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05 · 성장 방향 · 한눈에 보기 · At a Glance

중복의 다음 목표와 다섯 조건, 여섯 개입을 나눈다

중복 결과의 가치 연결과 배너·모드·이벤트·자원·상품의 별도 개입, 균형형 여섯 개입과 18개의 비누적 대안을 읽는다.

확률·보상량·가격을 바꾸지 않고 결과·상태·경로를 어떻게 다시 읽히게 하는가?

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-16설계 방향한눈에 보기

한눈에 보기 · At a Glance

하나의 가치 연결과 다섯 조건

중복 전환 가치 지도는 결과와 현재 유효한 다음 목표 하나를 잇는다. 배너 상태, 모드·시즌 결과, 이벤트 전환, 경로·자원 비교, 상품 권리는 각각 다른 개입이다. 여섯 재조합형·균형형 권고의 대안은 각3·전체18의 비누적 메뉴이며 선택된 확장형과 적격 시그니처는 없다.

중복 전환 가치 지도

포개진 인형·매개체·색상 변경. 결과와 현재 유효한 한 개 다음 목표를 먼저 보여주고, 선택 시 가치 가지를 펼치며, 더 깊은 확인에서 출처→결과 관계를 제시하고 기존 목적지로 연결한다.

현재 재조합형·균형형 권고다. 각3·전체18 대안 중 한 폭을 검토하며 동시에 누적하거나 적용 효과를 확정하지 않는다.

중복 전환 가치 지도 · 각3 비누적 대안
중복 전환 가치 지도 · 각3 비누적 대안
폭대안 이름행동·설명원리
안전전환 결과-다음행동 노출 규칙기존 화면 위에 읽기 전용 신호만 얹는다계층화
균형(권장)중복 전환 가치 지도요약에서 조건별 세부로, 세부에서 공식 출처로 펼친다계층화 · 매개 · 상태 부호화
공격소유 가치 생애주기 오케스트레이터판단 접점을 하나의 허브로 모은다계층화 · 연속성

배너 상태 캡슐

포개진 인형·불활성 환경·동질성. 현재 상태와 중단 경로→조건별 ガチャシール·ガチャボーナス·교환·이월·리셋 적용성→전체 약관·출처 순으로 열고, 중복 사후 가치와 상품 조건은 별도 영역에 둔다.

현재 재조합형·균형형 권고다. 각3·전체18 대안 중 한 폭을 검토하며 동시에 누적하거나 적용 효과를 확정하지 않는다.

배너 상태 캡슐 · 각3 비누적 대안
배너 상태 캡슐 · 각3 비누적 대안
폭대안 이름행동·설명원리
안전배너 규칙 신호판기존 화면 위에 읽기 전용 신호만 얹는다계층화
균형(권장)배너 상태 캡슐요약에서 조건별 세부로, 세부에서 공식 출처로 펼친다계층화 · 매개 · 상태 부호화
공격배너별 안전계약 프로필판단 접점을 하나의 허브로 모은다계층화 · 연속성

모드·시즌 결과 캡슐

포개진 인형·색상 변경·동질성. 검증된 모드·시즌 상태와 결과 종류→실제 존재하는 점수·랭크·보상·인식 필드→출처와 정산 맥락 순으로 열며 매칭·점수·랭크·보상·가용성·방 규칙은 바꾸지 않는다.

현재 재조합형·균형형 권고다. 각3·전체18 대안 중 한 폭을 검토하며 동시에 누적하거나 적용 효과를 확정하지 않는다.

모드·시즌 결과 캡슐 · 각3 비누적 대안
모드·시즌 결과 캡슐 · 각3 비누적 대안
폭대안 이름행동·설명원리
안전결과 출처 오버레이기존 화면 위에 읽기 전용 신호만 얹는다계층화
균형(권장)모드·시즌 결과 캡슐요약에서 조건별 세부로, 세부에서 공식 출처로 펼친다계층화 · 매개 · 상태 부호화
공격모드별 인식계약 프로필판단 접점을 하나의 허브로 모은다계층화 · 연속성

이벤트 전환 연속판

유용한 작용의 연속성·유연한 막·동질성. 마지막 완료 맥락→출처가 확인되는 대기 イベントP·배지 상태→현재 가능한 수령·교환→기존 다음 행동을 순서대로 제시하고 패널은 닫을 수 있게 한다.

현재 재조합형·균형형 권고다. 각3·전체18 대안 중 한 폭을 검토하며 동시에 누적하거나 적용 효과를 확정하지 않는다.

이벤트 전환 연속판 · 각3 비누적 대안
이벤트 전환 연속판 · 각3 비누적 대안
폭대안 이름행동·설명원리
안전이벤트 전환 선행 카드기존 화면 위에 읽기 전용 신호만 얹는다계층화
균형(권장)이벤트 전환 연속판요약에서 조건별 세부로, 세부에서 공식 출처로 펼친다계층화 · 매개 · 상태 부호화
공격이벤트 회수·재진입 허브판단 접점을 하나의 허브로 모은다계층화 · 연속성

경로·자원 비교 오버레이

국소적 품질·유연한 막·동질성. 기존 경로를 별도 행으로 유지하고 시간·선택 자원·출처 있는 산출·상한·비구매 조건·출처를 같은 순서로 제시하며 기존 목표 라벨 기반 선택형 필터만 제공한다.

현재 재조합형·균형형 권고다. 각3·전체18 대안 중 한 폭을 검토하며 동시에 누적하거나 적용 효과를 확정하지 않는다.

경로·자원 비교 오버레이 · 각3 비누적 대안
경로·자원 비교 오버레이 · 각3 비누적 대안
폭대안 이름행동·설명원리
안전기여 조건 요약 카드기존 화면 위에 읽기 전용 신호만 얹는다계층화
균형(권장)경로·자원 비교 오버레이요약에서 조건별 세부로, 세부에서 공식 출처로 펼친다계층화 · 매개 · 상태 부호화
공격목표역산 경로 시나리오 보드판단 접점을 하나의 허브로 모은다계층화 · 연속성

상품별 가치·권리 상태 캡슐

포개진 인형·색상 변경·동질성. 상품명·결제범주·출처가 있는 가격·수량·혜택·고유 단위·출처를 요약하고, 요청 시 구매·활성·리셋·만료·공식 갱신 조건을 열며 미확인 값은 미확인으로 표시한다.

현재 재조합형·균형형 권고다. 각3·전체18 대안 중 한 폭을 검토하며 동시에 누적하거나 적용 효과를 확정하지 않는다.

상품별 가치·권리 상태 캡슐 · 각3 비누적 대안
상품별 가치·권리 상태 캡슐 · 각3 비누적 대안
폭대안 이름행동·설명원리
안전상품별 권리 시계 오버레이기존 화면 위에 읽기 전용 신호만 얹는다계층화
균형(권장)상품별 가치·권리 상태 캡슐요약에서 조건별 세부로, 세부에서 공식 출처로 펼친다계층화 · 매개 · 상태 부호화
공격통합 상품 가치·권리 허브판단 접점을 하나의 허브로 모은다계층화 · 연속성
각3·전체18 메뉴 · 공격·균형·안전의 원순서
각3·전체18 메뉴 · 공격·균형·안전의 원순서
의사결정 영역공격형균형형(권장)안전형선택 기준
중복 전환 가치소유 가치 생애주기 오케스트레이터중복 전환 가치 지도전환 결과-다음행동 노출 규칙공격형은 연속성이 넓지만 원천·운영 부담이 크고, 안전형은 가역성이 높지만 가치 가지 설명이 제한됨
배너 상태배너별 안전계약 프로필배너 상태 캡슐배너 규칙 신호판공격형은 감사 가능성이 높지만 최신성 관리 부담이 크고, 안전형은 조건 설명 깊이가 제한됨
모드·시즌 결과모드별 인식계약 프로필모드·시즌 결과 캡슐결과 출처 오버레이공격형은 설명 범위가 넓지만 원천 관리 부담이 크고, 안전형은 결과 귀속 깊이가 제한됨
이벤트 전환이벤트 회수·재진입 허브이벤트 전환 연속판이벤트 전환 선행 카드공격형은 회수·재진입을 넓게 묶지만 과업화·경로 소유 충돌 위험이 높고, 안전형은 지속성이 제한됨
경로·자원 비교목표역산 경로 시나리오 보드경로·자원 비교 오버레이기여 조건 요약 카드공격형은 탐색 깊이가 높지만 예측·추천으로 오인될 수 있고, 안전형은 비교 폭이 제한됨
상품 가치·권리통합 상품 가치·권리 허브상품별 가치·권리 상태 캡슐상품별 권리 시계 오버레이공격형은 관찰 범위가 넓지만 순위·구매 유도로 오인될 수 있고, 안전형은 상품 간 맥락이 제한됨
15쌍의 공존 조건 · Native 통과9·관측6
15쌍의 공존 조건 · Native 통과9·관측6
공유 객체담당 의미분리 경계
Past Fragmentsガチャ, ガチャシール배너 상태 캡슐은 행동 전 조건, 중복 전환 가치 지도는 결과 후 가치 관계배너 조건과 결과 가치의 생애주기를 분리
Card Level, マイセカイ중복 전환 가치 지도는 목적지 관계, 경로·자원 비교 오버레이는 라벨·필터오버레이가 목적지를 재구성하거나 추천하지 않음
みんなでライブ, ランクマッチ, チャプターイベントPランキング모드·시즌 결과 캡슐은 결과·귀속, 이벤트 전환 연속판은 기원과 선택 가능한 다음 경로결과 귀속과 행동 연결을 분리
みんなでライブ, ランクマッチ모드·시즌 결과 캡슐은 결과 맥락, 경로·자원 비교 오버레이는 경로 조건비교 행에서 결과·랭킹·수령 의미를 제외
イベントP, チャプターバッジ이벤트 전환 연속판은 대기·수령·교환·전환, 경로·자원 비교 오버레이는 출처 라벨·조건오버레이가 수령·교환 상태를 작성하지 않음
クリスタルショップ상품 캡슐은 상점·상품 출처, 배너 캡슐은 구매·비구매 맥락배너가 상점 구매 유도·유상재화 등가·상품 추천을 만들지 않음