REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-08-07
포켓몬 프렌즈
NEXT DIRECTION · CORE BOTTLENECK실뭉치 → 인형 → 주민 관계·방 꾸미기
ONE EMSQT · E → M → S → Q → T
실뭉치로 만든 인형의 가치는, 주민 관계와 방 꾸미기의 다음 사용으로 이어진다
Untangle의 실뭉치는 자기 기록·수집·무료 지속에서 다른 가치를 만든다
같은 풀기→실뭉치→인형 사슬을 자기 기록, 성장 효율, 수집 완성, 무료 지속, 편의 구매, 소유 권리의 여섯 목적이 다르게 읽는다.
자기 기록Untangle에서 얻은 실뭉치와 High Scores·Puzzle Level을 기록·성장·수집·무료·편의·소유 권리의 여섯 목적이 다르게 읽는다. 외부 순위·매칭은 제공 범위에서 확인되지 않았다.
제작·보존Make와 인형머신의 결과는 카탈로그 등록·인형 방 배치·주민 미션의 요구로 이어진다. 지금 제작하거나 다음 요청분을 남기는 선택이 갈리며, Catalog 목표 7→84·Room 정리 1→4는 관측된 목표 상태다.
무료·권리F2P는 100시간 구매 없이 루틴을 이어간다. Light Spender에는 구매 0건 기록과 25시간차 Basic Pack 15,000 KRW 구매 사건이 함께 남아 있다. VIP는 묶음 팩의 포함 권리를 확인하고 중복 구매를 피한다.
Untangle · Yarn · 자기 기록Catalog · 인형 방 · 주민 미션무료 지속 · Basic Pack · 권리
상세 준비 중인형의 애착은 강하지만, 상품 권리와 다음 행동은 따로 확인한다
인형 제작·등록·배치의 Passion 강화와 Shop 권리의 Money 유보가 공존한다. Untangle 기록, 주민 미션, 반복 퀘스트는 서로 다른 다음 투입 조건을 가진다.
Shop 권리Shop에서 상품 효용·가격·구매 권리·복구 범위를 따로 이해해야 다음 Money 투입을 고를 수 있다. 상점 만족이 높아도 권리 확인의 유보와 차단이 함께 남는다.
풀기 기록Untangle의 결과·Puzzle Level·베스트 스코어가 다음 재시도나 보류의 이유를 만든다. 높은 성취 평가를 실제 Time 재투입으로 연결하려면 반복 조건과 다음 행동을 확인해야 한다.
주민 미션싱크타운 주민의 Friend Quests는 필요한 인형을 준비·전달한 뒤 Friendship·보상을 잇는다. 일부 DLC 조건과 기여·보상 연결을 확인해야 하며, 플레이어 협력과는 다르다.
반복 일정Recurring Quests와 Calendar 스탬프는 해당 회차의 보상과 다음 참여 시점을 설명한다. 모바일·콘솔의 지원 범위와 회차 조건이 보일 때 Time 투입의 이유를 읽을 수 있다.
인형 애착실뭉치→인형 제작→카탈로그 재제작→인형 방 배치의 연결은 Passion 투입을 강화한다. 다수의 긍정 경험과 함께, 연결이 끊길 때 남는 신뢰 차단도 별도로 읽는다.
Shop · 권리 · MoneyUntangle · Calendar · Time인형 제작 · 배치 · Passion
상세 준비 중인형 제작은 주민 미션과 방 꾸미기로 이어지고, 재진입은 조건에 달린다
미완성 수집·반복 요청·실뭉치 부족이 다음 제작 필요를 만들 수 있다. Calendar 복습과 획득 후 Catalog 재제작은 각각 권리·자격 조건이 다른 보조 경로다.
조건부 재진입풀기→실뭉치→인형→주민 미션·방 꾸미기→다음 제작 필요로 이어진다. 미완성 수집·반복 요청·실뭉치 부족을 조건으로 한 모델이며, 최종 상태의 자동 재진입은 확인되지 않았다.
Calendar 복습Calendar는 일일 기록·스탬프·실뭉치를 현재·이전2개월의 복습으로 잇는다. 다시 풀기는 Basic Pack 권리가 필요하며, 날짜 경계와 중복 보상 규칙은 별도 확인한다.
Catalog 재제작처음 얻은 인형만 Catalog에서 matching Yarn으로 다시 만들 수 있다. 미션·방·수집의 특정 인형 수요가 실뭉치 필요를 만들지만, 첫 획득 전의 보장 경로는 아니다.
관계·표현Untangle은 실뭉치를 공급하고, 인형머신·Catalog는 이를 인형으로 바꾼다. 주민 미션의 인형 요청은 Friendship·Furniture로, 보유 가구와 인형은 Plush Rooms의 표현 자산으로 이어진다.
접근·추가 팩모바일 무료 3회·Basic Pack의 제한 해제와 Calendar 권리·추가 팩의 퍼즐·인형·실뭉치 풀은 다른 범위다. 퍼즐 60종은 Base 10·Basic 20·추가 팩 1과 2 각 15종으로 구성된다.
저압 정체성자기 기록·최대 5개 저장 슬롯의 공유 기기·NPC 주민 관계·방 꾸미기가 저압 경험을 만든다. 플레이어 경쟁·협력 객체와 기간 한정 이벤트는 제공 범위에서 확인되지 않았다.
퍼즐 · 인형 · NPC 관계Calendar · Catalog 조건플랫폼 · 상품 권리
상세 준비 중E·M·S를 종합해 핵심 병목 Q를 도출합니다
첫 인형을 얻은 뒤, 카탈로그와 인형 방의 다음 용도가 보여야 한다
무작위 발견의 즐거움을 지키면서 획득 이후 재제작·배치·미션·다음 수집 선택을 잇는다. 권리·실뭉치 배분·무료 접근·자기 기록·제작 전 정보는 순서가 다른 다섯 보조 접점이다.
수집 생애주기인형머신에서 무작위로 처음 얻은 인형이 카탈로그 등록·재제작·인형 방 배치·다음 수집 선택으로 이어져야 한다. 첫 획득과 결과 뒤의 용도 사이가 핵심이며, 영향 크기는 측정되지 않았다.
권리·복구Shop의 상품 권리, Transfer Save Files의 저장 이전, 구매 복구는 다른 경로다. 모바일·콘솔·상품·계정의 지원 범위를 따로 읽으며, 플랫폼 간 권리 보장으로 합칠 수 없다.
실뭉치 배분실뭉치의 종류·잔액·제작 비용·다음 요청·보충 조건을 비교해 지금 만들거나 남길 수 있어야 한다. 배분 명료성의 문제를 경제 불균형이나 지출 피해로 단정할 수 없다.
무료 다음 행동모바일 하루 3회가 끝났을 때 자연스럽게 쉬는 것과 만들려던 인형을 다음 reset으로 미루는 것은 다르다. 현재 무료 상태와 다음 시점을 읽으면서 비구매 선택을 보존한다.
자기 기록Untangle 결과·Puzzle Level·베스트 스코어가 재시도 또는 보류로 이어져야 한다. 베스트 스코어는 모바일1.0.5+·Switch1.1.0+ 범위에서 자신의 이전 기록과 비교하는 표면이다.
제작 전 정보실뭉치 사용 전의 eligible 인형 풀·확률·미보유 보정은 현재 공식 적용값과 이해도 확인이 필요하다. 낮은 확신도의 제작 전 정보 판단이며 불공정·과금 피해로 단정할 수 없다.
첫 획득 · 다음 용도실뭉치 · 무료 · 자기 기록공식 제작 정보 · 확인 필요
상세 준비 중인형 상태 리본을 중심으로, 풀기·제작·권리의 확인 시점을 나눈다
결과가 확정된 인형의 현재 소유 상태와 중립 행동 하나를 보여준다. 나머지 다섯 안내는 무료 풀기, 결과·기록, 실뭉치 선택·사용 전 상태, 권리·복구를 각 사건에서만 읽게 한다. 여섯 권고는 균형형 다섯과 선택 전 표식의 안전형 하나이며, 실제 적용은 공식 상태와 검증·되돌림 조건 확인 뒤 별도로 결정한다.
인형 상태 리본결과와 소유 전이가 확정된 같은 인형에 현재 소유 상태와 중립 행동 하나를 보여준다. Catalog·인형 방 조건은 펼쳐 보며, 확정 전 결과 예측은 하지 않는다.
권리 복구 카드Basic Pack 행동 전 플랫폼·상품·계정·권리 조회·구매 복구·저장 이전을 구획별로 보여준다. 미확인 항목은 현재 공식 정보 없음으로 남기고 구매를 기본 행동으로 두지 않는다.
선택 전 표식실뭉치 목적지나 Make 선택 직전에 잔액·고른 목적지·진행 또는 보류만 보여준다. 여섯 권고 중 안전형이며, 상세 상태는 별도 카드가 맡고 자동 소비는 일어나지 않는다.
무료 풀기 카드Untangle 시도 전이나 상한 경계에서 현재 무료 이용 가능 여부와 지원되는 다음 무료 행동만 보여준다. 추정 카운트다운이나 결제 기본 행동을 넣지 않는다.
결과·기록 카드확정 결과 뒤에 결과·Puzzle Level·베스트 스코어를 따로 보여주고 실제 가능한 재시도·나중에·Calendar·닫기를 제시한다. 난이도·기록 계산·보상은 그대로다.
사용 전 상태 카드Make 목적지를 고른 뒤 확정 전에 공식 현재 범주와 상태를 보여준다. 상태가 바뀌면 다시 읽고, 확인되지 않은 값과 무작위 결과를 예측하지 않는다.
결과 뒤 인형 상태 리본선택 전 표식 · 안전형읽기 전용 · 사건별 노출
상세 준비 중다음으로 읽을 열다섯 상세 주제
현재는 종합화면 검토본입니다. 아래 상세 주제는 준비 중이며 아직 열리지 않습니다.