태그 전투에서 네 재진입 주기의 자격까지
영웅 편성과 전투, 선행조건과 접근, 기록과 기사단, 보상과 성장, 획득과 상품, 객체의 운영 상태가 여섯 계층으로 연결된다. 확인된 일일·주간·시즌 재진입만 순환으로 읽는다.
THE SEVEN DEADLY SINS: ORIGIN · STRUCTURE
여섯 작동 계층은 서로 다른 입력과 결과다
편성과 전투
영웅→Team Formation→Weapon·Element→Tag·Magic·Burst·Combined로 전투를 수행한다. 영웅 4인 편성과 플레이어 최대 5인 파티는 다른 객체다.
12 Weapon Type·8 Element·최대 3 Weapon Slot의 규격과 영웅 팀·플레이어 파티의 단위는 각각 유지된다.
해금과 수행
Main Quest의 선행조건이 Field·Dungeon·Raid·Timespace Junction·Pet Expedition을 연다. 객체 상태와 일일·주간·시즌 조건이 가용성을 정한다.
객체의 수명 주기와 재진입 주기는 서로 다르다. 예정·종료 상태의 콘텐츠는 현재 활성 목적지가 아니다.
기록과 협력
솔로 기록·Combat Class·기사단 파티 점수가 개인·구성원·Knighthood 지위로 이어진다. 주간 보스와 시즌 Leaderboard의 reset은 각기 재참여를 연다.
개인·구성원·기사단의 기록 소유권과 보상 자격은 각각 다르며, 주간과 시즌 재진입도 별도 주기를 따른다.
보상에서 성장으로
콘텐츠 보상·구매 입력이 Mastery·Potential·Engraved Equipment·Book of Stars로 들어간다. 공급·소비·희소성과 투자 회수가 진행을 제어한다.
성장·재화 객체마다 규칙과 투자 재활용 조건이 다르다. 모든 성장에 구매가 필요한 것은 아니다.
획득과 구매
Hero Pick Up의 재화·티켓은 Draw로, 상품 권리는 Bundle·Pass·Exchange로 이어진다. counter·보장·가격·한도·catalog가 각 판단의 조건이다.
획득과 구매의 경로·범위·권리는 다르다. 각 배너와 상품의 현재 상태는 해당 대상의 조건에 한정된다.
활성화와 재진입
Pet Expedition은 일일, Knighthood Boss Battle·Raid: Taranis's Sanctuary는 주간, Leaderboard는 시즌 reset으로 같은 객체의 참여 자격을 다시 연다.
확인된 재진입은 네 개이며, 84개의 단방향 연결 관계와는 다른 범주다. 전체가 하나의 닫힌 순환을 이루는지는 후속 확인 대상이다. 종료·예정·삭제 상태도 각각 구분된다.
THE SEVEN DEADLY SINS: ORIGIN · STRUCTURE
같은 객체의 참여 자격을 다시 여는 네 주기
| 재진입 주기 | 주기 | 지나는 시스템 | 재진입 근거 | 구조 역할 |
|---|---|---|---|---|
| ① Pet Expedition 일일 재진입 | 일일 | 성장 콘텐츠 → 콘텐츠 규칙 | 지역 일일 reset이 같은 파견 지점을 다시 자격 상태로 되돌린다 | 성장 공급 |
| ② Knighthood Boss Battle 주간 기록 재진입 | 주간 | 경쟁 콘텐츠 → 협력 콘텐츠 → 콘텐츠 규칙 → 이벤트 시스템 | 주간 reset이 랭킹과 시도 상태를 다시 참여 자격으로 되돌린다 | 협력 |
| ③ Taranis's Sanctuary 주간 보상 재진입 | 주간 | 성장 콘텐츠 → 협력 콘텐츠 → 콘텐츠 규칙 → 경제 시스템 | 주간 보상 reset이 같은 Raid 보상 주기를 다시 연다 | 성장 공급 |
| ④ Leaderboard 시즌 기록 재진입 | 시즌 | 경쟁 콘텐츠 → 콘텐츠 규칙 → 이벤트 시스템 | 시즌 개시가 자격 기록을 초기화하고 제출을 다시 연다 | 경쟁 |