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04 · 핵심 과제 · 왜 중요한가 · Why It Matters

이벤트 참여를 연결하되, 무료 경로·휴식과 수집·성장·경쟁의 가치를 지킨다

테마극장의 무료 경로와 자발 참여·휴식을 지키면서 현재 상태와 다음 행동을 연결한다. 사도 수집의 희소성, 성장 재화의 축적·소모, 상품 차별, 줘팸터의 공정성과 패배·보상 의미는 각각의 보호 조건으로 남긴다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-15병목 확정왜 중요한가

왜 중요한가 · Why It Matters

무료 경로·휴식과 고유 가치 보호

테마극장의 무료 경로와 자발 참여·휴식을 지키면서 현재 상태와 다음 행동을 연결한다. 사도 수집의 희소성, 성장 재화의 축적·소모, 상품 차별, 줘팸터의 공정성과 패배·보상 의미는 각각의 보호 조건으로 남긴다.

참여·선택·휴식과 경제를 지키는 아홉 보호 조건

참여·선택·휴식과 경제를 지키는 아홉 보호 조건
보호 가치·사업 경계진단이 오해되어서는 안 되는 방향보호 이유
무료 경로·휴식·운영 리듬강제 참여, 휴식 제거, 이벤트 리듬 폐기연결성 개선이 선택권을 훼손하면 참여 의지와 신뢰가 함께 악화될 수 있음
희소성·수집 성취·무료·누적 경로안전망 제거 또는 희소성의 무력화획득 예측 가능성과 수집 성취를 함께 유지해야 함
축적 가치·재투자 안전성·경제 안정성무제한 환급, 재화 소모 구조의 일괄 제거계약 명료성과 경제 균형은 별개의 보호 대상임
상품 차별·수익 구조상품 동질화, 가격 구조 자체의 제거비교 가능성은 차이의 이해 가능성을 뜻하며 차별성 제거와는 다른 방향임
공정 경쟁·경쟁 긴장경쟁 압력·패배·보상 의미 제거결과 이해와 재도전 가능성은 경쟁성 보존과 함께 다뤄야 함
시즌 성취·정산 의미시즌성 또는 정산 구조 제거복귀 연결을 확인하되 시즌 고유 성취를 보존해야 함
전술 깊이·빌드 다양성복잡성 자체를 결함으로 규정규칙 이해 가능성과 전략적 깊이는 구분해야 함
자발적 도움·프라이버시기여 강제·과잉 공개·감시협력 가시성이 자발성과 비경쟁성을 훼손해서는 안 됨
정상 변경·운영 유연성업데이트와 운영 변경의 봉쇄기준일 명료성은 라이브 운영 정지와는 다른 뜻임

수집·성장·경쟁·운영의 네 보호 자산

수집·성장·경쟁·운영의 네 보호 자산
보호 자산왜 보호하는가관련 병목금지되는 훼손확인 방법
무료 경로·휴식·운영 리듬핵심 진단이 강제 참여나 라이브 운영 리듬 제거로 변질되는 방향을 막는다이벤트 생애주기무료 경로 축소 · 휴식 제거 · 강제 반복생애주기별 무료·휴식·복귀 경계 확인
희소성·수집 성취·무료·누적 경로획득 연속성의 개선이 희소성과 정당한 수집 가치를 훼손하는 방향을 막는다획득–안전망–완성안전망 제거 · 누적 경로 훼손 · 희소성 무력화픽업 → 누적·교환 → 완성 경로 확인
축적 가치·재투자 안전성·경제 안정성비용 계약의 개선이 자원 가치와 경제 균형을 훼손하는 방향을 막는다비용·환급·재투자축적 가치 소거 · 환급 안전성 훼손비용 → 환급·대체 → 재투자 확인
자발적 도움·프라이버시·비경쟁성협력 가시성 문제를 경쟁·감시 중심 병목으로 읽는 오독을 막는다협력 기여 가시성기여 강제 · 과잉 공개 · 경쟁화집단·관계망·반복 도움 좌표 확인

상품·경제·공정성의 다섯 사업 경계

상품·경제·공정성의 다섯 사업 경계
사업 제약위험 메커니즘관련 병목금지 방향확인 좌표
상품 차별·수익 구조비교 가능성을 상품 동질화로 읽을 위험상품 가격·혜택·비교상품 구조와 가격 차별 자체의 제거오퍼 비교 → 선택 → 적용 확인
재화 회수·희소성·경제 안정성재화 예측 가능성을 무제한 유동성으로 읽을 위험재화 변환·소멸·예외 계약회수·만료·희소성의 무조건 제거공급·소비 → 변환 → 소멸·예외
공정 경쟁·경쟁 긴장결과 설명을 경쟁성 제거로 읽을 위험경쟁 결과–재도전–인정경쟁 압력과 보상 의미의 제거결과 → 수정 → 재도전 → 인정
시즌 성취·경쟁 규칙정산 검증을 시즌성 제거로 읽을 위험시즌 기록·규칙·정산시즌 구조와 정산 의미의 제거기록 → 규칙 → 정산 → 복귀
정상 변경·운영 유연성기준일 계보를 변경 금지로 읽을 위험기준일 변경 계보정상 업데이트와 운영 변경의 봉쇄공지 → 적용 범위 → 기준일 상태
확인할 전이와 부작용 · 실제 손상 확정과 구분
확인할 전이와 부작용 · 실제 손상 확정과 구분
검증 대상확인할 전이관측 단위함께 볼 부작용·보호 경계
이벤트 생애주기진입 → 반복 → 수령 → 마감 → 회차 전환 → 복귀이벤트별·기간별·사용자군별반복 피로·강제 참여 인식·무료 경로 훼손
상시 진행침략 해금 → 던전·교단 본부 접근 → 보상 사용 → 다음 목표 → 복귀진행 경로별보상 가치 저하·진행 강제
획득–완성픽업 노출 → 획득·누적 → 증명서 교환 → 대여·승급 → 완성배너·누적·교환 경로별희소성·수집 성취·무료 경로 훼손
비용·재투자비용 인지 → 지출 → 초기화·환급·대체 → 재투자성장·제작·초기화 계약별재화 소모·경제 안정성·축적 가치 훼손
상품 비교상품 노출 → 가격·혜택·범위 비교 → 선택 → 실제 적용상품·패스·상점·채널별상품 차별·수익 구조 훼손
경쟁 순환결과 확인 → 덱 수정 → 재도전 → 보상·인정시즌·회차·경쟁군별경쟁 긴장·공정성·보상 의미 훼손
성장 콘텐츠 공급일정 노출 → 진입 → 수령 → 최초 사용성장 콘텐츠 일정별과잉 알림·계획 자율성 훼손
시즌 기록·정산기록 → 규칙 확인 → 정산 → 다음 시즌 복귀시즌·정산 회차별시즌 성취·경쟁성 훼손
전투 규칙 이해규칙 조회 → 조합 → 전투 → 결과 → 재시도전투 규칙 유형별전술 깊이·빌드 다양성 훼손
재화 계약획득 → 보유 → 변환 → 소멸·예외재화·기간·예외별재화 소모·희소성·경제 안정성 훼손