한눈에 보기 ·
일곱 단계와 네 재개 자리
Unit–Character 다섯 세트와 Supporter 한 명이 콘텐츠로 들어가 획득·
편성에서 갱신까지 일곱 단계
| 단계 | 구조 작동 | 주관 시스템 | 주요 실제 명칭 | 다음 상태 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 계정· | 기본 규격 | Unit, Character, Supporter, Squad, Type, Tag, Series | 전투 가능한 부대와 규칙 집합 |
| 2 | 시나리오· | 성장 콘텐츠 · | Main Stage, Upgrade Stages, HARD STAGE, Story Event, E Simulator: U.C.0079 | Unit· |
| 3 | Unit· | 콘텐츠 연결 · | Unit Assembly, Capture, Scouting, Development | 보유 roster와 중복· |
| 4 | 성장· | 성장 시스템 · | Upgrade, 한계돌파, Weapon Level, SP/SSP, Development Diagram | 전투력· |
| 5 | 고난도· | 성장 콘텐츠 · | Eternal Road, Main Stage CHALLENGE, Instructor's Trials, Master League | 고난도 clear· |
| 6 | 보상 재투자 | 경제 시스템 · | Rare Medal, Master League Medal, League Shop, G Shop, E-Medal Shop | 성장 재료· |
| 7 | 운영· | 상점 시스템 · | Eternal Pass, Eternal Pass II, 시즌, 이벤트, 캠페인, Web Store | 시도· |
조건을 충족해 다시 열리는 네 자리
| 순환 | 재개 조건 | 돌아오는 자리 | 구조 역할 | 주기 |
|---|---|---|---|---|
| Eternal Pass 월간 갱신 | 취소 없이 다음 결제 주기에 도달하면 혜택이 다음 유효 기간으로 갱신된다 | 상점 시스템 → 상점 시스템 | 상품· | 월 단위 |
| Eternal Pass II 월간 갱신 | 취소 없이 다음 결제 주기에 도달하면 혜택이 다음 유효 기간으로 갱신된다 | 상점 시스템 → 상점 시스템 | 상품· | 월 단위 |
| Master League 시즌 재진입 | 새 시즌이 열리고 시즌 등록· | 이벤트 시스템 → 경쟁 콘텐츠 → 이벤트 시스템 | 경쟁 | 시즌 단위 |
| 무료 일일 강화 팩 갱신 | 일일 상점 갱신이 수령 자격을 회복시킨다 | 상점 시스템 → 상점 시스템 | 보조 공급 | 일 단위 |
각 행동이 남기는 다른 조건
다시 시작하는 네 가지 자리
확정된 순환은 Eternal Pass·