권리 신뢰의 사업 연결 가설이며 효과는 미측정이다
근거 · 신뢰 수준근거 등급 B · 신뢰 중간
명시 가정분산된 가치 단위와 시계가 자발적 비교에 실질적 영향을 준다는 가정이다
검증 필요별도 차단 조건은 없다. 같은 기준의 상품 단위·구매/비구매·활성·초기화·만료를 후속 확인한다
보호 경계자발적 비구매·무료 기본 성장·유료 편의·명확한 권리를 지킨다
설계 출발 조건긴급성을 만들거나 무료 성장을 약화하지 않으면서 가치주기 비교 가능성과 권리의 연속성을 개선한다