한눈에 보기 ·
수집–소유의 판단 연속성
Past Fragments에서 얻은 멤버가 비가역 중복 전환을 지나 성장·
수집–소유의 판단 연속성
Past Fragments에서 얻은 멤버가 비가역 중복 전환을 지나 성장·
핵심 판정과 경계
| 순위 | 진단 병목 | 작동 범위 | 사용자· |
|---|---|---|---|
| 핵심 | 수집–소유 완결 생애주기 | 획득→비가역 전환→소유· | 소유 확신, 장기 수집 약정, 만족, 인접 소비 |
| 1 | 가챠 가격–확률–안전 신뢰 | 배너 노출· | 획득 신뢰, 자율적 중단, 결제· |
| 2 | 경쟁 인정–계약 공정성 | 매칭→경기→결과→랭크· | 도전 정당성, 인정 신뢰, 참여· |
| 3 | 이벤트 참여–재진입 경로 가시성 | 참여→누적→결과→교환· | 참여 의지, 기여 해석, 재진입· |
| 4 | 무료자원· | 무료재화· | 경로 자율성, 무료경로 지속, 참여 조합 |
| 5 | 상품· | 비교→구매· | 자발적 구매, 권리 신뢰, 갱신· |
가챠 가격–확률–안전 신뢰
무작위 획득은 수집 생애주기의 입구다. 배너별 가격·
경쟁 인정–계약 공정성
성장·
이벤트 참여–재진입 경로 가시성
이벤트 보상이 수집·
무료자원·시간·기여 경로 비교
자원은 성장·
상품·패스 가치주기 비교
구매는 소유 가치 획득과 접하나, 고정상품의 비교 단위와 구매·