소유·무료 경로·길드 소속을 지킨다
단기 뽑기·
소유·무료 진행·기여의 다음 선택
뽑기 약속이 중복·융합과 다음 투자까지 이어지는가
신성의 소환 등의 확률형 획득에서 제시 조건·
이벤트를 놓친 뒤 자율 복귀가 남는가
출석·
신규·소규모 길드의 기여가 인정과 생존으로 돌아가는가
길드 가입·
보호할 가치와 손상 경계6
| 자산 | 보호 가치 | 연결 트랙 | 훼손 시 리스크 |
|---|---|---|---|
보호 자산 ① 수집· | 확률형 획득· | 획득 신뢰 | acquisition Trust와 ownership value를 분리하지 않으면 가치 엔진이 손상된다 |
보호 자산 ② 진입· | Entry–Role–Visual Identity의 진입· | 보호 | identity/role legibility를 침식하면 초반 정체성이 손상된다 |
보호 자산 ③ 이벤트 복귀· | LiveOps 이벤트의 복귀 이유· | 이벤트 자율성 | 압력 표면과 reactivation asset을 분리하지 않으면 return reason이 약화된다 |
보호 자산 ④ 길드 소속· | 길드 소속감· | 길드 기여 | concentration 손상과 healthy cooperation을 분리하지 않으면 사회 가치가 약화된다 |
보호 자산 ⑤ 개인 거래· | Personal Trade· | 획득 신뢰· | object-specific 근거 없이 route를 축소하면 무료 경로 참여가 손상된다 |
보호 자산 ⑥ 시각 품질· | Visual quality· | 경계 | mobile access 경계로 visual value를 제거하면 브랜드 정체성이 손상된다 |
단기 반응과 가치 판단의 구별
| 가드레일 | 관련 근거 | 금지 단정 |
|---|---|---|
확률 투명성 / 경쟁 신뢰 | 획득 신뢰 확률형 획득 | short draw/spend response = 가치· |
정당한 편의 / 매출 품질 | 획득 신뢰· | 구매 발생 = 가치· |
보상 정당성 / 길드 생존 | 길드 기여 길드 네트워크 | 활동 = 집중· |
의무 과부하 없는 이벤트 잔존 | 이벤트 자율성 이벤트 cadence | 완료 = 자발적 지속 단정 금지 |
영향 규모 경계 | 전 트랙 | 규모· |
신뢰·자발성·가치를 보호하는 조건
| 트랙 | 금지 방향 | 금지 이유 |
|---|---|---|
획득 신뢰 | Trust· | 가치 엔진이 손상되고 진단 잠금을 해결안으로 오독한다 (regret/complaint, later spend/return/match) |
이벤트 자율성 | reactivation을 훼손하거나 obligation/fatigue를 강화하는 것 | 자발적 귀환 자산이 손상된다 (completion, miss, burnout proxy, post-event return) |
길드 기여 | belonging/cooperation을 훼손하거나 concentration/access cost를 강화하는 것 | 사회 자본· |
collection/customization ownership 가치를 축소하거나 근거 없이 free-path trade route를 축소하는 것 | 보호 자산이 손상된다 — Q 재정비 우선 | |
purchase occurrence를 revenue-health proof로 간주하는 것 | 매출 품질이 오독된다 (use/progression/refund/repurchase/return) — validation first |
여섯 가치계약의 다른 노출
| 가치계약 | 계약의 핵심 기대 | 본 병목에서의 노출 |
|---|---|---|
무료 경로형 | 무료 획득 경로가 시간비용 압박이 아니라 장기 수집 가능 경로로 남는가 | 확률· |
공정 경쟁형 | 확률· | 획득 신뢰가 경쟁 정당성으로 전이되는 지점에서 소유/CP 격차· |
효율 최적화형 | 획득 시도· | 확률· |
수집· | 천장· | 완성 규칙이 legible하게 닫히는지, 천장· |
소액 편의형 | 적은 결제로 마찰이 실제로 줄어드는지 | 편의 결제가 확률· |
상위 사다리형 | 지출· | 획득 신뢰 전환과 소유/CP· |