NOVASMC

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-28

포켓몬 마스터즈 EXPokémon Masters EX

NEXT DIRECTION · CORE BOTTLENECKPasio Growth Recovery-Line
REPORT PACKAGE
AVAILABLE
RELEASE
2026-07
ANALYSIS BASELINE
2026-06-28

직접 플레이와 분석을 고객이 읽기 쉬운 다섯 편의 Report로 정리했습니다.

Pokémon Masters EX는 Sync Pair 수집, 다층 성장, Scout·Pass 경제, 기록·표현과 Trainer Gym을 하나의 파시오 여정에 결합합니다. 핵심 과제는 성장층을 줄이는 것이 아니라 정체 뒤 회복 경로·재화 배분·적용 결과·재도전을 한 번에 읽히게 하는 것입니다.

무엇을 발견했나

무료 반복의 약속에서 파시오 성장 회복선까지

Grid·Skill·6★ EX·EX Role·Superawakening의 깊이는 강한 자산이지만 부족과 실패 뒤 어느 회복 경로를 택하고 재화를 어디에 배분할지, 결과를 어떤 콘텐츠와 상위 목표에서 확인할지가 분절됩니다.

어디로 갈 것인가

Pasio Growth Recovery-Line

현재 막힘→가능한 회복 대안→필요 재화→적용 결과→재도전을 요약·대안·근거 세 층으로 잇고 Scout·Pass·무료 잔여·기록 표현·Gym 시즌은 독립 명세로 연결합니다.

01DIRECT PLAY

종료와 회수의 직접 관측

Gift Gems·Event Points·Scout·Pass·Records·Gym을 다섯 시간 구간과 여섯 가치계약으로 추적합니다.

020–100H

성장 신뢰와 세 자본

18축·54요소를 시간·돈·열정과 여섯 유형의 재투입 조건으로 분리합니다.

036 PERSONAS · TMP

Sync Pair 폐회로

일곱 단계 순환과 열 개 시스템·네 의존군·여덟 전이를 구조화합니다.

04ONE EMSQT FLOW

병목에서 가역 설계로

21개 이론 관점과 40개 원리를 전수 검토해 코어 1 + 전이 5를 무손 설계합니다.

ONE EMSQT · E → M → S → Q → T

게임의 현재와 다음 방향을 연결합니다.

무료 반복과 종료 가시성 관측에서 성장·사회 체감, Sync Pair 폐회로, 성장 의사결정 병목, 파시오 성장 회복선의 무손 설계로 이어지는 Executive-first 결정 여정입니다.

하나의 EMSQT · 열다섯 개의 게임 중심 읽기각 단계의 세 탭이 다음 판정을 위한 한 흐름으로 이어집니다.

E는 100시간·통로·페르소나, M은 체감·Time·Money·Passion·P-C 간극, S는 루프·관계·전이, Q는 병목 서열·수렴과 불일치·M-ABC, T는 모순·NTRIZ·개선안을 맡습니다. 모든 탭은 해당 게임의 실제 시스템과 행동 장면으로 시작합니다.