왜 중요한가 ·
개별 중단과 수동 복원
무료 복귀·
복귀 환류 계약 레이어
false-ready·
성장 배분 코호트 계약
복귀 구간 불일치·
편성 분류·프리셋 계약
오분류·
경쟁 결과 계층 계약
단독 귀속·
수집 목표·회수 계약
자격·
유료 편의 권리·갱신 계약
권리 원장 불일치·
R0–R4 · 관찰·중단과 수동 복원
| 레벨 | 이름 | 적용 기준 |
|---|---|---|
| R0 | Monitor Only | 경미한 감시 신호. 기준선· |
| R1 | Config Revert | 노출· |
| R2 | Partial Rollback | 영향 표면· |
| R3 | Full Rollback | 해당 계약면 개입 단위 전체 비활성화. state/ledger/settlement/permission mismatch, 무료경로· |
| R4 | Revalidation | 실제 로그가 코어· |
각 접점의 관찰 기간과 보류 조건
| 계약면 | 관찰 창 | 확인좌표 | 재판정 조건 |
|---|---|---|---|
| 복귀 환류 계약 레이어 | 24h· | 회수 → 재투입 → 메인 스테이지 복귀 · | 복귀 지연 · |
| 성장 배분 코호트 계약 | 72h· | unlock → 소모 → 전력 → 다음 단계 · | profile mismatch · |
| 편성 분류· | 24h· | 편성 체류 → preset 전환 → filter → 경쟁 진입 | 오분류 · |
| 경쟁 결과 계층 계약 | 24h· | 결과 → 상태 → 상세/규칙 → 재도전 | 단독귀속 · |
| 수집 목표· | 24h· | 소환 → 중복 → 상태 → 목표 → stop/wait | eligibility· |
| 유료 편의 권리· | 24h· | 열람 → 구매/보류 → entitlement → 사용 → 갱신/중지 | ledger mismatch · |
노출· 변경· 운영의 보호 예산
| 예산 | 하드 규율 |
|---|---|
| 주의 예산 | 동시 노출· |
| 변경 예산 | 전 계약면 무손 재배열. 신규 콘텐츠 의존 없음. 공격 티어 선택 없음(보류). |
| 경제· | 소환 확률· |
| 안티-플랫폼 | 글로벌 대시보드· |
| 관리(WATCH) | 수집 회수· |