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05 · 성장 방향 · 게임 안에서 · In the Game

현재 화면에서 회복 경로·계약 종료·사용처·기록 출처·Gym 마감을 읽게 한다

Battle Rally·General Exchange·Sync Grid와 Notes·Points, 선택한 Pass, 무료 교환, Records·Photo·Lodge, Trainer Gym의 기존 필드와 링크를 각 제안의 실제 적용 자리로 연결한다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-28설계 방향게임 안에서

현재 화면에서 회복 경로·계약 종료·사용처·기록 출처·Gym 마감을 읽게 한다

성장 표면은 회복 경로·배분·적용을, Scout는 확률·Points·tier·종료를, 선택한 Pass는 혜택·자격·사용·기간·갱신을 읽게 한다. 무료 교환·기록 출처·Gym 마감도 해당 표면의 기존 필드와 링크 안에서 확인한다.

파시오 성장 회복선

Battle Rally·General Exchange·Sync Grid·Lucky Skill·6★ EX·EX Role을 합치지 않고 회복 경로→재화 배분→적용 순서로 읽게 한다. 경제값·성장 깊이·선택을 유지하며 보수·권장안으로 고정한다.

Scout 클로저 계약표

Offering Rate·Scout Points·tier·이월·만료를 요약→예외→전체 규칙으로 읽게 한다. 확률·가격·포인트·종결 조건을 바꾸지 않고 보수·권장안으로 고정한다.

Pass 가치 헤더

사용자가 상품을 선택한 뒤 혜택·자격·실제 사용·기간·갱신을 요약→예외→전체로 읽게 한다. 새 구매 유도·카운트다운·미사용 보상 없이 안전안으로 고정한다.

무료재화 목적·잔여 경로표

Gems·Event Points·Exchange·Seasonal Ticket의 목적·허용 사용·잔여·다음 교환을 읽게 한다. 신규 통화·환율·공급·자동 지출·자동 전환 없이 보수·권장안으로 고정한다.

기록·표현 환류 지도

성장 결과→Player Records의 출처→Photo Creator·Lodge의 표현·프라이버시→자발적 복귀를 잇는다. 새 점수·보상·강제 공유·기본 공개·유료 배지 없이 보수·권장안으로 고정한다.

Gym 시즌 전환 명세

Trainer Gym 시즌 시작·마감의 필드·링크·용어·시간 기준을 일치시킨다. 개인 기록과 Gym 인정 범위를 분리하고 새 알림·관계 점수·보상·관리 과업 없이 안전안으로 고정한다.

여섯 개입의 세 가지 변경 강도

상태 적응형 성장 회복 레이어

트랙 · 파시오 성장 회복선 / 변경 강도 · 공격 / 차이와 경계 · 코어 선택은 유지하며 변경에는 별도 승인이 필요하다

파시오 성장 회복선 · 고정

트랙 · 파시오 성장 회복선 / 변경 강도 · 보수·권장 / 차이와 경계 · 코어 선택은 유지하며 변경에는 별도 승인이 필요하다

회복 큐 스트립

트랙 · 파시오 성장 회복선 / 변경 강도 · 안전 / 차이와 경계 · 코어 선택은 유지하며 변경에는 별도 승인이 필요하다

잔여가치 보증형 Scout 원장

트랙 · Scout 클로저 계약표 / 변경 강도 · 공격 / 차이와 경계 · 종결 폭 vs 경제·주의 리스크

Scout 클로저 계약표 · 고정

트랙 · Scout 클로저 계약표 / 변경 강도 · 보수·권장 / 차이와 경계 · 종결 폭 vs 경제·주의 리스크

Notes 클로저 헤더

트랙 · Scout 클로저 계약표 / 변경 강도 · 안전 / 차이와 경계 · 종결 폭 vs 경제·주의 리스크

Pass 미사용 가치 회수 원장

트랙 · Pass 가치 헤더 / 변경 강도 · 공격 / 차이와 경계 · 안전·저부하 vs 생애주기 깊이

Pass 가치 연속성 카드

트랙 · Pass 가치 헤더 / 변경 강도 · 보수·권장 / 차이와 경계 · 안전·저부하 vs 생애주기 깊이

Pass 가치 헤더 · 고정

트랙 · Pass 가치 헤더 / 변경 강도 · 안전 / 차이와 경계 · 안전·저부하 vs 생애주기 깊이

목적별 잔여가치 순환 슬롯

트랙 · 무료재화 목적·잔여 경로표 / 변경 강도 · 공격 / 차이와 경계 · 경로 연속성 vs 경제 거버넌스

무료재화 목적·잔여 경로표 · 고정

트랙 · 무료재화 목적·잔여 경로표 / 변경 강도 · 보수·권장 / 차이와 경계 · 경로 연속성 vs 경제 거버넌스

무료재화 목적·만료 헤더

트랙 · 무료재화 목적·잔여 경로표 / 변경 강도 · 안전 / 차이와 경계 · 경로 연속성 vs 경제 거버넌스

선택형 성과 표현 캡슐

트랙 · 기록·표현 환류 지도 / 변경 강도 · 공격 / 차이와 경계 · 표현 연속성 vs 프라이버시/지위

기록·표현 환류 지도 · 고정

트랙 · 기록·표현 환류 지도 / 변경 강도 · 보수·권장 / 차이와 경계 · 표현 연속성 vs 프라이버시/지위

기록 환류 헤더

트랙 · 기록·표현 환류 지도 / 변경 강도 · 안전 / 차이와 경계 · 표현 연속성 vs 프라이버시/지위

자율형 Gym 관계 컨트롤

트랙 · Gym 시즌 전환 명세 / 변경 강도 · 공격 / 차이와 경계 · 운영 안전 vs 상호성 깊이

Gym 시즌 관계 브리지

트랙 · Gym 시즌 전환 명세 / 변경 강도 · 보수·권장 / 차이와 경계 · 운영 안전 vs 상호성 깊이

Gym 시즌 전환 명세 · 고정

트랙 · Gym 시즌 전환 명세 / 변경 강도 · 안전 / 차이와 경계 · 운영 안전 vs 상호성 깊이

성장·거래·표현·Gym의 소유권과 공존

핵심 패킷

Interlock 규율 · 핵심 패킷은 상태·이유·선택형 깊이·형태 문법(읽기 순서 척추)을 소유한다. 부착은 이 문법을 로컬로만 확장하며 신규 허브·보상·경제 자동조정으로 번지지 않는다.

부착 패킷 ①

Interlock 규율 · Scout 클로저 계약표는 계약 이름공간에 한정한다. Pass와 커머스 노출을 분리해 노출 중첩을 막는다.

부착 패킷 ②

Interlock 규율 · Pass 가치 헤더는 사용자가 상품을 선택한 뒤에만 작동한다. Scout와 커머스 노출을 분리해 구매 유도가 중첩되지 않게 한다.

부착 패킷 ③

Interlock 규율 · 무료재화 목적·잔여 경로표는 General Exchange 공유면에서 성장 경로와 재화 목적·경제변수 소유권을 분리한다. supply/rate/curve 동시 변경으로 번지지 않게 한다.

부착 패킷 ④

Interlock 규율 · 기록·표현 환류 지도는 성장 결과와 표현 환류를 파시오 성장·표현 연속성으로 연결하되 기록 원천 식별자·프라이버시를 분리한다(고정된 성장·표현 연결의 공존).

부착 패킷 ⑤

Interlock 규율 · Gym 시즌 전환 명세는 Recognition 이름공간에서 개인 기록·표현과 Gym 관계·순위를 분리한다. 신규 관계망·과업으로 번지지 않게 격리한다.

한 맥락의 얇은 안내에서 전문 상세로

As-is

서술 · 많은 Scout·Pass·무료재화·기록·표현·Gym 표면이 존재하지만, 사용자는 각 표면에서 다음 성장 회복 판단을 하나로 잇지 못한다.

To-Be

서술 · 파시오 성장 회복선이 중심 읽기 순서를 제공하고, Scout·Pass·무료재화·기록·표현·Gym 표면은 각 이름공간에서 상태·이유·선택형 깊이만 공유한다.

설계 결과

서술 · 다층 성장·수집 깊이를 지키며 읽힘 순서를 세우고 상태 문법을 통일한다. 신규 시스템·수치 목표 없이 관계만 재조합한다.