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REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-07-31

The Seven Deadly Sins: Origin

NEXT DIRECTION · CORE BOTTLENECK도전의 결과를 다음 투자 판단으로 연결합니다
REPORT PACKAGE
AVAILABLE
RELEASE
2026-08
ANALYSIS BASELINE
2026-07-31

직접 플레이와 분석을 고객이 읽기 쉬운 다섯 편의 Report로 정리했습니다.

The Seven Deadly Sins: Origin의 초기 100시간에는 진행·성장·기록·수집·편의의 서로 다른 목적이 놓입니다. 같은 후기 도전에서도 무료 진행과 가속, 경쟁과 협력은 각자의 선택 조건을 유지합니다.

무엇을 발견했나

성장과 기록의 결과가 다음 선택의 근거가 됩니다.

성장의 체감은 강하지만 도전 결과를 다음 투자로 해석하는 과정에 부담이 모입니다. 결과 판단을 핵심으로 두고 진행·획득·협력·자산·상품의 다섯 진단을 함께 읽습니다.

어디로 갈 것인가

성장·기록 전환 판단 카드

결과를 읽은 뒤 다음 선택의 근거를 확인하도록 정보 순서를 연결합니다. 여섯 개입은 균형형으로 설계하며 기존 난도·확률·보상·가격과 무료 경로를 보존합니다.

01100H · 6 PURPOSES

시간과 목적별 관측

초기 100시간의 다섯 구간과 여섯 목적을 구분해 선택과 부담을 읽습니다.

02MDML · 18 FIELDS · 54 ELEMENTS

인식과 투자 조건

18개 판정 단위와 54개 요소에서 평균·응답 폭·사용자군의 차이를 읽습니다.

03SFA · 10 SYSTEMS

구조와 순환

열 시스템의 연결·의존과 네 복귀 순환을 서로 다른 단위로 구분합니다.

04Q 1+5 · T 6 INTERVENTIONS

진단과 여섯 개입

핵심과 다섯 진단을 여섯 균형형 개입 및 개별 검증·되돌림에 연결합니다.

ONE EMSQT · E → M → S → Q → T

게임의 현재와 다음 방향을 연결합니다.

여섯 관측 목적, 18개 판정 단위와 54개 요소, 열 시스템의 연결을 대조합니다. 신뢰·자발성·체감가치의 영향은 각자의 영향 범위에서 각각 검증합니다.

하나의 EMSQT · 열다섯 개의 게임 중심 읽기각 단계의 세 탭이 다음 판정을 위한 한 흐름으로 이어집니다.

E는 여섯 목적과 시간·선택, 신호와 관측을 읽습니다. M은 인식의 지형과 투자·신뢰 조건을, S는 연결과 복귀 순환·자산·부담을 구분합니다. Q는 도전 결과의 판단과 다섯 진단을, T는 여섯 균형형 개입과 검증·되돌림을 연결합니다. 신뢰·자발성·체감가치는 각자의 영향 범위에서 나란히 읽습니다.

01 · 플레이 흐름PLAY FLOW
ENTRY AND PURPOSE진입과 목적진행·기록·획득의 진입과 읽기 쉬운 규칙, 신뢰할 기록, 선택 가능한 구매 경로를 함께 살핍니다.TIME AND CHOICE시간과 선택다섯 시간 구간과 네 부담, 다섯 상품 판단을 비교하고 무료 진행·경쟁·가속의 관측을 분리합니다.SIGNALS AND OBSERVATION신호와 관측유지·구매·공정성·시간·무료 진행·신뢰의 신호를 각자의 관측 좌표와 연결합니다.
05 · 성장 방향GROWTH DIRECTION
INTERVENTIONS AND CONSTRAINTS개입과 제약여섯 개입이 개선할 판단과 보존할 규칙을 짝지어 정보의 순서를 연결합니다.MECHANISMS AND CHOICES메커니즘과 선택전후 정보 관계와 18개 선택지를 비교합니다. 여섯 개입은 모두 균형형이며 각자의 보호 조건을 유지합니다.EVIDENCE AND EXECUTION근거와 실행여섯 참고 역할, 다섯 소유권 교차와 성공·보호 지표를 연결합니다. 다섯 되돌림 단계를 각 개입에 적용합니다.