우선 목표와 다섯 자리의 다음 선택
현재 우선 목표·
한 우선 목표와 레이스·카드·재개·경로·오퍼
지금 우선 목표와 기여를 먼저 읽게 한다
Production-Dashboard UI의 기존 주문·
기준선·
레이스 진입부터 결과까지 같은 규칙을 확인한다
Short Race 진입 전 매칭 집단·
기준선·
중복·Star·팩의 기여를 남은 카드 거리로 읽는다
Card Collection Album의 중복·
기준선·
Energy·Generator 뒤 가능한 행동을 짧게 안내한다
Energy 회복·
기준선·
보드에서 가능한 수동 병합→주문→스토리 경로를 보인다
보드 점유·
기준선·
오퍼의 필요·선택·수령 후 상태를 연결한다
오퍼의 필요·
기준선·
영역별 공존과 노출의 여섯 조건
| 충돌 쌍 | 공존 처리 |
|---|---|
위계· | 코어 core row와 공간 경로 카드가 같은 Board attention을 사용 → 코어는 persistent row, 공간 경로는 contextual card로 이름공간· |
위계· | 재개까지 두터우면 Board attention 초과 → 재개를 안전 단 thin strip으로 강등(강등의 실체). 코어 core row와 겹치지 않음. |
위계· | 코어 대시보드와 오퍼가 같은 문법을 공유 → 코어만 persistent, 상거래는 domain-local, 대시보드는 registry reference로만. |
수집 × 상거래 | collection 기여와 commerce 교환이 섞이면 credit/payout bridge 오인 → 두 표면을 분리하고 bridge를 두지 않음. |
레이스 × 상거래 | race readiness와 offer가 섞이면 paid advantage 오인 → 무결 격리로 구매 관측을 결과의 비인과면에 둠. |
전역 맥락 트리거 | context-local· |
지금 우선 목표와 기여를 먼저 읽게 한다 · 공격·보수·안전의 자체 순서
| 단 | 명명된 설계 | 평이 메커니즘 | 적용 원리(운영명) |
|---|---|---|---|
안전 | Canonical Goal State Grammar | 코어 규칙은 그대로 두고 목표 상태· | 상태-규칙 부호화 · |
보수 (권고· | 우선 목표· | primary goal· | 계층 캡슐 · |
공격 | Shared-Input Intent Ledger | 공유 입력 의도를 전역 원장으로 직접 추적해 배분을 되읽는다(전역 통합 리스크). 상방 게이트 — 보류. | 계층 캡슐 · |
레이스 진입부터 결과까지 같은 규칙을 확인한다 · 공격·보수·안전의 자체 순서
| 단 | 명명된 설계 | 평이 메커니즘 | 적용 원리(운영명) |
|---|---|---|---|
안전 | Entry–Result Rule Strip | 규칙 불변, 진입· | 파라미터 조향 · |
보수 (권고) | 레이스 규칙의 일관된 연결 | Short Race의 entry 전 cohort· | 파라미터 조향 · |
공격 | Verified Race Provenance Passport | 결과 계보를 검증 여권으로 강하게 증명한다(정체성· | 파라미터 조향 · |
중복·Star·팩의 기여를 남은 카드 거리로 읽는다 · 공격·보수·안전의 자체 순서
| 단 | 명명된 설계 | 평이 메커니즘 | 적용 원리(운영명) |
|---|---|---|---|
안전 | Last-Mile Rule Strip | 완성 규칙만 얇게 노출(수렴 약함). 최소 개입. | 손실 자산화 · |
보수 (권고) | 남은 카드 거리의 일관된 연결 | Card Collection Album에서 duplicate· | 손실 자산화 · |
공격 | Verified Completion Provenance Ledger | 완성 출처 이력을 강하게 증명한다(저장· | 손실 자산화 · |
Energy·Generator 뒤 가능한 행동을 짧게 안내한다 · 공격·보수·안전의 자체 순서
| 단 | 명명된 설계 | 평이 메커니즘 | 적용 원리(운영명) |
|---|---|---|---|
안전 (권고· | 얇은 재개 상태 안내 | Energy recovery· | 빈시간 제로 · |
보수 | Canonical Reopening Contract | 재개 맥락을 더 두텁게 계약화. 코어 core row와 공간 경로 카드의 Board attention과 중첩되어 현 공존에서 채택하지 않음(정합 재검토 시 후보). | 빈시간 제로 · |
공격 | Temporal Action-Right Rail | 시간 행동권을 레일로 강하게 추적(관리· | 빈시간 제로 · |
보드에서 가능한 수동 병합→주문→스토리 경로를 보인다 · 공격·보수·안전의 자체 순서
| 단 | 명명된 설계 | 평이 메커니즘 | 적용 원리(운영명) |
|---|---|---|---|
안전 | Compact Path-State Strip | 점유· | 마찰 추출 · |
보수 (권고) | 가능한 수동 경로 안내 | Merge-2 Board의 occupied/free 상태, 관련 Storage· | 마찰 추출 · |
공격 | Layered Spatial Intent Lens | 공간 의도를 계층 렌즈로 강하게 추적(마커· | 마찰 추출 · |
오퍼의 필요·선택·수령 후 상태를 연결한다 · 공격·보수·안전의 자체 순서
| 단 | 명명된 설계 | 평이 메커니즘 | 적용 원리(운영명) |
|---|---|---|---|
안전 | Pre-Decision Contract Strip | 결정 전 규칙만 얇게 노출(post-state 회복 없음). 최소 개입. | 손실 자산화 · |
보수 (권고) | 오퍼 선택· | 각 offer의 need trigger· | 손실 자산화 · |
공격 | Cross-Offer Value Ledger | 여러 오퍼를 가로지르는 가치 원장으로 넓게 추적(현저성· | 손실 자산화 · |