NOVASMC

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-07-29

카오스 제로 나이트메어Chaos Zero Nightmare

NEXT DIRECTION · CORE BOTTLENECK결과의 깊이를 지키며 다음 행동을 잇습니다
REPORT PACKAGE
AVAILABLE
RELEASE
2026-08
ANALYSIS BASELINE
2026-07-29

직접 플레이와 분석을 고객이 읽기 쉬운 다섯 편의 Report로 정리했습니다.

카오스 제로 나이트메어는 카드 전투의 결과를 Save Data로 보존하고 Build Preset과 Sortie의 다음 도전으로 연결합니다. 성장·재화·시즌 운영은 이 지속 자산의 획득과 사용에 서로 다른 조건을 부여합니다.

무엇을 발견했나

한 판의 Save Data가 성장과 경쟁, 다시 돌아올 이유가 됩니다.

시즌·이벤트·교환 상점·예정된 경쟁의 일정과 상태를 이용자가 다시 조합하는 시간 조정이 핵심 병목입니다. 성장 판단, 구매 신뢰, 자원 계획, 결과 재사용, 전투 학습의 다섯 축은 각자의 판단 지점을 가집니다.

어디로 갈 것인가

시즌 상태·행동 계층판

현재 상태와 다음 행동, 조건과 비교, 원본 상세를 세 깊이로 연결합니다. 성장·상품·재화·Save Data·전투의 개별 설계에서도 가격·확률·권리와 무료 경로, 선택권·전투 깊이를 함께 지킵니다.

01100H · 6 CONTRACTS

시간과 가치계약별 관측

다섯 시간 구간과 여섯 계약에서 결과 재사용·구매·경쟁의 조건을 읽습니다.

02MDML · 18 FIELDS · 54 ELEMENTS

평가 항목과 요소

18개 항목과 54개 요소의 평균·응답 폭을 구분하고 계약별 투입 조건을 살핍니다.

03SFA · 10 SYSTEMS

시스템 책임과 전이

열 시스템의 작동 순서와 순환, 자산·긴장·후보별 경로를 연결합니다.

04Q 1+5 · T 6 INTERVENTIONS

핵심과 독립 설계

시간 조정과 다섯 진단 축에 여섯 개입을 연결하고 보호 가치와 검증 창을 유지합니다.

ONE EMSQT · E → M → S → Q → T

게임의 현재와 다음 방향을 연결합니다.

초기 100시간의 여섯 가치계약과 체감 평가, 열 시스템의 구조를 대조합니다. 신뢰·자발성·가치를 병렬로 읽고 여섯 개입의 검증과 되돌림을 각각 설계합니다.

하나의 EMSQT · 열다섯 개의 게임 중심 읽기각 단계의 세 탭이 다음 판정을 위한 한 흐름으로 이어집니다.

E는 결과 재사용·계약별 선택·운영 일정을, M은 체감의 강점·투입·평가 전체상을 읽습니다. S는 작동 순환·자산과 긴장·열두 후보의 전이를 구분합니다. Q는 시간 조정과 다섯 잔여 축을, T는 여섯 개입의 메커니즘과 검증·되돌림을 연결합니다. 신뢰·자발성·가치는 나란히 읽습니다.

01 · 플레이 흐름PLAY FLOW
PERSISTENT VALUE누적 가치완료한 결과는 편성과 재도전으로 이어지고, 그 결과를 받아들이는 방식은 여섯 계약에서 갈립니다.TIME AND CHOICE시간과 선택다섯 시간 구간에서 일곱 부담과 구매 전후의 판단, 무료 경로와 경쟁 조건을 대조합니다.SCHEDULE AND VALIDATION운영과 검증2026년 7월 29일의 운영 상태와 예정 일정을 구분하고, 네 행동 경로에서 복귀·구매·경쟁·무료 진행을 검산합니다.
02 · 체감 가치PERCEIVED VALUE
STRENGTHS AND GAPS강점과 간극성장과 보상의 일관성은 투입을 지지하지만 협력·인정·캐릭터 관계의 체감은 별도로 읽어야 합니다.INVESTMENT AND TYPES투입과 유형일차 투자자본, 신뢰 전환의 조건, 제공–체감 간극을 여섯 가치계약의 응답과 연결합니다.EVALUATION LANDSCAPE평가의 전체상평균과 응답 폭, 주요 시스템 맥락을 보존해 강점을 유지할 자리와 관계·감정의 관찰 자리를 정합니다.
03 · 시스템 구조SYSTEM STRUCTURE
OPERATION AND LOOPS작동과 순환엔티티 획득에서 전투와 성장, 경제와 기록, 시즌 갱신으로 이어지는 작동 순서와 순환을 읽습니다.ASSETS AND TENSIONS자산과 긴장카드 규칙과 결과 보존, 성장·재화의 연결을 열 시스템의 책임과 대조해 긴장이 생기는 조건을 찾습니다.TRANSFERS AND OBSERVATION전이와 관측후보별 시작점·도착점·이용자군을 구분하고 전투 첫 주부터 시즌·경쟁 주기까지 맞는 기간을 연결합니다.
04 · 핵심 과제CORE CHALLENGE
CORE AND EVIDENCE핵심과 근거현재 시즌과 이벤트, 교환 상점, 예정된 경쟁의 관계를 관측·체감·구조의 독립 근거와 대조합니다.REMAINDERS AND PROTECTION잔여와 보호시간 표면을 공유하는 네 축과 전투 학습을 구분합니다. 신뢰·자발성·가치는 병렬로, 시간·돈·열정은 투자자본으로 읽습니다.VALIDATION AND HANDOFF검증과 인계상품 구매 후 72시간, 성장 출시 전후 30일, 계정 첫 7일과 시즌 주기처럼 진단에 맞는 기간을 사용합니다.
05 · 성장 방향GROWTH DIRECTION
STATE AND ACTION상태와 행동현재 상태와 다음 행동, 조건과 비교, 원본 상세의 세 깊이를 기존 진입면에 배치합니다.INTERVENTION MECHANISMS개입 메커니즘시즌·성장·상품·재화·Save Data·전투의 문제에 아홉 원리를 연결하고, 각 개입의 범위와 역할을 구분합니다.VALIDATION AND EXECUTION검증과 실행안전형·균형형·공격형의 투자 수준을 구분하고, 여섯 설계의 검증 가치와 보호 조건을 함께 정합니다.