램프 성장으로 산출이 돌아온다
램프 장비를 장착하거나 팔아 골드·
램프 코어와 다섯 별도 환류
램프 기반 성장 코어
장비 산출→장착/판매→EXP·
코어 자체는 닫혀 있다. 다만 재가동의 상당분이 일일 던전·
가문·아레나의 사회 반환
전투력→개인전장·
이음새 불신·
던전·강화·슬롯의 성장 관리
일일 던전7종·
이음새 불신·
골드·다이아·스타이아 경제
공급처→분업 통화→성장/가챠/상점→기존 소각·
이음새 불신형. 램프 경험치·
환상기계 중복과 안전망
다이아/뽑기권→확률 산출→천장·
이음새 불신·
주간 Rush·콜라보 반환
예고→태엽·
이음새 불신·
아홉 구조 자산과 작동 방식
| 구조 자산 | 작동 방식 |
|---|---|
램프 코어 성장 루프 | 램프를 눌러 장비를 산출하고 장착· |
성장· | 성장 결과가 개인전장· |
폐쇄형 경제· | 유저 간 직접 거래를 차단하고 램프· |
확률형 공급 안전망 | 환상기계와 가챠 루프가 누적 안전망(천장)과 중복 재자원화를 갖는다. 최악 비용을 상한으로 눌러 실패 좌절을 완화하고 중복 결과를 강화 재료로 되돌린다. |
다층 상점· | 상점이 광고 제거· |
이원 통화 계층 | 골드· |
직업· | 30레벨 직업 선택과 외형 커스터마이징이 같은 자동 전투를 서로 다른 플레이 스타일로 해석하게 한다. 낮은 조작 비용 위에 선택의 자율성을 얹어 몰입을 넓힌다. |
가문 사회 허브 | 가문이 협력 조직이자 경쟁 단위로 중복 활용된다. 협동 레이드와 가문 대전을 같은 조직에서 전환해 집단 정체성과 사회적 결속을 만든다. |
보상축 분리형 성장 공급 | 일일 던전 7종이 램프· |