주문 코어와 일곱 환류를 구별한다
주문→Coin→복구→다음 보드의 코어 귀환을 먼저 보고, 일상 정착·
음식 생산·주문·Coin이 복구와 다음 보드로
코어 루프 — 단일 보드 생산 순환 (Order Production Loop)
Quinn 서사·
코어 자체는 닫혀 있다. 다만 재활성화의 상당분이 주간 에피소드·
일곱 위성의 다른 재진입 조건
세컨더리 루프 · 정착 — Settlement Loop (상시 주문·Daily Objectives)
재접속 → Daily Objectives·
이음새 불신·
세컨더리 루프 · 성장 — Growth Loop (Generator·Storage·Level·Card)
성장 재화 확보(상자 파츠·
이음새 불신·
세컨더리 루프 · 경쟁 — Competition Loop (Short Race·점수 비교)
코어 보드 처리량·
이음새 불신·
세컨더리 루프 · 협력 — Cooperation Loop (커뮤니티·이벤트 동행)
관계·
이음새 불신·
세컨더리 루프 · 경제 — Economy Loop (Energy·Coin·Gems·Star 순환)
성장·
이음새 불신·
세컨더리 루프 · 확률보상 — Card Loop (팩·중복·Star·완주)
머지·
이음새 불신·
세컨더리 루프 · 이벤트 — Event Loop (주간·월간·단기 LiveOps)
주간 에피소드·
이음새 불신·
코어 루프 — 단일 보드 생산 순환 (Order Production Loop) · 공급·산출·재투입
| 루프 요소 | 내용 |
|---|---|
구성 단계 | Quinn 서사· |
산출 → 재투입 | 단일 보드 생산 루프가 시작점이자 재투입 대상이다. 주문 산출이 Coin· |
폐쇄성 (절단 3형) | 코어 자체는 닫혀 있다. 다만 재활성화의 상당분이 주간 에피소드· |
세컨더리 루프 · 정착 — Settlement Loop (상시 주문·Daily Objectives) · 공급·산출·재투입
| 루프 요소 | 내용 |
|---|---|
구성 단계 | 재접속 → Daily Objectives· |
산출 → 재투입 | 일· |
폐쇄성 (절단 3형) | 이음새 불신· |
세컨더리 루프 · 성장 — Growth Loop (Generator·Storage·Level·Card) · 공급·산출·재투입
| 루프 요소 | 내용 |
|---|---|
구성 단계 | 성장 재화 확보(상자 파츠· |
산출 → 재투입 | 확정 성장축(레벨· |
폐쇄성 (절단 3형) | 이음새 불신· |
세컨더리 루프 · 경쟁 — Competition Loop (Short Race·점수 비교) · 공급·산출·재투입
| 루프 요소 | 내용 |
|---|---|
구성 단계 | 코어 보드 처리량· |
산출 → 재투입 | 낮은 진입 저항의 비동기 경쟁 결과가 Energy· |
폐쇄성 (절단 3형) | 이음새 불신· |
세컨더리 루프 · 협력 — Cooperation Loop (커뮤니티·이벤트 동행) · 공급·산출·재투입
| 루프 요소 | 내용 |
|---|---|
구성 단계 | 관계· |
산출 → 재투입 | 낮은 의무 피로와 경량 공조가 캐주얼 세션 통제권을 지키며 시즌 목표 참여를 완충하고, 장식· |
폐쇄성 (절단 3형) | 이음새 불신· |
세컨더리 루프 · 경제 — Economy Loop (Energy·Coin·Gems·Star 순환) · 공급·산출·재투입
| 루프 요소 | 내용 |
|---|---|
구성 단계 | 성장· |
산출 → 재투입 | 재화 역할 분리(Energy=행동권· |
폐쇄성 (절단 3형) | 이음새 불신· |
세컨더리 루프 · 확률보상 — Card Loop (팩·중복·Star·완주) · 공급·산출·재투입
| 루프 요소 | 내용 |
|---|---|
구성 단계 | 머지· |
산출 → 재투입 | 메인 플레이 중 작은 랜덤 보상이 반복돼 장르 정체성을 침식하지 않고, 신규· |
폐쇄성 (절단 3형) | 이음새 불신· |
세컨더리 루프 · 이벤트 — Event Loop (주간·월간·단기 LiveOps) · 공급·산출·재투입
| 루프 요소 | 내용 |
|---|---|
구성 단계 | 주간 에피소드· |
산출 → 재투입 | 이벤트가 코어를 교체하지 않고 재가속해, 하나의 시즌이 여러 루프의 사용량을 동시에 끌어올리며 재투입하고, 적은 신규 입력으로 재방문 명분과 매출 접점을 확대한다. |
폐쇄성 (절단 3형) | 이음새 불신· |