한눈에 보기 ·
하나의 가치 연결과 다섯 조건
중복 전환 가치 지도는 결과와 현재 유효한 다음 목표 하나를 잇는다. 배너 상태, 모드·
중복 전환 가치 지도
포개진 인형·
현재 재조합형·
중복 전환 가치 지도 · 각3 비누적 대안
| 폭 | 대안 이름 | 행동· | 원리 |
|---|---|---|---|
| 안전 | 전환 결과-다음행동 노출 규칙 | 기존 화면 위에 읽기 전용 신호만 얹는다 | 계층화 |
| 균형(권장) | 중복 전환 가치 지도 | 요약에서 조건별 세부로, 세부에서 공식 출처로 펼친다 | 계층화 · |
| 공격 | 소유 가치 생애주기 오케스트레이터 | 판단 접점을 하나의 허브로 모은다 | 계층화 · |
배너 상태 캡슐
포개진 인형·
현재 재조합형·
배너 상태 캡슐 · 각3 비누적 대안
| 폭 | 대안 이름 | 행동· | 원리 |
|---|---|---|---|
| 안전 | 배너 규칙 신호판 | 기존 화면 위에 읽기 전용 신호만 얹는다 | 계층화 |
| 균형(권장) | 배너 상태 캡슐 | 요약에서 조건별 세부로, 세부에서 공식 출처로 펼친다 | 계층화 · |
| 공격 | 배너별 안전계약 프로필 | 판단 접점을 하나의 허브로 모은다 | 계층화 · |
모드·시즌 결과 캡슐
포개진 인형·
현재 재조합형·
모드· 시즌 결과 캡슐 · 각3 비누적 대안
| 폭 | 대안 이름 | 행동· | 원리 |
|---|---|---|---|
| 안전 | 결과 출처 오버레이 | 기존 화면 위에 읽기 전용 신호만 얹는다 | 계층화 |
| 균형(권장) | 모드· | 요약에서 조건별 세부로, 세부에서 공식 출처로 펼친다 | 계층화 · |
| 공격 | 모드별 인식계약 프로필 | 판단 접점을 하나의 허브로 모은다 | 계층화 · |
이벤트 전환 연속판
유용한 작용의 연속성·
현재 재조합형·
이벤트 전환 연속판 · 각3 비누적 대안
| 폭 | 대안 이름 | 행동· | 원리 |
|---|---|---|---|
| 안전 | 이벤트 전환 선행 카드 | 기존 화면 위에 읽기 전용 신호만 얹는다 | 계층화 |
| 균형(권장) | 이벤트 전환 연속판 | 요약에서 조건별 세부로, 세부에서 공식 출처로 펼친다 | 계층화 · |
| 공격 | 이벤트 회수· | 판단 접점을 하나의 허브로 모은다 | 계층화 · |
경로·자원 비교 오버레이
국소적 품질·
현재 재조합형·
경로· 자원 비교 오버레이 · 각3 비누적 대안
| 폭 | 대안 이름 | 행동· | 원리 |
|---|---|---|---|
| 안전 | 기여 조건 요약 카드 | 기존 화면 위에 읽기 전용 신호만 얹는다 | 계층화 |
| 균형(권장) | 경로· | 요약에서 조건별 세부로, 세부에서 공식 출처로 펼친다 | 계층화 · |
| 공격 | 목표역산 경로 시나리오 보드 | 판단 접점을 하나의 허브로 모은다 | 계층화 · |
상품별 가치·권리 상태 캡슐
포개진 인형·
현재 재조합형·
상품별 가치· 권리 상태 캡슐 · 각3 비누적 대안
| 폭 | 대안 이름 | 행동· | 원리 |
|---|---|---|---|
| 안전 | 상품별 권리 시계 오버레이 | 기존 화면 위에 읽기 전용 신호만 얹는다 | 계층화 |
| 균형(권장) | 상품별 가치· | 요약에서 조건별 세부로, 세부에서 공식 출처로 펼친다 | 계층화 · |
| 공격 | 통합 상품 가치· | 판단 접점을 하나의 허브로 모은다 | 계층화 · |
각3· 전체18 메뉴 · 공격· 균형· 안전의 원순서
| 의사결정 영역 | 공격형 | 균형형(권장) | 안전형 | 선택 기준 |
|---|---|---|---|---|
| 중복 전환 가치 | 소유 가치 생애주기 오케스트레이터 | 중복 전환 가치 지도 | 전환 결과-다음행동 노출 규칙 | 공격형은 연속성이 넓지만 원천· |
| 배너 상태 | 배너별 안전계약 프로필 | 배너 상태 캡슐 | 배너 규칙 신호판 | 공격형은 감사 가능성이 높지만 최신성 관리 부담이 크고, 안전형은 조건 설명 깊이가 제한됨 |
| 모드· | 모드별 인식계약 프로필 | 모드· | 결과 출처 오버레이 | 공격형은 설명 범위가 넓지만 원천 관리 부담이 크고, 안전형은 결과 귀속 깊이가 제한됨 |
| 이벤트 전환 | 이벤트 회수· | 이벤트 전환 연속판 | 이벤트 전환 선행 카드 | 공격형은 회수· |
| 경로· | 목표역산 경로 시나리오 보드 | 경로· | 기여 조건 요약 카드 | 공격형은 탐색 깊이가 높지만 예측· |
| 상품 가치· | 통합 상품 가치· | 상품별 가치· | 상품별 권리 시계 오버레이 | 공격형은 관찰 범위가 넓지만 순위· |
15쌍의 공존 조건 · Native 통과9· 관측6
| 공유 객체 | 담당 의미 | 분리 경계 |
|---|---|---|
| Past Fragmentsガチャ, ガチャシール | 배너 상태 캡슐은 행동 전 조건, 중복 전환 가치 지도는 결과 후 가치 관계 | 배너 조건과 결과 가치의 생애주기를 분리 |
| Card Level, マイセカイ | 중복 전환 가치 지도는 목적지 관계, 경로· | 오버레이가 목적지를 재구성하거나 추천하지 않음 |
| みんなでライブ, ランクマッチ, チャプターイベントPランキング | 모드· | 결과 귀속과 행동 연결을 분리 |
| みんなでライブ, ランクマッチ | 모드· | 비교 행에서 결과· |
| イベントP, チャプターバッジ | 이벤트 전환 연속판은 대기· | 오버레이가 수령· |
| クリスタルショップ | 상품 캡슐은 상점· | 배너가 상점 구매 유도· |