각 개입의 적용과 되돌림을 나눈다
우선 목표와 주문 기여는 기존 화면의 한 줄로 유지한다. 레이스·
적용·표시 원복·부분 해제·제거를 개입별로
지금 우선 목표와 기여를 먼저 읽게 한다
- 다음 선택과 개입
목표 기여의 기준·
표시· 이벤트별 담당을 먼저 정한다. 오버레이 설정과 표시를 원복하고, 문제 이벤트· 화면· 구간만 해제하는 부분 복원과 안내층 제거를 분리한다. 실제 기여가 설명과 다르면 해당 경로를 다시 검토하고 차이를 알린다. - 보호·적용 조건
기준선·
담당· 시범 범위· 로그· 멈춤과 복원 능력을 개입별로 확인하기 전 실제 적용은 보류한다. 여섯 개입은 해당 영역에만 노출하며 같은 전역 원장이나 자동 구매· 복귀를 만들지 않는다.
레이스 진입부터 결과까지 같은 규칙을 확인한다
- 다음 선택과 개입
레이스 문구·
버전 설정 원복, 문제 레이스· 버전· 구간의 부분 해제, 표시층 전체 제거를 따로 둔다. 규칙과 정산 결과가 다르면 해당 경로를 재검토하고 차이를 알리며 기존 레이스 계산을 임의로 바꾸지 않는다. - 보호·적용 조건
기준선·
담당· 시범 범위· 로그· 멈춤과 복원 능력을 개입별로 확인하기 전 실제 적용은 보류한다. 여섯 개입은 해당 영역에만 노출하며 같은 전역 원장이나 자동 구매· 복귀를 만들지 않는다.
중복·Star·팩의 기여를 남은 카드 거리로 읽는다
- 다음 선택과 개입
카드 거리의 표시 순서·
버전 원복, 문제 공급처· 시즌· 화면 부분 해제, 안내층 제거를 나눈다. 환산과 완성 결과가 설명에 맞지 않으면 해당 경로를 재검토하고 공급· 결과 차이를 알린다. 새 보상이나 확정 완성을 약속하지 않는다. - 보호·적용 조건
기준선·
담당· 시범 범위· 로그· 멈춤과 복원 능력을 개입별로 확인하기 전 실제 적용은 보류한다. 여섯 개입은 해당 영역에만 노출하며 같은 전역 원장이나 자동 구매· 복귀를 만들지 않는다.
Energy·Generator 뒤 가능한 행동을 짧게 안내한다
- 다음 선택과 개입
재개 한 줄의 문구·
순서 원복, 문제 Generator· 상태· 화면 부분 해제, 얇은 안내 제거를 나눈다. 실제 가능 행동과 안내가 다르면 시간 상태 모델을 재검토하고 오표시를 알린다. 회복 공급 자체를 바꾸는 복원은 아니다. - 보호·적용 조건
기준선·
담당· 시범 범위· 로그· 멈춤과 복원 능력을 개입별로 확인하기 전 실제 적용은 보류한다. 여섯 개입은 해당 영역에만 노출하며 같은 전역 원장이나 자동 구매· 복귀를 만들지 않는다.
보드에서 가능한 수동 병합→주문→스토리 경로를 보인다
- 다음 선택과 개입
경로 상태·
화면· 확인 설정 원복, 문제 보드· Storage· Order 부분 해제, 경로 안내 제거를 나눈다. 실제 가능한 행동과 자격· 결과가 다르면 해당 경로를 다시 검토하고 차이를 알린다. 수동 조작은 유지한다. - 보호·적용 조건
기준선·
담당· 시범 범위· 로그· 멈춤과 복원 능력을 개입별로 확인하기 전 실제 적용은 보류한다. 여섯 개입은 해당 영역에만 노출하며 같은 전역 원장이나 자동 구매· 복귀를 만들지 않는다.
오퍼의 필요·선택·수령 후 상태를 연결한다
- 다음 선택과 개입
오퍼 표시·
수령 기록 원복, 문제 유형· 지역· 버전 부분 해제, 교환 안내 제거를 나눈다. 거래· 자격· 정책이 설명과 다르면 해당 조건을 재검토하고 정정한다. 기존 거래 정책이나 수령 권리를 새로 만들지 않는다. - 보호·적용 조건
기준선·
담당· 시범 범위· 로그· 멈춤과 복원 능력을 개입별로 확인하기 전 실제 적용은 보류한다. 여섯 개입은 해당 영역에만 노출하며 같은 전역 원장이나 자동 구매· 복귀를 만들지 않는다.
보조 기록의 개입별 관찰·원복·부분 해제·제거·재검토6
| 개입 | 관찰 | 설정·표시 원복 | 부분 해제 | 안내층 제거 | 재검토 | 차이를 알릴 조건 |
|---|---|---|---|---|---|---|
우선 목표· | copy/interpretation noise | 첫 노출/추가 설명/조건· | affected event/surface/segment disable | priority-contribution overlay remove | 우선 목표· | material contribution mismatch· |
레이스 규칙 연결 | comprehension variance | card/line/receipt copy· | affected race/event/version/segment disable | race contract presentation remove | 레이스 정산 contradicted | ruleset/result mismatch· |
남은 카드 거리 연결 | ledger-use variance | ledger order/version bind revert | affected source/season/surface disable | last-mile ledger remove | 카드 마지막 구간/convergence feasibility contradicted | source/result mismatch; invented compensation 금지 |
얇은 재개 상태 안내 | label variance | label/order/thin strip revert | affected Generator/state/surface disable | reopening strip remove | temporal residual/state model contradicted | material state misstatement· |
가능한 수동 경로 | path-card variance | state/card/receipt presentation revert | affected Board/Storage/order state disable | usable-path contract remove | 보드 수동 경로/path representation contradicted | false eligibility/result· |
오퍼 선택· | field-reading variance | contract fields/receipt binding revert | affected offer/type/region/version disable | exchange contract remove | 오퍼 결정/new policy requirement emerges | transaction/eligibility mismatch· |
승인 보고서의 멈춤·복원 단계5
| 레벨 | 이름 | 적용 기준 |
|---|---|---|
관찰 | 확인 대상 Only | hard breach 없는 보조 신호. 세그먼트 분리와 부작용 지표 추가 관찰. |
설정 원복 | Config Revert | copy· |
부분 중단 | Partial Rollback | 승인된 affected slice· |
개입 전체 중단 | Full Rollback | 해당 Action Unit 전체 off. 직전 route/surface로 복귀. |
재검토 | Revalidation | 병목· |
담당·범위·기준선의 실행 인계6
| 실행 카드(설계) | 단일 실행 단위 | 책임 롤 | 롤백 |
|---|---|---|---|
위계· | Production-Dashboard UI → priority· | Product/UX | 설정 원복→개입 전체 중단/재검토 |
레이스 계약 카드 | Short Race → condition→result integrity | Event Product | 설정 원복→개입 전체 중단 |
카드 라스트마일 원장 카드 | Card Album → source contribution→distance 수렴 | Collection Product | 설정 원복→개입 전체 중단 |
재개 스트립 카드 | Generator/Energy presentation → reopening legibility | System Product | 설정 원복→개입 전체 중단 |
공간 경로 계약 카드 | Merge-2 Board → usable-path continuity | Board Product | 설정 원복→개입 전체 중단/재검토 |
상거래 계약 카드 | one offer/version → exchange traceability | Commerce/Policy | 설정 원복→개입 전체 중단/재검토 |
무료·수동·보상·가격을 지킬 여섯 계약
| 페르소나 | 회복 조건 | 손상 방지 조건(금지) |
|---|---|---|
공정 경쟁형 | 레이스 condition· | paid readiness와 direct score advantage 결합 · |
효율 최적화형 | core row 하나· | 여섯 개입이 여섯 루틴· |
수집· | anticipation· | planning depth 삭제 · |
무료 경로형 | free Star/recovery· | paid route crowd-out · |
소액 편의형 | compact offer contract와 짧은 decision sequence가 보인다. | copy· |
상위 사다리형 | status· | 명료성이 value flattening으로 읽히는 구조 금지 |
실행 전 따로 확인할 조건10
| 게이트 | 판정 | 비고 |
|---|---|---|
입력 3층 게이트 | PASS | 판단층· |
모순셋 게이트 | PASS | 핵심 1 + 전이 5, 총 여섯. |
해결 사다리 게이트 | PASS | 여섯 모순 × 3단. 기본 권고 보수, 강등 1건(재개 스트립) 안전 고정. |
전방 도출 게이트 | PASS | 병목→모순→원리→방향→검증좌표 연결. |
To-Be 게이트 | PASS | 여정별 변화 서술. 수치 단정 없음. |
가드레일 게이트 | PASS | 신뢰· |
검증/롤백 게이트 | PASS | 전 설계에 확인좌표· |
시그니처 게이트 | PASS | 선택 시그니처 0(미형성· |
No-Guarantee 게이트 | PASS | KPI 배율· |
표기 게이트(§9) | PASS | 영문 정본 보존· |