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05 · 성장 방향 · 게임 안에서 · IN THE GAME

결과 확인에서 다음 소환·구매·참여 선택까지

소환 반환 상태, 구매전후24·72시간 변화, 이벤트 기여·수령·정산을 기존접점에서 잇는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-07-04설계 방향게임 안에서

결과 확인에서 다음 선택까지

소환 반환 상태, 구매전후24·72시간 변화, 이벤트 기여·수령·정산을 기존접점에서 잇는다.

기존 결과·상점·이벤트 접점에서

소환 뒤 남은 자산을 확인

다음 선택과 개입

갓아머·영체 결과를 확인한 뒤 중복 전환·마일리지·피티·거래 가능 조건으로 이동한다. 같은 조건에 같은 규칙과 상태 신호를 써 재시도·보유·거래를 고르게 한다. 기존 확률·보상량·거래 가능성·컬렉션 가치는 바꾸지 않는다.

보호·적용 조건

핵심은 균형형을 유지하며 일반 변경 대안과 구분한다. 확률·보상량·거래 가능성·컬렉션 가치와 색 외의 형태 신호를 지킨다.

구매 전후 성장·지위 확인

다음 선택과 개입

상점 상세에서 구매·보류·취소를 고른다. 구매 직후·24시간·72시간의 성장과 지위 확인으로 무엇이 줄고 좋아졌는지 읽는다. 새 상품·할인·번들을 만들거나 시간 신호를 숙제로 바꾸지 않는다.

보호·적용 조건

현재 권고는 균형형이다. 새 상품·할인·번들·구매 압박을 더하지 않고 시간 신호를 숙제나 광고 호출로 바꾸지 않는다.

이벤트 기여·수령·정산의 순서

다음 선택과 개입

이벤트 일정·기여 반영·보상 수령 대기열·정산 기록을 순서대로 확인한다. 지연과 누락을 구별하고 다음 참여를 고른다. 보상량과 무료 경로를 유지하며 자동 경제제어를 추가하지 않는다.

보호·적용 조건

현재 권고는 안전형이다. 지연과 누락을 구분하며 보상량·무료 경로를 유지한다. 자동 경제제어를 더하지 않는다.

한 맥락에는 하나의 핵심설명

세 약속의 동시 운영

다음 선택과 개입

소환 뒤 자산, 구매 뒤 가치, 이벤트 정산을 분리된 약속으로 함께 운영하고 현재맥락에는 하나의 핵심설명만 둔다.

보호·적용 조건

세 개입은 함께 운영하되 하나의 보상 보장 약속으로 합치지 않는다. 한 접점의 실패를 다른 접점의 성과로 상쇄하지 않는다.

세 개입의 객체·상태·메커니즘·보호
개입명실제 객체·상태·범위와 병목작동 메커니즘고객 가치와 보호 경계

자산 반환 확인 흐름

God Armor / Spirit Summon Shop, God Armor / Spirit Mileage Synthesis, 확률 정보, 피티·마일리지 상태, 중복 전환, 거래 가능 자산 조건, 상장량·가격 관찰면이 분절되어 자산 반환 판단 비용이 커지는 문제

실패·중복·미획득 결과를 기존 마일리지·교환 조각·피티·거래 가능 조건에 연결하고 같은 조건·결과에는 같은 규칙 문구와 상태 신호를 적용한다. 색상만으로 구분하지 않고 형태·패턴 대체 신호를 함께 둔다.

반환 확인 사용, 중복 전환, 피티·마일리지 상태 조회, 상장량·가격, 소환 후 고객 문의를 24시간·72시간·7일에 확인한다. 실제 지급과 설명이 다르거나 자산 가격 충격·마일리지 인플레이션이 나타나면 적용 범위를 줄이거나 이전 설정으로 되돌린다.

구매뒤 가치 확인 순환

Cash Shop / IAP, Growth Package, Nine Shop, Diamond Premium Summon, Paid Accessories에서 상세 확인·구매·보류·취소와 구매 후 성장·지위 확인이 분리되는 문제

기존 상점 상세와 구매 완료·수령·성장 확인 접점을 잇고, 구매 직후·24시간·72시간에 기존 화면에서 확인할 항목만 제시한다. 구매 유도 알림이나 새 보상 약속으로 그 범위 안에 머문다.

상세 조회 이후 구매·보류·취소 분기, 구매 후 24시간·72시간 성장·지위 확인, 환불·고객 문의, 상태 신호 오해를 확인한다. 알림이 숙제나 구매 압박으로 읽히고 환불·문의가 함께 악화되면 해당 상품군이나 상점 접점부터 중단·되돌림한다.

완충 정산·수령 순서

이벤트 캘린더 라벨, 초기화 일정, 보상 메일·미수령 보상, 보상 수령 대기열, 기여 집계, 정산 기록과 규칙표의 시간·기준 불일치

기존 일정과 보상 대기열로 일간·주간·시즌 기준과 완충일을 구분하고, 대량·미수령 보상은 기존 대기열에서 단계적으로 수령하게 한다. 기여 반영·랭킹 확정·지급 기준은 이벤트 전반에 같은 규칙으로 표현한다.

초기화 일정 이해, 보상 대기와 미수령 건수, 기여 집계 불일치, 정산 기록 조회, 보상 관련 문의, 무료 경로 진행을 24시간·72시간·7일에 확인하고 경제 안정성은 필요 시 14일까지 본다. 대기열이 지연·몰수로 읽히거나 미수령 적체와 무료 경로 악화가 나타나면 이벤트·서버·보상 유형별로 중단·되돌림한다.

적용 전·행동·피드백·적용 후 가설

개입명적용 전 상태사용자 상호작용시스템 피드백적용 후 경험

자산 반환 확인 흐름

소환 결과 이후 중복·마일리지·피티·거래 조건을 서로 다른 위치에서 추론

결과 확인 후 반환 상태를 보고 중복 전환·마일리지·피티·거래 가능 조건으로 이동

같은 조건에는 같은 규칙 문구와 상태 신호를 제공하고 기존 회수 경로를 연결

결과 규모와 별개로 무엇이 남았고 다음 선택이 무엇인지 확인한 뒤 재시도·보유·거래를 판단

구매뒤 가치 확인 순환

상세 조회와 구매 후 성장·지위 확인이 끊겨 보류 이유와 구매 가치가 혼재

상세 확인에서 구매·보류·취소를 선택하고 구매 후 기존 성장·지위 화면을 확인

구매 직후·24시간·72시간의 제한된 확인 리듬과 상태 설명을 제공

구매 압박 없이 무엇이 줄고 무엇이 좋아졌는지를 확인하고 다음 구매나 보류를 판단

완충 정산·수령 순서

이벤트 일정·기여·미수령 보상·정산 기준을 따로 추적해 지연과 누락을 구분하기 어려움

일정 라벨, 기여 반영, 보상 수령 대기열, 정산 기록을 순서대로 확인

일간·주간·시즌 기준과 완충일을 표시하고 대기 보상의 처리 상태와 정산 기준을 일관되게 설명

보상량 변화 없이 언제 무엇이 반영·수령되는지 예측하고 다음 참여 여부를 판단

같은 원리가 놓이는 세 다른 자리
영역개입명공개 원리적용 근거와 해결 방향

실패·중복·미획득 결과가 마일리지·피티·거래 조건과 분절됨

자산 반환 확인 흐름

손실 자산화 + 동질·일관성 + 상태·규칙 부호화

손실 결과를 기존 회수 자산과 연결하고 같은 조건에 같은 규칙과 표현을 적용하면, 결과 규모를 바꾸지 않고 판단 비용을 낮출 수 있다. 소환 결과부터 중복 전환·마일리지·피티·거래 가능 조건까지 하나의 반환 확인 흐름으로 재조합한다.

구매 전 상세 확인과 구매 후 성장·지위 확인이 끊김

구매뒤 가치 확인 순환

통합 허브 + 상태·규칙 부호화 + 리듬 피드백

구매·보류·취소·수령·가치 확인을 기존 접점에서 연결하고 구매 직후·24시간·72시간의 제한된 확인 리듬을 제공하면, 신규 상품 없이 의미 분화를 강화할 수 있다. 상점 상세에서 구매 후 가치 확인까지 하나의 상거래 반환 확인 루프로 잇는다.

이벤트 일정·기여·보상 수령·정산 기준의 시간 구조가 확인 이전함

완충 정산·수령 순서

주기 설계 + 탄성 버퍼 + 동질·일관성

일간·주간·시즌 주기와 완충일을 명시하고 기존 보상 수령 대기열을 활용하면, 보상량을 바꾸지 않고 지연·미수령·정산 불신을 줄일 수 있다. 이벤트 일정, 보상 수령 대기열, 기여 집계, 정산 기록을 일관된 시간·규칙 체계로 정렬한다.

자산 반환의 객체·불변·관찰·복원 계약
항목내용

실제 게임 객체와 병목

God Armor / Spirit Summon Shop, God Armor / Spirit Mileage Synthesis, 확률 정보, 피티·마일리지 상태, 중복 전환, 거래 가능 자산 조건, 상장량·가격 관찰면이 분절되어 자산 반환 판단 비용이 커지는 문제

설계 모순

반환 조건을 쉽게 확인하게 하되 성능·수집·거래 가능 자산 가치, 경쟁 공정성, 무료 경로를 훼손하지 않아야 함

적용 원리와 해결 방향

손실 자산화·동질성과 일관성·상태와 규칙 부호화로 소환 결과와 기존 마일리지·교환·피티·거래 조건을 하나의 반환 확인 흐름으로 연결

작동 메커니즘

실패·중복·미획득 결과를 기존 마일리지·교환 조각·피티·거래 가능 조건에 연결하고 같은 조건·결과에는 같은 규칙 문구와 상태 신호를 적용한다. 색상만으로 구분하지 않고 형태·패턴 대체 신호를 함께 둔다.

개입 유형과 채택안

재조합형, 균형형(권장). 핵심 방향이므로 일반 대안 메뉴의 변경 대상이 아님

차단할 부작용

확률 변경, 보상량 상향, 신규 재화, 거래 가능성 삭제, 컬렉션 가치 조정, 반환 자산 인플레이션, 정보 과부하

확인과 경계

반환 확인 사용, 중복 전환, 피티·마일리지 상태 조회, 상장량·가격, 소환 후 고객 문의를 24시간·72시간·7일에 확인한다. 실제 지급과 설명이 다르거나 자산 가격 충격·마일리지 인플레이션이 나타나면 적용 범위를 줄이거나 이전 설정으로 되돌린다.

구매뒤 가치의 객체·불변·관찰·복원 계약
항목내용

실제 게임 객체와 병목

Cash Shop / IAP, Growth Package, Nine Shop, Diamond Premium Summon, Paid Accessories에서 상세 확인·구매·보류·취소와 구매 후 성장·지위 확인이 분리되는 문제

설계 모순

구매 전후 가치 확인을 강화하되 정당한 상점 가치 사다리, 구매 후 성장 체감, 무료 경로 정보 접근성, 이용자의 선택권을 훼손하지 않아야 함

적용 원리와 해결 방향

통합 허브·상태와 규칙 부호화·리듬 피드백으로 상점 상세→구매·보류·취소→구매 확인→수령→성장·지위 확인을 하나의 흐름으로 연결

작동 메커니즘

기존 상점 상세와 구매 완료·수령·성장 확인 접점을 잇고, 구매 직후·24시간·72시간에 기존 화면에서 확인할 항목만 제시한다. 구매 유도 알림이나 새 보상 약속으로 확장하지 않는다.

개입 유형과 채택안

재조합형, 균형형(권장)

차단할 부작용

가격 할인, 번들 추가, 신규 상품, 구매 보장 문구, 희소성 문구 대체, 강압적 호출 문구, 알림 피로, 구매 후 불명료성

확인과 경계

상세 조회 이후 구매·보류·취소 분기, 구매 후 24시간·72시간 성장·지위 확인, 환불·고객 문의, 상태 신호 오해를 확인한다. 알림이 숙제나 구매 압박으로 읽히고 환불·문의가 함께 악화되면 해당 상품군이나 상점 접점부터 중단·되돌림한다.

정산·수령의 객체·불변·관찰·복원 계약
항목내용

실제 게임 객체와 병목

이벤트 캘린더 라벨, 초기화 일정, 보상 메일·미수령 보상, 보상 수령 대기열, 기여 집계, 정산 기록과 규칙표의 시간·기준 불일치

설계 모순

보상 회수와 정산의 예측 가능성을 높이되 LiveOps 참여 명분, 무료 경로, 랭킹·정산 신뢰, 보상 총량 안정성을 훼손하지 않아야 함

적용 원리와 해결 방향

주기 설계·탄성 버퍼·동질성과 일관성으로 일간·주간·시즌 라벨, 완충일, 수령 대기열, 기여·정산 기준을 일관된 체계로 정렬

작동 메커니즘

기존 일정과 보상 대기열로 일간·주간·시즌 기준과 완충일을 구분하고, 대량·미수령 보상은 기존 대기열에서 단계적으로 수령하게 한다. 기여 반영·랭킹 확정·지급 기준은 이벤트 전반에 같은 규칙으로 표현한다.

개입 유형과 채택안

재조합형, 안전형(권장)

차단할 부작용

신규 이벤트·신규 재화·보상량 수정, 고변동 소비 확대, 숨은 자동 제어, 보상 지연·누락 오해, 무료 경로 악화, 운영 과부하

확인과 경계

초기화 일정 이해, 보상 대기와 미수령 건수, 기여 집계 불일치, 정산 기록 조회, 보상 관련 문의, 무료 경로 진행을 24시간·72시간·7일에 확인하고 경제 안정성은 필요 시 14일까지 본다. 대기열이 지연·몰수로 읽히거나 미수령 적체와 무료 경로 악화가 나타나면 이벤트·서버·보상 유형별로 중단·되돌림한다.

SOL: enchant · 성장 방향 · NOVASMC