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01 · 플레이 흐름 · 한눈에 보기 · At a Glance

Main Quest · Pick Up · 장비에서 첫 질문이 갈린다

첫1시간의 세 출발, 후반 공통 접점과 다른 목적, Engraved Equipment의 다섯 해석을 읽는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-07-31직접 관측한눈에 보기

진행 · 빈칸 · 경쟁 준비가 첫 행동을 나눈다

Main Quest Act 15와 Book of Stars의 규칙, Hero Pick Up과 Codex의 완성 빈칸, Engraved Equipment의 전력 준비에서 출발한다. 같은 후반 도전으로 모여도 기록·효율·완성·무료 기여·편의·가속의 목적은 각각 남는다.

첫 질문 · 후반 목적 · 장비의 다섯 해석

첫 질문

Main Quest Act 15·Book of Stars는 진행·보상을, Hero Pick Up·Codex는 빈칸·보장을, Engraved Equipment는 경쟁 준비·회복을 먼저 열었다.

0–1시간의 시작 Player Level·CP는 계약 내부 궤적과 동일 조건에서만 읽으며 계약 간 우열로 쓰지 않는다.

후반의 다른 목적

Timespace Junction·Knighthood Boss Battle·Knighthood Shop·Raid: Taranis's Sanctuary에서 기록·효율·완성·무료 기여·편의·가속이 각각 남았다.

접근의 수렴은 가치·반응 또는 원인의 수렴이 아니다. 20–100시간의 계약별 사용 목적을 구분한다.

장비의 다섯 해석

Engraved Equipment는 경쟁 준비·제작 효율·빌드 완성·선택 편의·전력 회복으로 읽힌다. VIP형 주활동 합계 100h·88h는 경과시간과 다른 값이다.

20–60시간 100h·60–100시간 88h는 구간 주활동 합계이며 실제 경과시간과 동일하지 않다.

처음의 CP는 각 계약 안에서 읽는다

경쟁·랭크형 3,710, 성장 최적화형 1,695, 수집·완성형 18,850, 무료 생존·효율형 149,450, 소액 편의형 1,790, VIP형 51,100에서 출발한다. 시작 조건이 다른 여섯 값을 같은 출발선의 우열로 읽지 않는다.

첫 시스템과 시작 조건
가치계약별 첫 시스템 · 시작 조건 유지
가치계약첫 시스템 · 장면시작 CP강해진 신호함께 확인할 좌표
하드코어 경쟁·랭크 민감형Engraved Equipment를 경쟁 준비로 읽고 Leaderboard의 기록·순위 확인 접점을 함께 열었다3,710경쟁 준비의 가시성첫 진입·시스템 선택·세션 행동
하드코어 성장 최적화형Main Quest Act 15 <Crisis on the Northern Front>와 Book of Stars에서 진행·보상 규칙을 먼저 확인했다1,695투입 대비 회수 계산첫 진입·완료·재화 획득
하드코어 수집·빌드 완성형Hero Pick Up과 Codex의 빈칸·보장·수집 대상을 우선 확인했다18,850빈칸과 보장의 판독배너 노출·획득·보장 누적
F2P 생존·효율형Main Quest Act 15와 Book of Stars에서 무료 진행과 보상 규칙을 먼저 확인했다149,450무료 진행의 지속 가능성보상 원천·재화·활동 시간
Light Spender 편의·가성비형Main Quest Act 15와 Book of Stars의 진행 규칙을 확인한 뒤 편의 접점을 살폈다1,790짧은 세션의 완결성세션 길이·완료·상품 노출
VIP 가속·지배형Engraved Equipment를 전력 회복과 가속으로 읽고 첫 시간부터 장비 접점에 머물렀다51,100즉시 전력 회복의 여지진행·CP·시스템 진입