왜 중요한가 ·
숙련과 자발 선택을 지킨다
퍼즐·
숙련과 자발 선택을 지킨다
숙련·무료·자발 선택을 지킨다
이동 수와 목표의 가독성, 무료 회복, 계산 가능한 Gold·
목표와 이동 수의 가독성, 무료 지원과 자발 선택을 유지한다. 난도를 낮추거나 보상량을 늘리거나 구매를 강제하는 방향은 보호 조건을 벗어난다.
영향 규모와 구매 성과의 확인
Lives·
재시도·
보호 자산8 · 유지할 가치
| 자산 | 보호 가치 | 연결 트랙 | 훼손 시 리스크 |
|---|---|---|---|
| 보호 자산 ① 퍼즐 우선 도전· | move-limited match-3의 도전· | 핵심 병목 / 보조 ② | 재시도 압력을 도전 제거로 오독하고 게임 본체· |
| 보호 자산 ② Saga Journey· | Saga Map 즉시 플레이와 진행 연속성 — 실패· | 핵심 병목 / 프런티어 모니터링 | 실패· |
| 보호 자산 ③ 무료 회복· | Daily Treat Machine → Booster Wheel → friend Lives / 광고 → 재시도 무료 회복 연쇄와 루틴 연속성 | 핵심 병목 / 보조 ① / 경계 가드 ③ | 코어 회복이 결제 압력으로 전환되고 무료 신뢰· |
| 보호 자산 ④ 계산 가능한 Legible Economy | Gold Bars· | 핵심 병목 / 보조 ②· | 경제 가독성이 무너져 회복· |
| 보호 자산 ⑤ Contextual Commerce 직접 효용 | 실패· | 보조 ④ / 경계 가드 ① | 직접 효용 오퍼가 강압· |
| 보호 자산 ⑥ 성숙한 LiveOps· | Race· | 보조 ③ / 모니터링 | 이벤트 cadence를 결함으로 오독하고 폐기 과업으로 전환 |
| 보호 자산 ⑦ 비동기 사회· | Candy Teams· | 보조 ③ / 모니터링 | 저마찰 접근· |
| 보호 자산 ⑧ 파워 인플레이션 부재· | 숙련· | 보조 ② / 모니터링 | 성장이 파워 인플레이션· |
다섯 보호 조건과 별도 역할
| 가드레일 | 관련 시스템 | 리스크 유형 | 카운트 상태 |
|---|---|---|---|
| 경계 가드 ① 실패 후 오퍼 신뢰 | Extra Moves / Extra Lives / Lollipop Hammer / Contextual Commerce 실패· | 구매 신뢰 / 매출 품질 / 후회 경계 | 비카운트 (핵심 병목 인접 경합 후보 — 상거래· |
| 경계 가드 ② Booster 회복 용량· | Booster Wheel / Booster SKU / Gold Bars → booster / unlimited lives | 매출 품질 / 회복 읽기 / 재구매 신뢰 | 보조 ②를 통해 카운트 |
| 경계 가드 ③ 무료 경로 하한 보호 | Lives / friend Lives / Daily Treat Machine / 무료 회복 연쇄 / 무료 경로형 구매 보류 경로 | 무료 경로 손상 / 건전 수익화 / 잔존 하한 | 비카운트 (무료 경로 보존 경계 — 무료 신뢰를 수익화 대상으로 전환 금지) |
| 경계 가드 ④ Legible Economy 회복 가시성 | Gold Bars / Lives / booster 계산 가능 buffer / 무료· | 경제 가독성 / 매출 품질 / 보호된 회복 | 비카운트 (핵심 병목 직접 인접이나 자격 판정이 모니터링· |
| 경계 가드 ⑤ Gold Bars 다중 sink· | Gold Bars packages(10· | 지출 판단 / 매출 품질 / 신뢰 | 보조 ④를 통해 카운트 |
다음 선택의 회복 조건
| 트랙 | 개선 조건 | 보호 조건 | 가치 회복 기준 |
|---|---|---|---|
| 핵심 병목 | 실패 상태, 회복· | 퍼즐 우선 도전· | 실패 이후 무엇이 실패를 갈랐는지와 다음 시도가 값어치 있는지 사용자가 회복· |
| 보조 ① | 생명 소진 이후 무료· | 무료 회복 연쇄; friend Lives; 무료· | 생명 소진 이후 무료· |
| 보조 ② | Booster 재고· | 회복 효율과 숙련 성장(파워 인플레이션 부재)의 경계는 보호되어야 한다 | Booster 재고· |
| 보조 ③ | LiveOps 마감· | 성숙한 LiveOps 라우팅과 컬렉션 소유· | 마감· |
| 보조 ④ | Gold Bars 다중 sink 선택이 매출 품질을 보호하고, 재화 변동을 유료 수선 압력으로 전환하지 않아야 한다 | Contextual Commerce 직접 효용과 계산 가능 buffer· | 하나의 Gold Bars 선택이 수선 압력이 아니라 편의· |
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