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03 · 시스템 구조 · 한눈에 보기 · At a Glance

퍼즐에서 인형·주민 관계·방 꾸미기로, 다음 제작 필요가 이어진다

퍼즐·제작·주민 요청·방 꾸미기의 조건부 코어와 Calendar·Catalog의 두 보조 관계를 구별합니다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-08-07구조 판독한눈에 보기

조건부 코어 1 · 보조 루프 2 · 의존 관계 9 · 전이 경로 8

퍼즐 · 제작

실뭉치 필요가 있을 때 Untangle로 돌아가는 조건부 코어다.

Calendar

Basic Pack 권리로 같은 퍼즐을 복습한다.

Catalog

첫 획득한 인형을 matching Yarn으로 재제작한다.

다음 실뭉치 필요가 생길 때 퍼즐로 돌아간다

미완성 수집, 반복되는 주민 요청, 방 구성 수요가 다음 인형 제작을 요구하면 실뭉치 필요가 Untangle 재진입으로 이어진다. 최종 상태에서 자동으로 재진입하는지는 아직 확인되지 않았다.

POKÉMON FRIENDS · STRUCTURE

조건부 핵심 · Calendar 복습 · Catalog 재제작

퍼즐 · 인형 · 주민 미션 · 방 꾸미기는 다음 실뭉치 필요로 연결된다

풀기→실뭉치→인형→주민 미션·방 꾸미기→다음 제작 필요로 이어진다. 미완성 수집·반복 요청·실뭉치 부족을 조건으로 한 모델이며, 최종 상태의 자동 재진입은 확인되지 않았다.

Calendar는 개인 기록과 복습을 다시 Untangle로 잇는다

Calendar는 일일 기록·스탬프·실뭉치를 현재·이전2개월의 복습으로 잇는다. 다시 풀기는 Basic Pack 권리가 필요하며, 날짜 경계와 중복 보상 규칙은 별도 확인한다.

Catalog는 먼저 얻은 인형의 확정 재제작 경로다

처음 얻은 인형만 Catalog에서 matching Yarn으로 다시 만들 수 있다. 미션·방·수집의 특정 인형 수요가 실뭉치 필요를 만들지만, 첫 획득 전의 보장 경로는 아니다.

실뭉치 경제는 인형을 미션과 방의 자산으로 바꾼다

Untangle은 실뭉치를 공급하고, 인형머신·Catalog는 이를 인형으로 바꾼다. 주민 미션의 인형 요청은 Friendship·Furniture로, 보유 가구와 인형은 Plush Rooms의 표현 자산으로 이어진다.

무료 3회 · Basic Pack · 추가 팩은 접근 범위를 다르게 만든다

모바일 무료 3회·Basic Pack의 제한 해제와 Calendar 권리·추가 팩의 퍼즐·인형·실뭉치 풀은 다른 범위다. 퍼즐 60종은 Base 10·Basic 20·추가 팩 1과 2 각 15종으로 구성된다.

자기 기록 · 가족 사용 · NPC 관계는 경쟁과 플레이어 협력과 다르다

자기 기록·최대 5개 저장 슬롯의 공유 기기·NPC 주민 관계·방 꾸미기가 저압 경험을 만든다. 플레이어 경쟁·협력 객체와 기간 한정 이벤트는 제공 범위에서 확인되지 않았다.