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04 · 핵심 과제 · 게임 안에서 · In the Game

Shop·실뭉치·무료 상한은, 인형 생애주기의 앞뒤 선택에 걸린다

현재 권리·실뭉치 배분·무료 상태·자기 기록·제작 정보가 다음 선택으로 이어지는지를 구별합니다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-08-07병목 확정게임 안에서

조건을 읽는 것과 다음 행동을 고르는 것이 이어져야 한다

Shop의 권리를 확인하고, 실뭉치의 현재 잔액과 필요한 목적지를 비교하며, 무료 상한·기록·Make 전 상태를 읽는다. 이 정보가 실제 가능한 진행·보류·다음 날로 미루기로 이어지는지를 접점마다 구별한다.

POKÉMON FRIENDS · CORE CHALLENGE

첫 획득 → 다음 수집 사용

인형머신의 무작위 첫 결과를 Catalog에 등록하고 인형 방·주민 요청의 사용으로 연결한다. 소유·획득·등록·배치·다음 제작을 같은 상태로 합치지 않고 실제 가능한 다음 행동을 확인한다.

POKÉMON FRIENDS · CORE CHALLENGE

상품 권리 → 복구와 저장 이전

Shop의 현재 상품·권리를 확인한 뒤 구매·보류·복구를 고른다. Transfer Save Files는 저장 이전, Restore Purchases·Restore DLC는 구매 복구로 경로와 플랫폼 지원 범위를 나눈다.

POKÉMON FRIENDS · CORE CHALLENGE

실뭉치 잔액 → 지금 제작 또는 보유

현재 실뭉치 종류·보유량·제작 비용·다음 요청·보충 조건을 비교해 지금 제작하거나 다음 요청분을 남긴다. 경제 불균형이나 동일 사용자 반응은 아직 확인되지 않았다.

POKÉMON FRIENDS · CORE CHALLENGE

무료 상한 → 자연 종료 또는 다음 날

모바일 무료 풀기3회 뒤에는 의도한 종료와 더 풀고 싶은 행동의 이관을 구별한다. 무료 상한 자체를 강제 결제나 이탈의 원인으로 단정하지 않는다.

POKÉMON FRIENDS · CORE CHALLENGE

풀기 결과 → 자기 기록과 재시도

Untangle 결과·Puzzle Level·Best Score의 의미를 구별해 같은 문제 재시도·나중에·Calendar를 고른다. 기록은 자신의 이전 결과와 비교하는 표면이다.

POKÉMON FRIENDS · CORE CHALLENGE

실뭉치 사용 전 → 공식 현재 상태

Make를 확정하기 전 현재 적용되는 제작 범주·풀·확률·보정의 공식 정보를 확인한다. 확인되지 않은 현재 값과 적용 상태는 미확인으로 남기며, 결과를 예측하거나 확률을 새로 만들지 않는다.