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04 · 핵심 과제 · 왜 중요한가 · Why It Matters

무료 복귀·기존 로스터·확률·편성 차이를 보호하며 다음 선택을 읽는다

효율·무료·소액 편의의 정면 손상과 다른 가치계약의 인접 손상을 구별하고, 자발성·가치·환류 신뢰와 영향 규모 미측정 조건을 읽는다.

보상 회수·성장 재투입 뒤 과업의 동시 처리는 메인 스테이지 복귀를 어떻게 늦추는가?

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-07-11병목 확정왜 중요한가

왜 중요한가 · Why It Matters

무료 선택과 투자 보존

효율·무료·소액 편의의 정면 손상과 다른 가치계약의 인접 손상을 구별하고, 자발성·가치·환류 신뢰와 영향 규모 미측정 조건을 읽는다.

각 행동이 남기는 다른 조건

회수 뒤 코어 복귀가 늦어지는 길목

오프라인 보상·Resource Dungeons의 골드·재화를 영웅 레벨업에 넣은 뒤, 미션·광고·이벤트·길드와 Homework Helper가 다음 선택을 동시에 요구한다. 효율 최적화형·무료 경로형·소액 편의형이 특히 노출되며, 보상을 늘리는 처방으로 바꾸지 않는다.

작동 자산과 미측정 규모

무료·유료 복귀 환류, 기존 로스터·성장 투자, 소환 레벨1~10 확률·누적 보너스·중복 승급, 낮은 의무감의 비동기 길드와 콘텐츠별 편성 차이는 지킬 자산이다. 전력이나 편성 하나로 승패를 단정하지 않으며 영향 규모·실행 우선순위는 고객 로그로 확인한다.

지켜야 할 게임 자산

지켜야 할 게임 자산
보호 자산보호 가치연결 트랙훼손 시 리스크
회수→재투입→복귀 환류무료·유료 보상 회수와 성장 재투입 뒤 메인 스테이지로 돌아가는 명확한 환류(오프라인 보상·자동전투·미션 회수→영웅 레벨업)핵심 병목 · 전이 ①보상 회수 제거·무료 접근 축소로 복귀 환류와 무료 진행 하한 붕괴
기존 로스터·성장 투자세븐나이츠 IP 로스터(출시 시점 영웅 135종·펫 25종·코스튬 182종)와 계정 누적 성장 투자, 복수 성장 해법전이 ① · 전이 ③ · 전이 ④기존 투자 무효화로 성장 다양성과 누적 가치 붕괴
공식 확률·보정·중복 회수소환 레벨 1~10 공식 확률표·누적 소환 보너스·동일 영웅 획득 재화 승급 회수전이 ③확률 불투명화·보정 약화로 수집 신뢰 붕괴
낮은 의무감의 비동기 길드저부담 비동기 길드 과업·길드전 참여·명예의 증표 회수핵심 병목 · 길드 검증상시 실시간 의무화로 저부담 협력 가치 훼손
콘텐츠별 편성 차이·자기표현IP 로스터 판타지, 자동 접근성, 콘텐츠별 다인 편성 차이(스테이지 최대 15명·천상 결투장 15명×3팀)전이 ④단일 규격 평준화로 편성 차이·자기표현 훼손
가치계약별 다음 행동 계약여섯 가치계약 각각의 다음 행동·복귀 이유전 트랙평균 사용자 단일화로 세그먼트별 계약 훼손
무료·로스터·확률·권리의 보호 규칙
무료·로스터·확률·권리의 보호 규칙
트랙관련 시스템지켜낼 원칙성격
핵심 병목메인 스테이지 / 오프라인 보상 / 일일·이벤트·길드 과업 / 광고 / Homework Helper무료 환류 자산 훼손·무료 접근 축소·상시 실시간 의무화를 허용하지 않음보호 가치·청구 규율
전이 ①각성 / 잠재력 / 심연 탐사 / 에고스톤 / 기사단 스킬 카드기존 투자 무효화 금지·성장축 수 자체를 병목 근거로 사용하지 않음보호 가치·판정 규율
전이 ②결투장 / 천상 결투장 / 길드전 / 승천의 탑 랭킹전력 가치와 편성 판단을 모두 보존하고 공정성 결론을 로그 확인 전 단정하지 않음보호 가치·판정 규율
전이 ③소환 / 도감 / 누적 소환 보너스 / 선택권총 지급량·보정 자산 약화와 확률 불투명화를 하지 않음보호 가치·청구 규율
전이 ④IP 로스터 / 콘텐츠별 다인 편성 / 프리셋편성 차이를 단일 규격으로 평준화하지 않음보호 가치·판정 규율
전이 ⑤Premium Ad Removal / Homework Helper / Gold Buff / Pass채널 접근성을 제거하거나 무료 경계를 축소하지 않음보호 가치·청구 규율