목표 요청에서 진척과 다음 행동까지
동시에 열린 목표를 읽고 보드·
목표 요청→주문 진척, 그리고 다음 상태
한 번의 주문이 어느 목표를 미는지 읽히는가
Daily Objectives·
레이스 결과와 카드 마지막 구간은 별도 판단이다
Short Race의 시작 저장분·
회복·공간·오퍼는 각각 남은 행동을 확인한다
Energy·
목표 요청에서 기여 판독까지
| 구분 | 내용 |
|---|---|
핵심 병목 식별 | 단일 핵심 병목 |
핵심 병목 명 | 공유 입력 목표 위계· |
핵심 증상 | 지속· |
발생 조건 | 동시 목표가 겹쳐 늘어나는 구간 — Daily Objectives· |
1차 시스템 | Merge-2 Production Board; Main Merge Board Orders; Energy 100 / 2-Minute Recovery; Daily Objectives / Restaurant Goals; Monthly Season / Free-Paid 검토 경로; Short Race / Leaderboard Events; Card Collection Album; VIP Pass / Super Pass; Energy Popup Offer |
연관 시스템 | Generator; 63 Active Board Slots; Storage / Storage Expansion; High-tier Order Production; Star Store / Star Vault; Weekly New Episode; Coin; Gems; Star; Quinn Castillo; Story Chores & Restaurant Restoration |
M-ABC 허브 경로 | 설계 → 행동 → 상거래 |
TVW 중심 | 신뢰 중심(primary) / 자발성· |
사용자군 영향 | 공정 경쟁형· |
사업 리스크 | 잔존(Retention) 높음 · |
우선 개입 노드 | 핵심 좌표 / 동시 목표 요청 → 우선순위· |
판정 준비도 | 판정의 데이터 준비도는 High이며, 사업 영향 산식과 고객 증거 확인을 위한 준비가 마련돼 있다. |
레이스·카드·재개·경로·오퍼의 확인6
| 트랙 | 판단 질문 | 확인 로그 | 기간 | 세그먼트 |
|---|---|---|---|---|
핵심 병목 | 동시 목표가 늘 때 우선순위와 기여 경로가 계속 해석되어 진행이 분산되지 않는가 | goal_count → hierarchy/contribution_read → shared_input_demand → dispersed_progress → exit/return_72h | 동시성 상승 구간 / 시즌· | 전체 + 여섯 가치계약 split |
보조 ① | 시작· | race_entry → stock/match → spend → score/rank → reward → status_use; full race | 레이스 전체 주기 | 공정 경쟁형· |
보조 ② | 중복· | card_state → Star → pack_source → paid_state → missing_distance → completion; full last mile | 라스트마일 창 / 시즌 시간 | 수집· |
보조 ③ | 같은 목표· | energy/recovery → cooldown/output → action_reopening → session/order; matched core/space | 회복· | 효율 최적화형· |
보조 ④ | 같은 목표· | occupancy → topology → storage → order → coin/chore/story; matched core/time | 점유 상승 구간 / 주문 창 | 수집· |
보조 ⑤ | 필요 통제 후 오퍼 수단· | need → trigger/frequency → instrument → price → purchase → after_state → return_d1/d7 | 오퍼 노출 창 / 월간· | 전체 + 지출 계층 · |
병렬 목표가 각 행동에 남기는 영향7
| 트랙 | TVW 손상 중심 | 사용자군 영향 | 사업 리스크 |
|---|---|---|---|
핵심 병목 | 신뢰 중심 / 자발성· | 여섯 가치계약 전부 손상, 신규· | 잔존 높음 · |
보조 ① | 신뢰· | 공정 경쟁형· | 재진입 · |
보조 ② | 가치· | 수집· | 팩 전환 · |
보조 ③ | 자발성· | 효율 최적화형· | 세션· |
보조 ④ | 가치· | 수집· | 주문 · |
보조 ⑤ | 신뢰· | 전체 + 지출 계층 · | 전환 품질 · |
경계 가드 ①· | 보존된 리스크 축 (신규 TVW 주장 아님) | Q단계 보존 기준 | 잔존 · |