NOVASMC

01 · 플레이 흐름 · 게임 안에서 · In the Game

Training Area·Exchange·Pass·Scout를 오가며 다음 Sync Pair를 준비한다

다섯 시간대의 실제 행동과 여섯 가치계약의 확인 조건을 나눠, 성장 부족·유료 조건 뒤 무료 이동·보류·재열람·재도전을 읽는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-28직접 관측게임 안에서

Pokémon Masters EX · E / 게임 안에서

Training Area·Exchange·Pass·Scout를 오가며 다음 Sync Pair를 준비한다

Center·Main Story의 첫 전투, Training·Formation의 부족과 재준비, Scout·Exchange·Pass의 규칙 확인, Rally·후기 성장, Player Records·Gym의 장기 확인을 다섯 시간 구간으로 읽는다. Gems를 Event Points로 환산하는 경로는 제시하지 않는다.

다섯 시간대의 실제 행동과 여섯 가치계약의 확인 조건을 나눠, 성장 부족·유료 조건 뒤 무료 이동·보류·재열람·재도전을 읽는다.

Gift Gems·첫 전투

Pokémon Center와 Main Story는 공통 진입점이지만, 즉시 가치계약별 질문으로 분기된다. 공정 경쟁형은 Battle Engine과 Team Formation을 동일 규칙·세팅 수정 가능성으로, 효율 최적화형은 Training Area와 재화 회수를 자원·투자 순서 지도로, 수집·빌드 완성형은 첫 Sync Pair Unit 확보를 로스터 빈칸과 다음 목표로, 무료 경로형은 Gift Gems로 결제 없는 시작 가능성으로, 소액 편의형은 첫 보상 claim 순서로, 상위 사다리형은 Player Records·store first touch의 지위 환원 가능성으로 읽는다. 이 구간에는 아직 뚜렷한 막힘이 등기되지 않는다. Gift Gems 수령과 첫 Sync Pair 확보가 규칙 이해로, 규칙 이해가 첫 목표 Sync Pair 인지로 이어지고, 성장·수집과 빠른 진입이 진입 가치를 만든다. 관측 좌표는 session_start, reward_claim, story_entry, first_screen_open, store/scout/records first touch다.

Training·Formation의 재준비

Training Area, Level-Up Manuals, Team Formation, Sync Pair Scout, Exchange items, Pokémon Masters Pass, Purchase Gems가 첫 유능감과 구조 마찰을 만든다. 첫 막힘이 여기서 등기된다. reward route가 성장·수집·지불 검토로 확장되며, 로스터 폭, UI·taxonomy 복잡성, Move Level gate, Paid Gems 조건, 첫 Pass 가치 명료성, 구매 보류로 분기되고, 첫 자산 가치 분류와 첫 투자 순서가 처음으로 비용이 되는 지점이다. 효율 최적화형·수집·빌드 완성형·소액 편의형·공정 경쟁형이 이 구간에서 첫 판단 비용과 마주하며, 결제 없는 목표 Sync Pair 접근과 루틴 신뢰가 핵심 압력 신호로 남는다. Sync Pair Scout는 확률형 공급보다 확보 후보·확정성·paid 조건·투자 순서로 읽힌다. 관측 좌표는 early training_entry, exchange_open, pass_screen_view, scout_open, paid/non-paid gem balance다.

무료 이동·Scout 규칙 확인

Event Points, Exchange Shop, Daily/Weekly Gift Gems, Sync Grid, Tiered Scout, Trainer Lodge, Story Event가 복귀 이유와 피로 전조를 동시에 만든다. 조건 확인 행동이 첫 구조적 분기로 등기된다. 유료 접점 노출 자체는 설계된 마찰이며 그 자체는 정상이다. paid condition 이후 Non-paid Gems 저장→Event Points·Exchange 이동이 다음 무료 지속, clean exit, 완성 계획으로 읽히고 Offering Rate·Notes tab·Scout Points·Sync Grid·Photo Creator·Player Records 조건이 같은 기준으로 확인 가능하게 읽힐 때 6개 가치계약은 같은 안정감을 얻는다. 공정 경쟁형은 기록 기준의 납득성을, 상위 사다리형은 준비 폭 확인 후 Purchase Gems·Pass 설명 재확인을 수행한다. 이 구간이 회복 통로가 어느 길인지의 첫 시험대이자 본 100시간 막힘 등기의 첫 결정적 좌표다. 관측 좌표는 event_entry, event_point_gain/spend, scout_point_balance, pass_detail_expand, exit_after_paid_condition이다.

Rally·후기 성장의 투자

Battle Rally, 6★ EX, EX Role, Lucky Skill, Purchase Gems, Pokémon Masters Pass, Premium Pass, Mix Scout, Exchange items가 경제·오퍼·성장 판단 접점으로 집중된다. 성장 압력이 투자 순서, 완성 루프, 무료 목표 거리, 편의 구매 검토, 상위 지출 명분, 공정 준비로 분화된다. 회복 우회 루트가 늘면서 Battle Rally·Exchange·Sync Grid·Lucky Skill이 동시에 처리 대상이 되고, Pokémon Masters Pass·Premium Pass·Mix Scout·Master Fair·Arc Suit Fair가 이 구간에서 결제 판단 지점으로 노출된다. 핵심은 구매 여부가 아니라 value clarity이며, 20시간 이후 오퍼·경제·voice 밀도가 확대되어 구매·보류보다 detail expansion·Scout Points·Paid Gems·Pass reward·Exchange의 조건 확인 행동이 중요해진다. 회복 통로가 읽히면 이 회복 루트들은 성장 지연 감소로, 결제 지점들은 목표 접근 강화로 읽힌다. 흐려지면 회복 루트는 처리 목록으로, 결제 지점은 막힌 진행의 수선으로 등기된다. 관측 좌표는 offer_impression, detail_expand, checkout_start/cancel, growth_resource_shortage, battle_rally_completion, team_edit_after_score다.

Records·Gym의 장기 확인

Player Records, Champion Stadium, Battle Rally, Trainer Gyms, Pasio Gym Battle, Monthly Exchange, 30-Year Celebration Special Rally, Story Event가 장기 운영 계약 후보로 남는다. 같은 후반 접점도 공정 조건, 장기 계획, 조합 완성, 무료 보완, 소액 루틴, 기록·전시 지위로 발산한다. 이 구간의 막힘은 성장·수집의 막힘에서 기록 신뢰와 사회 기능 계약의 막힘으로 옮겨간다. Trainer Gyms의 기여 기준·social thinness, Pasio Gym Battle의 Combined Ranking, Player Records·Photo Creator의 전시·기록, Seasonal Exclusive Guaranteed Ticket의 무료 반복 장기 목표, Monthly Exchange의 후반 정리가 후반 신뢰 지점으로 등기되며, 누가 무료 경로로 남고 누가 상위 사다리로 이동하며 누가 이탈 위험이 되는가가 여기서 갈린다. Player Records·Trainer Gyms·Pasio Gym Battle은 사회 기능이 아니라 효율·완성·무료·편의·상위 지위의 검증 좌표다. 관측 좌표는 records_dwell, gym_open/dwell, pasio_gym_battle_entry, routine_length, monthly_exchange_claim, return_cadence다.

Sync Pair·전투·성장·Scout·Pass의 실제 규칙

Sync Pair · Trainer · Pokémon

게임 고유 어휘 · Sync Pair · Trainer · Pokémon / Key Facts 내용 · Trainer와 Pokémon 결합체. 3-on-3 team battle에 3개 편성하는 코어 유닛

3-on-3 team battle · Move Gauge · Sync Move

게임 고유 어휘 · 3-on-3 team battle · Move Gauge · Sync Move / Key Facts 내용 · 팀 공용 Move Gauge와 Sync Move 카운트다운의 세미 리얼타임 전투 규격

Role (Strike·Tech·Support·Sprint·Field) · EX Role · Multi

게임 고유 어휘 · Role (Strike·Tech·Support·Sprint·Field) · EX Role · Multi / Key Facts 내용 · 기본 5종 Role + EX Role, Arc Suit의 Multi 특수 Role

Main Story · Training Area · EX Plaza · Legendary Adventures

게임 고유 어휘 · Main Story · Training Area · EX Plaza · Legendary Adventures / Key Facts 내용 · 스토리 진행·성장 효율·재화 회수의 상시 진행 축

Champion Stadium · Legendary Arena · Legendary Gauntlet · Battle Villa · Battle Rally · Damage Challenge

게임 고유 어휘 · Champion Stadium · Legendary Arena · Legendary Gauntlet · Battle Villa · Battle Rally · Damage Challenge / Key Facts 내용 · 기록형 도전·점수·시즌 기록을 만드는 비동기 PvE 검증 접점

Sync Pair Scout · Offering Rate · Notes tab · Scout Points

게임 고유 어휘 · Sync Pair Scout · Offering Rate · Notes tab · Scout Points / Key Facts 내용 · 배너 taxonomy와 Offering Rate·Scout Points 확정성(Mix carry-over·일반 소멸)

Mix · Master Fair · EX Master Fair · Arc Suit Fair · Tiered Scout · Ticket Scout

게임 고유 어휘 · Mix · Master Fair · EX Master Fair · Arc Suit Fair · Tiered Scout · Ticket Scout / Key Facts 내용 · 고확정·paid route·이월형 상위 배너 taxonomy

Level · Move Level · Sync Grid · Lucky Skill · 6★ EX · EX Role · Superawakening

게임 고유 어휘 · Level · Move Level · Sync Grid · Lucky Skill · 6★ EX · EX Role · Superawakening / Key Facts 내용 · 다층 성장과 성장 자원 gate. 6★ EX·EX Role 완성 루프

Champion Spirit · Legendary Spirit · Move Candy · Roll Cake

게임 고유 어휘 · Champion Spirit · Legendary Spirit · Move Candy · Roll Cake / Key Facts 내용 · 6★ EX·EX Role 성장에 쓰이는 상위 성장 재화(Move Candy Coin·Roll Cake Coins 교환)

Gems (Paid·Non-paid) · Coins · Event Points · Battle Point · Scout Points

게임 고유 어휘 · Gems (Paid·Non-paid) · Coins · Event Points · Battle Point · Scout Points / Key Facts 내용 · 무상 젬 우선 소비, 모드 전용 화폐, Event Points·Scout Points 확정성 재화

Pokémon Masters Pass · Premium Pass · Pass Point

게임 고유 어휘 · Pokémon Masters Pass · Premium Pass · Pass Point / Key Facts 내용 · 20일 주기 반복형 Pass. 성장 지연 감소·완성 보조·루틴 단축·고급자원 사다리

Purchase Gems · Paid Gems · Purchase Bundles · Paid-only Step · 100 Paid Gems daily discount

게임 고유 어휘 · Purchase Gems · Paid Gems · Purchase Bundles · Paid-only Step · 100 Paid Gems daily discount / Key Facts 내용 · 유상 재화·paid-only 조건·번들·일일 할인 접점

Exchange Shop · Exchange items · Monthly Exchange · Gift Gems (Daily·Weekly)

게임 고유 어휘 · Exchange Shop · Exchange items · Monthly Exchange · Gift Gems (Daily·Weekly) / Key Facts 내용 · Event Points·earned currency 교환, 무료 Gift Gems 루프(월간 리셋·유예)

Player Records · Photo Creator · Jukebox · Trainer Lodge · Egg Incubator

게임 고유 어휘 · Player Records · Photo Creator · Jukebox · Trainer Lodge · Egg Incubator / Key Facts 내용 · 기록·전시·감상·친밀도·부화 접점(Player Records·Jukebox 신규곡)

Trainer Gyms · Pasio Gym Battle · Co-op Battle · Friends

게임 고유 어휘 · Trainer Gyms · Pasio Gym Battle · Co-op Battle · Friends / Key Facts 내용 · Gym Missions·Gym Rank·Gym Coins·Gym Emotes·Combined Ranking·Gym Battle Vouchers의 저마찰 사회 접점

Story Event · Solo Event · Daily Battle · 30-Year Celebration Special Rally

게임 고유 어휘 · Story Event · Solo Event · Daily Battle · 30-Year Celebration Special Rally / Key Facts 내용 · LiveOps 리듬. Seasonal Exclusive Guaranteed Ticket 무료 목표·기념 보상

Gems와 Event Points의 목적 구분

유료 조건을 확인한 뒤 Non-Paid Gems를 보존하고 이벤트 참여·Exchange로 이동하는 관측은 통화 환산이 아니다. Scout Points와 Pass Points의 적립·사용 조건도 각 표면에서 별도로 읽는다.