왜 중요한가 ·
개별 중단과 원래 화면 복원
가격·
적용은 수동 준비 보류 상태
화면별 공식 원천과 갱신 책임·
기여도 설명 캡슐
출처가 오래되거나 유료 기여가 인과효과로 읽히면 해당 화면의 설명층을 즉시 내리고 원래 화면으로 되돌린다.
콘텐츠 라이프사이클 안내 레이어
복원·
경기 결과 복기 안내
이용 불가능한 Replay를 가능한 것으로 표시하거나 결과 설명이 추천·
구매 전 조건 확인 캡슐
조건이 오래되거나 압박·
편성 완성도 나침반
객체 혼동, 보편적 교환 경로 오해, 희소성·
성장 자원 현장 안내
AP와 Capital이 교환 가능해 보이거나 유료 경로가 우선되거나 Development와 중복되면 해당 로컬 안내를 비활성화한다.
변경하지 않을 일곱 조건
| 보호 조건 | 내용 |
|---|---|
| 유보와 이탈의 선택 | 구매하지 않고 유보하거나 이탈할 선택을 명확히 유지한다 |
| 경쟁 공정성 | 결과 설명이 추천· |
| 무료· | 유료 출처를 우선하는 배치를 피하고 무료· |
| 자원 객체 구분 | SP Conversion, SSP Conversion Chips, Exchange Pts의 역할 차이를 유지하고 공급· |
| 성장 판단의 주권 | AP와 Capital의 역할을 각각 유지하고 자동 최적화나 유료 경로 추천이 성장 판단을 대신하는 구성을 피한다 |
| 정보 부담 관리 | Development의 중복 안내와 결과· |
| 표시의 정확성 | 존재하지 않는 Replay, 복원, 보상, 다음 콘텐츠와 보편적 교환 경로를 암시하는 표기를 피한다 |
여섯 개별 중단· 복원
| 개입안 | 핵심 확인 항목 | 주요 가정· | 중단· |
|---|---|---|---|
| 기여도 설명 캡슐 | 출처· | 출처 최신성, 관찰 사실과 인과효과 구분 | 오래된 출처 또는 유료 기여의 인과효과 오해가 발생하면 해당 설명층을 내리고 원래 화면으로 복원 |
| 콘텐츠 라이프사이클 안내 레이어 | 아카이브 발견, 다음 안내 이용, 반복 탐색, 과업 부담, 자발 복귀, 보상 오해 | 이벤트 상태와 실제 다음 안내의 정확한 연결 | 존재하지 않는 복원· |
| 경기 결과 복기 안내 | 경로 가용성, 복기까지의 시간· | Match History· | 이용 불가능한 Replay 표시 또는 추천· |
| 구매 전 조건 확인 캡슐 | 조건 이해, 구매· | 상품별 공식 조건과 갱신 책임의 명확성 | 오래된 조건, 압박· |
| 편성 완성도 나침반 | 객체 구분, 사용처 발견, 편성 판단, 교환 오해, 희소성· | 객체 역할과 발생 건별 Exchange Pts 조건의 구분 | SP와 SSP 혼동, 보편적 교환 경로 오해, 희소성· |
| 성장 자원 현장 안내 | 자원 역할 이해, 다음 행동까지의 시간· | AP· | 교환 가능성 오해, 유료 경로 우선 또는 Development 중복 시 로컬 안내 비활성화 |
적용 전 확인할 일곱 준비 조건
| 전제 | 확인 내용 |
|---|---|
| 원천과 주기 | 화면별 공식 원천 필드와 갱신 주기 |
| 책임 소재 | 데이터 및 설명 책임자 |
| 비교 기준 | 적용 전 비교 기준과 사용자 이해 기준 |
| 부담 기준 | 화면별 정보 부담 기준 |
| 보호 지표 | 무료 경로· |
| 적용 범위 | 상품· |
| 중단 수단 | 화면 또는 원천별 즉시 비활성화 수단 |