진행 · 빈칸 · 경쟁 준비가 첫 행동을 나눈다
Main Quest Act 15와 Book of Stars의 규칙, Hero Pick Up과 Codex의 완성 빈칸, Engraved Equipment의 전력 준비에서 출발한다. 같은 후반 도전으로 모여도 기록·효율·완성·무료 기여·편의·가속의 목적은 각각 남는다.
첫 질문 · 후반 목적 · 장비의 다섯 해석
첫 질문
Main Quest Act 15·Book of Stars는 진행·보상을, Hero Pick Up·Codex는 빈칸·보장을, Engraved Equipment는 경쟁 준비·회복을 먼저 열었다.
0–1시간의 시작 Player Level·CP는 계약 내부 궤적과 동일 조건에서만 읽으며 계약 간 우열로 쓰지 않는다.
후반의 다른 목적
Timespace Junction·Knighthood Boss Battle·Knighthood Shop·Raid: Taranis's Sanctuary에서 기록·효율·완성·무료 기여·편의·가속이 각각 남았다.
접근의 수렴은 가치·반응 또는 원인의 수렴이 아니다. 20–100시간의 계약별 사용 목적을 구분한다.
장비의 다섯 해석
Engraved Equipment는 경쟁 준비·제작 효율·빌드 완성·선택 편의·전력 회복으로 읽힌다. VIP형 주활동 합계 100h·88h는 경과시간과 다른 값이다.
20–60시간 100h·60–100시간 88h는 구간 주활동 합계이며 실제 경과시간과 동일하지 않다.
처음의 CP는 각 계약 안에서 읽는다
경쟁·랭크형 3,710, 성장 최적화형 1,695, 수집·완성형 18,850, 무료 생존·효율형 149,450, 소액 편의형 1,790, VIP형 51,100에서 출발한다. 시작 조건이 다른 여섯 값을 같은 출발선의 우열로 읽지 않는다.
첫 시스템과 시작 조건
| 가치계약 | 첫 시스템 · 장면 | 시작 CP | 강해진 신호 | 함께 확인할 좌표 |
|---|---|---|---|---|
| 하드코어 경쟁·랭크 민감형 | Engraved Equipment를 경쟁 준비로 읽고 Leaderboard의 기록·순위 확인 접점을 함께 열었다 | 3,710 | 경쟁 준비의 가시성 | 첫 진입·시스템 선택·세션 행동 |
| 하드코어 성장 최적화형 | Main Quest Act 15 <Crisis on the Northern Front>와 Book of Stars에서 진행·보상 규칙을 먼저 확인했다 | 1,695 | 투입 대비 회수 계산 | 첫 진입·완료·재화 획득 |
| 하드코어 수집·빌드 완성형 | Hero Pick Up과 Codex의 빈칸·보장·수집 대상을 우선 확인했다 | 18,850 | 빈칸과 보장의 판독 | 배너 노출·획득·보장 누적 |
| F2P 생존·효율형 | Main Quest Act 15와 Book of Stars에서 무료 진행과 보상 규칙을 먼저 확인했다 | 149,450 | 무료 진행의 지속 가능성 | 보상 원천·재화·활동 시간 |
| Light Spender 편의·가성비형 | Main Quest Act 15와 Book of Stars의 진행 규칙을 확인한 뒤 편의 접점을 살폈다 | 1,790 | 짧은 세션의 완결성 | 세션 길이·완료·상품 노출 |
| VIP 가속·지배형 | Engraved Equipment를 전력 회복과 가속으로 읽고 첫 시간부터 장비 접점에 머물렀다 | 51,100 | 즉시 전력 회복의 여지 | 진행·CP·시스템 진입 |