Chaos Zero Nightmare · 한눈에 보기
현재 상태와 다음 선택을, 기존 게임 화면에 연결한다
시즌·성장·상품·재화·Save Data·전투 실패의 여섯 균형형을 제안한다. 영역별 원천·담당자·기준선·관찰 역량과 개인정보 경계를 확인하기 전 실행은 보류한다. 대안들은 동시에 적용하는 한 묶음이 아니다.
시즌 · 성장 · 권리 · 자원 · 자격 · 실패의 여섯 균형형
시즌 상태 · 행동 계층판
첫 깊이는 현재 상태와 다음 행동, 다음 깊이는 기간·수령·선택·재방문 조건, 마지막 깊이는 원본 상세를 보여 준다. 기존 진입·일정·보상·상품·운영 주기는 바꾸지 않는다.
- 보존
- 기간 · 보상 · 상품 · 운영 주기 · 이벤트 선택
목표별 성장 경로판
사용자가 직접 선택한 캐릭터와 목표에 필요한 입력, 소비처, 가능한 복수 획득처와 결과 목적지를 단계별로 보여 주고 원본 화면으로 연결한다. 성장값·보상·확률·자격·경로 순위는 바꾸지 않는다.
- 보존
- 성장값 · 확률 · 자격 · 경로 순위
상품 권리 · 결과 추적 카드
목표효과와 대가, 적용 범위, 권리, 사용 위치와 결과를 하나의 읽기 전용 카드로 연결한다. 구매 확정 전 확인 지점은 보상·보험·새 보상권리가 아니라 정보 확인 기능이다.
- 보존
- 가격 · 상품 구성 · 권리 · 환불정책
재화별 자원 흐름 · 정체 예고 카드
선택 재화의 공식적으로 알려진 획득처, 보유, 소비처, 정체 위험과 다음 보충을 단계별로 보여 준다. 공급량·가격·보상·재고·환율·보충 규칙은 바꾸지 않는다.
- 보존
- 공급량 · 보상 · 재고 · 환율 · 보충 규칙
Save Data 재사용 자격 패스포트
선택 Save Data의 출처와 결과, 치료·편집, 프리셋, 현재 목적지별 자격·비자격·미확인 사유를 하나의 읽기 전용 패스포트로 연결한다.
- 보존
- 수치 · 빌드 · 치료 결과 · 프리셋 · 랭킹 · 진입 규칙
전투 실패 원인 · 재시도 진단 카드
첫 깊이는 확인된 원인 또는 실패 당시 관찰 상태와 기존 다음 행동을, 다음 깊이는 자원·상태·규칙·모드 예외와 공식 원천을 구분해 보여 준다. 새로운 회복·도움·재시도 권리는 만들지 않는다.
- 보존
- 전투 수치 · 난이도 · 결과 · 보상 · 재시도 권리
여섯 영역의 서로 다른 범위 선택
| 대상 | 작은 안내 | 균형형 권장 | 더 넓은 대안 |
|---|---|---|---|
| Season & Event | 기간·수령 신호 스트립 | 시즌 상태·행동 계층판 | 상태반응형 LiveOps 행동 허브 |
| Growth | 성장 연결 카드 | 목표별 성장 경로판 | 성장 경로 통합판 |
| Offer | 상품 권리·결과 확인 링크 | 상품 권리·결과 추적 카드 | 상품 권리·결과 비교판 |
| Resource | 획득·소비·보충 관계 표시 | 재화별 자원 흐름·정체 예고 카드 | 자원 흐름 예측판 |
| Save Data | 재사용 자격 사전확인 배지 | Save Data 재사용 자격 패스포트 | Save Data 생애주기 탐색판 |
| Combat | 모드별 실패 원인·다음 행동 배지 | 전투 실패 원인·재시도 진단 카드 | 전투 실패 원인 리플레이 뷰 |