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05 · 성장 방향 · 한눈에 보기 · AT A GLANCE

우선·기여 안내와 레이스·카드·재개·경로·상품의 여섯 권고

현재 우선 목표·기여를 보여 주는 코어를 두고, 레이스 규칙·카드 거리·안전 재개 안내·수동 경로·상품 결과를 각각의 자리에 붙이는 권고를 본다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-19설계 방향한눈에 보기

우선 목표와 다섯 자리의 다음 선택

현재 우선 목표·기여를 보여 주는 코어를 두고, 레이스 규칙·카드 거리·안전 재개 안내·수동 경로·상품 결과를 각각의 자리에 붙이는 권고를 본다.

한 우선 목표와 레이스·카드·재개·경로·오퍼

지금 우선 목표와 기여를 먼저 읽게 한다

Production-Dashboard UI의 기존 주문·목표 확인 자리에서 지금 우선 목표, 같은 보드 입력의 맥락, 다음 행동의 기여를 한 줄로 먼저 보인다. 보류·다른 기여는 펼쳐 읽고 조건·규칙·결과·복귀는 해당 이벤트에서 확인한다. 새 전역 허브나 보상은 더하지 않는다.

기준선·담당·시범 범위·로그·멈춤과 복원 능력을 개입별로 확인하기 전 실제 적용은 보류한다. 여섯 개입은 해당 영역에만 노출하며 같은 전역 원장이나 자동 구매·복귀를 만들지 않는다.

레이스 진입부터 결과까지 같은 규칙을 확인한다

Short Race 진입 전 매칭 집단·시작 저장분·준비 상태·규칙을 확인하고, 진행 중 점수·버전과 결과의 조건·순위·보상·상태를 같은 기준으로 잇는다. 지출이 점수 원인이라고 새로 판정하지 않으며 기존 점수·보상·매칭 집단을 유지한다.

기준선·담당·시범 범위·로그·멈춤과 복원 능력을 개입별로 확인하기 전 실제 적용은 보류한다. 여섯 개입은 해당 영역에만 노출하며 같은 전역 원장이나 자동 구매·복귀를 만들지 않는다.

중복·Star·팩의 기여를 남은 카드 거리로 읽는다

Card Collection Album의 중복·Star·팩이 기존 환산으로 남은 카드 거리와 완성에 어떻게 기여하는지 같은 단위·이름으로 보인다. 행동 전에 무료 완성 경로를 읽되 확률·환산율·보상이나 자동 완성을 바꾸지 않는다.

기준선·담당·시범 범위·로그·멈춤과 복원 능력을 개입별로 확인하기 전 실제 적용은 보류한다. 여섯 개입은 해당 영역에만 노출하며 같은 전역 원장이나 자동 구매·복귀를 만들지 않는다.

Energy·Generator 뒤 가능한 행동을 짧게 안내한다

Energy 회복·Generator Cooldown 뒤 준비·회복 중·대기 중 가운데 현재 상태 하나, 가능한 관련 행동 하나 또는 없음, 남은 시간·자격·무료와 선택 수단만 얇은 한 줄로 보인다. 회복 주기·공급·시점·보상을 유지하는 안전 권고다.

기준선·담당·시범 범위·로그·멈춤과 복원 능력을 개입별로 확인하기 전 실제 적용은 보류한다. 여섯 개입은 해당 영역에만 노출하며 같은 전역 원장이나 자동 구매·복귀를 만들지 않는다.

보드에서 가능한 수동 병합→주문→스토리 경로를 보인다

보드 점유·빈 공간과 관련 Storage·Order 위치를 읽고, 선택한 주문→Coin→Quinn 서사로 이어질 실제 수동 행동만 보인다. 가능한 경로가 없으면 현재 가능한 경로 없음으로 표시한다. 슬롯·용량과 자동 이동·병합·판매·폐기를 바꾸지 않는다.

기준선·담당·시범 범위·로그·멈춤과 복원 능력을 개입별로 확인하기 전 실제 적용은 보류한다. 여섯 개입은 해당 영역에만 노출하며 같은 전역 원장이나 자동 구매·복귀를 만들지 않는다.

오퍼의 필요·선택·수령 후 상태를 연결한다

오퍼의 필요·가격·내용·무료 대안에서 구매·보류·닫기를 고른 뒤, 수령과 후속 상태·해당 예외를 같은 교환 식별로 확인한다. 가격·상품 구성·정책·권리는 유지하며 새 환불·크레딧 약속을 만들지 않는다.

기준선·담당·시범 범위·로그·멈춤과 복원 능력을 개입별로 확인하기 전 실제 적용은 보류한다. 여섯 개입은 해당 영역에만 노출하며 같은 전역 원장이나 자동 구매·복귀를 만들지 않는다.

영역별 공존과 노출의 여섯 조건
충돌 쌍공존 처리

위계·기여 × 공간 경로

코어 core row와 공간 경로 카드가 같은 Board attention을 사용 → 코어는 persistent row, 공간 경로는 contextual card로 이름공간·노출 조건을 분리.

위계·기여 × 재개

재개까지 두터우면 Board attention 초과 → 재개를 안전 단 thin strip으로 강등(강등의 실체). 코어 core row와 겹치지 않음.

위계·기여 × 상거래

코어 대시보드와 오퍼가 같은 문법을 공유 → 코어만 persistent, 상거래는 domain-local, 대시보드는 registry reference로만.

수집 × 상거래

collection 기여와 commerce 교환이 섞이면 credit/payout bridge 오인 → 두 표면을 분리하고 bridge를 두지 않음.

레이스 × 상거래

race readiness와 offer가 섞이면 paid advantage 오인 → 무결 격리로 구매 관측을 결과의 비인과면에 둠.

전역 맥락 트리거

context-local·user-triggered 원칙 → surface당 하나의 primary decision만 지원, 전역 6카드 병렬 금지.

지금 우선 목표와 기여를 먼저 읽게 한다 · 공격·보수·안전의 자체 순서
단명명된 설계평이 메커니즘적용 원리(운영명)

안전

Canonical Goal State Grammar

코어 규칙은 그대로 두고 목표 상태·기여 문법만 얇은 레이어로 통일한다. 장애 시 레이어만 제거(코어 롤백 없음).

상태-규칙 부호화 · 유연 오버레이 · 동질-일관 엔진

보수 (권고·고정)

우선 목표·기여의 계층 안내

primary goal·shared-input context·다음 행동 기여처를 첫 노출로, supporting·hold·다른 기여처를 추가 설명로, 남은 조건·규칙·결과·return을 조건·규칙·결과로 계층 노출하고 event layer를 탈착한다. 유일한 persistent core row.

계층 캡슐 · 유연 오버레이 · 상태-규칙 부호화

공격

Shared-Input Intent Ledger

공유 입력 의도를 전역 원장으로 직접 추적해 배분을 되읽는다(전역 통합 리스크). 상방 게이트 — 보류.

계층 캡슐 · 통합 허브 · 무결 격리

레이스 진입부터 결과까지 같은 규칙을 확인한다 · 공격·보수·안전의 자체 순서
단명명된 설계평이 메커니즘적용 원리(운영명)

안전

Entry–Result Rule Strip

규칙 불변, 진입·결과 규칙만 얇은 스트립으로 노출(presentation only). 최소 개입.

파라미터 조향 · 상태-규칙 부호화 · 유연 오버레이

보수 (권고)

레이스 규칙의 일관된 연결

Short Race의 entry 전 cohort·starting stock·readiness·rule, live 중 score·version, result의 condition·score·rank·reward·status를 하나의 versioned contract로 pre/live/post 동일 문법으로 연결한다. score·reward·cohort 불변.

파라미터 조향 · 무결 격리 · 동질-일관 엔진

공격

Verified Race Provenance Passport

결과 계보를 검증 여권으로 강하게 증명한다(정체성·UI 부담↑). 상방 — 보류.

파라미터 조향 · 무결 격리 · 동질-일관 엔진

중복·Star·팩의 기여를 남은 카드 거리로 읽는다 · 공격·보수·안전의 자체 순서
단명명된 설계평이 메커니즘적용 원리(운영명)

안전

Last-Mile Rule Strip

완성 규칙만 얇게 노출(수렴 약함). 최소 개입.

손실 자산화 · 상태-규칙 부호화 · 마찰 추출

보수 (권고)

남은 카드 거리의 일관된 연결

Card Collection Album에서 duplicate·Star·pack 투입의 기존 conversion과 missing-card distance·completion을 같은 unit/label로 연결하고, 무료 완성 경로를 action 전에 version-bind한다. odds·rate·reward·자동완성 불변.

손실 자산화 · 사전 쿠션 · 동질-일관 엔진

공격

Verified Completion Provenance Ledger

완성 출처 이력을 강하게 증명한다(저장·기대감 리스크). 상방 — 보류.

손실 자산화 · 사전 쿠션 · 동질-일관 엔진

Energy·Generator 뒤 가능한 행동을 짧게 안내한다 · 공격·보수·안전의 자체 순서
단명명된 설계평이 메커니즘적용 원리(운영명)

안전 (권고·최종)

얇은 재개 상태 안내

Energy recovery·Generator cooldown 뒤 READY/RECOVERING/COOLING 상태 하나, 현재 가능한 relevant action 하나 또는 NONE, remaining time/eligibility, free/optional source 구분만 한 줄 thin strip으로 표시한다. cadence·supply·timing·reward 불변.

빈시간 제로 · 유연 오버레이 · 동질-일관 엔진

보수

Canonical Reopening Contract

재개 맥락을 더 두텁게 계약화. 코어 core row와 공간 경로 카드의 Board attention과 중첩되어 현 공존에서 채택하지 않음(정합 재검토 시 후보).

빈시간 제로 · 유연 오버레이 · 피드백 제어

공격

Temporal Action-Right Rail

시간 행동권을 레일로 강하게 추적(관리·UI 부하↑). 상방 — 보류.

빈시간 제로 · 유연 오버레이 · 사전 쿠션

보드에서 가능한 수동 병합→주문→스토리 경로를 보인다 · 공격·보수·안전의 자체 순서
단명명된 설계평이 메커니즘적용 원리(운영명)

안전

Compact Path-State Strip

점유·경로 상태만 얇게 노출(연속성 약함). 최소 개입.

마찰 추출 · 상태-규칙 부호화 · 유연 오버레이

보수 (권고)

가능한 수동 경로 안내

Merge-2 Board의 occupied/free 상태, 관련 Storage·Order 위치, 선택된 order/story 경로 조건을 compact하게 보이고, 실제 가능한 manual action만 표시하며 없으면 현재 가능한 수동 경로 없음라고 명시한다. slot·capacity·자동행동 불변.

마찰 추출 · 상태-규칙 부호화 · 동질-일관 엔진

공격

Layered Spatial Intent Lens

공간 의도를 계층 렌즈로 강하게 추적(마커·계획 부담↑). 상방 — 보류.

마찰 추출 · 상태-규칙 부호화 · 동질-일관 엔진

오퍼의 필요·선택·수령 후 상태를 연결한다 · 공격·보수·안전의 자체 순서
단명명된 설계평이 메커니즘적용 원리(운영명)

안전

Pre-Decision Contract Strip

결정 전 규칙만 얇게 노출(post-state 회복 없음). 최소 개입.

손실 자산화 · 상태-규칙 부호화 · 마찰 추출

보수 (권고)

오퍼 선택·수령의 일관된 연결

각 offer의 need trigger·price·contents·free alternative, purchase/hold/close 선택, delivered/post-state 영수증, applicable exception을 하나의 exchange identity로 연결한다. price·SKU·contents·policy·entitlement 불변, 새 credit·refund promise 없음.

손실 자산화 · 매개 완충층 · 동질-일관 엔진

공격

Cross-Offer Value Ledger

여러 오퍼를 가로지르는 가치 원장으로 넓게 추적(현저성·무결 부담↑). 상방 — 보류.

손실 자산화 · 매개 완충층 · 동질-일관 엔진

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