한눈에 보기 ·
테마극장 핵심과 다섯 잔여 경로
테마극장의 참여·
핵심 이벤트 하나와 다섯 잔여 경로
핵심 · 테마극장 수령·마감·복귀
키라키라! 언더그라운드 디바!에서 참여·
무료 경로·
진행 · 보상 이후 어디로 갈 것인가
침략 해금과 던전·
핵심과 부분 공유하되 상시 진행의 접근·
획득 · 키샤 픽업에서 사도 완성까지
픽업 결과와 사도 증명서·
부분 공유한 획득 잔여이며 희소성·
성장 비용 · 환급·대체에서 재투자로
모카롱·
독립적인 비용·
상품 · 가격과 혜택의 적용 범위
트릭컬 패스·
핵심과 부분 공유하지만 상품 잔여는 구별되며 실제 금전 손실이나 효과를 확정하지 않는다.
경쟁 · 결과에서 덱 수정과 재도전으로
줘팸터의 패배·
독립적인 경쟁 사슬이며 공정성·
다섯 잔여의 관계 · 부분 공유 셋과 독립 둘
| 순위 | 보조 병목 | 핵심과의 관계 | 잔여 가치 손상 | 증거· | 선정 근거 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 진행 접근–보상–다음 행동 연결 단절 | 부분 공유 · | 신뢰· | B · | 근접 대안의 넓은 뿌리 도달과 핵심 밖 상시 진행 마디 |
| 2 | 획득–안전망–완성 경로 단절 | 부분 공유 · | 가치· | C · | 획득 마디와 완성 검증, 수익· |
| 3 | 비용· | 독립 | 가치· | C · | 독립적인 교차 마디 경제· |
| 4 | 상품 가격· | 부분 공유 · | 신뢰· | B · | 증거· |
| 5 | 경쟁 결과· | 독립 | 참여 의지· | B · | 구별되는 경쟁 사슬, 이론 적재 흔적, 재도전 검증 준비도 |