Gossip Harbor · E / 게임 안에서
생성·병합 뒤 다음 주문을 고른다
Generator를 탭해 주문을 채우고 Coin으로 복구한다. Cooldown·
다섯 시간에 실제로 고르는 행동
0–1시간
Generator에서 생산해 첫 주문을 납품하고 Coin으로 Quinn의 레스토랑을 복구한다. Daily Gift·
1–6시간
Energy100·
6–20시간
같은 보드에서 Daily Objectives·
20–60시간
고티어 주문과 Storage·
60–100시간
남은 카드·
Cooldown·공간·중복 뒤 남은 선택
첫 병합에서 Quinn의 레스토랑 복구까지
Generator에서 아이템을 만들고 Main Merge Board Orders를 완료해 Coin을 받으면, Quinn Castillo의 이야기와 레스토랑 복구가 다음 목표로 열린다.
초기 0–6시간의 주문·복구 진입 가치다. 공정 비교·주문 효율·빈칸·무료 보상·짧은 편의·가속 결과는 서로 다른 기대다.Energy·63개 슬롯·고티어 주문에서 갈리는 선택
Energy와 Generator Cooldown이 겹치면 기다림·
카드 빈칸·Star 교환·레이스와 패스 보류
중복 카드는 Star Store / Star Vault 교환으로 이어져도 다음 빈칸을 남긴다. 후반에는 레이스·
자연 회복·정리·대체 생성기와 무료 경로8
| 무료 경로 증거 | 관련 시스템 | 시간대 | 관측 의미 |
|---|---|---|---|
Free-first 진입 | Daily Gift / free reward; Merge-2 Production Board | 0–20시간 | 세션 시작에서 무료 보상이 다음 board action으로 이어지는지 |
자연 회복· | Energy 100 / 2-Minute Recovery; Generator Tap and Cooldown Control | 1–100시간 | 구매 없이 wait/ad/alternate generator/return이 유지되는지 |
Free track continuity | Monthly Season / Free-Paid 검토 경로; VIP Pass / Super Pass | 1–100시간 | paid track을 보류해도 다음 무료 목표와 복귀가 남는지 |
Star exchange 무료 보완 | Card Collection Album; Star Store / Star Vault | 6–100시간 | duplicate가 구매 없이 missing gap과 다음 주문을 보완하는지 |
구매 없는 board-space 생존 | 63 Active Board Slots; Storage Expansion | 1–60시간 | merge/sell/정리로 주문 진행이 가능한지 |
Event free reward· | Event Pack @ Event Hub; Event Points / Theme Events; Daily Supplies | 6–100시간 | free claim이 다음 이벤트 진행· |
비상업적 시간 보존 | No active offer interaction; Energy 100 / 2-Minute Recovery | 1–100시간 | 오퍼 상호작용 없이도 collection/deco/회복 목표가 유지되는지 |
Late free continuity | Decoration / Order Quest; Short Race / Leaderboard Events; Community & Event Cooperation Layer; Daily Gift | 60–100시간 | 후반에도 무료 보상과 다음 목표가 다음 복귀를 남기는지 |
현금 Energy·Gems·Storage·패스의 다른 효용5
| 분기 | 관련 오퍼·상점·재화 | 통로 관점 관측 성격 | 영향 가치계약 |
|---|---|---|---|
Relief — 예측 가능한 공급 | Storage Expansion, Daily Supplies | Storage Expansion의 영구 슬롯 효율과 Daily Supplies의 무료· | 효율 최적화형· |
Repair — 진행 마찰 보정 | Premium Energy Bundle, Energy Popup Offer, Energy Shortage Popup | Energy 0· | 6개 가치계약 전체 |
Closure — 완성 지원 | Star Store / Star Vault, Event Pack — completion support | Star Store / Star Vault가 duplicate Star를 missing gap· | 효율 최적화형· |
Cosmetic-Identity — 표현· | Decoration / Order Quest special bundle, Profile / Decoration Social Surface | 내부 소유 진척과 외부 status 표지를 지원하는 후보로, decoration 진척과 profile/deco showcase 맥락으로 읽힌다 | 수집· |
Unclear — 검증 유보 | Gem bundles, VIP Pass / Super Pass, Event Pack SKU family | 직접 우위· | 6개 가치계약 전체 |
기간 목표와 보드 행동을 잇는 운영5
| 분류 | 라이브 운영 접점 | 통로 관점 관측 성격 | 영향 가치계약 |
|---|---|---|---|
Anchor — 자발 복귀형 | Weekly New Episode, Story Chores & Restaurant Restoration, Card Collection Album, Star Store / Star Vault | 완성 추적· | 수집· |
Habit Builder — 건강한 루틴형 | Daily Objectives / Restaurant Goals, Monthly Season / Free-Paid 검토 경로, Daily Gift / free reward | daily completion· | 공정 경쟁형· |
Neutral — 중립형 | No active offer interaction, Energy 100 / 2-Minute Recovery | collection/deco check 또는 자연 회복이 유지되며 비상업적 시간이 독립 가치 신호로 남는다 | 수집· |
Task Burden — 반복 의무 후보 | Daily· | 동일 board input에 겹쳐 선택적 운영· | 6개 가치계약 전체 |
Churn Trigger — 이탈 전조형 | 다중 LiveOps systems (독립 후보 미형성) | 실제 이탈 결과와 direct LiveOps asset row가 없어 별도 후보로 고정하지 않는다. late stress· | 6개 가치계약 전체 |
승인 보고서의 다섯 시간 설명
Production-Dashboard UI, Merge-2 Production Board, Main Merge Board Orders, Story Chores & Restaurant Restoration, Daily Gift, Store/VIP surface가 첫 병합·
Generator Tap and Cooldown Control, Energy 100 / 2-Minute Recovery, 63 Active Board Slots, Daily Objectives / Restaurant Goals, VIP Pass / Super Pass, A Bit of Gems가 열리며 따라 하는 사용자에서 스스로 운용하는 사용자로 전이가 시작된다. 첫 막힘이 여기서 등기된다. 쿨다운 예측, 자연 회복·
Daily Objectives / Restaurant Goals, Monthly Season / Free-Paid 검토 경로, Short Race / Leaderboard Events, Event/Offer Countdown UI, Card Collection Album, Energy Popup Offer가 동일 보드 행동에 중첩된다. daily 완료·
High-tier Order Production, Storage Expansion, Premium Energy Bundle, Energy Popup Offer, Card Collection Album, Star Store / Star Vault, Event Pack, Short Race / Leaderboard Events가 장기 운영 sequence로 연결된다. 재료 압력이 경로 명료성, 마지막 파츠, 무료 시간 투입, 편의 구매 검토, 진척 압축, 도전 준비로 분화된다. 회복 우회 루트가 늘면서 63 Active Board Slots 정리·
Short Race / Leaderboard Events, Profile / Decoration Social Surface, Decoration / Order Quest, Weekly New Episode, Star Store / Star Vault, VIP Pass / Super Pass, Event Pack SKU family가 선택적 운영·