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04 · 핵심 과제 · 왜 중요한가 · WHY IT MATTERS

경쟁긴장·무료지속·회복 선택을 함께 지킨다

정당한 지위·거래가치·생산성을 보존하며 실제 과금우위·이탈·충전효과의 미확정을 남긴다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-07-04병목 확정왜 중요한가

경쟁과 무료 지속을 함께 지킨다

정당한 지위·거래가치·생산성을 보존하며 실제 과금우위·이탈·충전효과의 미확정을 남긴다.

무료 지속·생산성·지위와 회복 선택

독립된 루틴·신의 탑 시간

무접속·스케줄·미션의 자발복귀와 신의 탑의 제한시간·재충전·숙련 반환은 서로 다른 현지조건이다.

보호·확인 조건자동화 생산성과 도전·회복·숙련의 가치를 지킨다. 실제 번아웃·투자수익·충전효과는 확정하지 않는다.

상품별 판단과 보호 가치

상시 현금상점·신규대상 기간형 성장패키지·상위지출군 소환의 상품 역할을 구분하고 무료경로·자산가치·지위인정을 지킨다.

보호·확인 조건무료 경로·자산 가치·지위 인정을 지킨다. 낮은 지불을 가치 없음으로 분류하지 않으며 가격 탄력성이나 전환실패는 확인 전이다.

4주 확인과 미확정 영향

같은 신권·PK 사건의 노출·손실·권한과 재시도·티어이탈·복귀를 연결해 영향 범위를 확인한다.

보호·확인 조건진단은 실행 승인이나 실제 효과의 확인을 뜻하지 않는다.4주 노출·손실·권한과 재시도·티어 이탈·복귀를 연결해 영향 범위를 확인한다.

시간·돈·열정·가치의 잠재 영향

진단축TimeMoneyPassionValue판단 조건

핵심 병목

패배 후 재시도·복귀까지 걸리는 시간과 시즌 재진입

Nine 소비와 권한 경쟁의 결합 노출

공정 경쟁·지위 인정·재도전 의지

공정 참여와 비독점 재진입 신뢰

실제 시간 손실·지출 손실·열정 하락·가치 감소의 크기는 측정 이전이다.

경제 축 과결합

여러 성장 루프에서 충격을 흡수하는 시간

자원 가격·소비·거래 선택의 노출

경제 운영의 자율감과 예측 가능성

Nine·시장 브리지를 통한 접근·진행 가치

가격 충격과 성장 저하의 실제 크기를 확정하는 일은 후속 단계의 권한이다.

의무 루틴화

미션 수령·자동 일정·자발 세션의 시간 배분

편의 구매가 있더라도 시간 절감 가치와 분리해 확인

스스로 돌아오는 동기와 보상 회수 의무감

자동화 생산성과 자발적 루틴의 동시 보존

높은 이용 빈도나 자동화 사용을 열정 저하로 읽는 일은 범위 밖이다.

완성 안전망

실패 후 재시도·보류·완료까지의 반복 시간

실패 소비, 보호, 마일리지, 문의·환불 노출

역량감·수집 완성·소유 의지

확정 완충과 완성 가능성의 신뢰

후회·환불·이탈은 확인 변수이며 실제 손상으로 선언하는 일은 범위 밖이다.

신의 탑 시간 반환

기본 7시간, 주간 초기화, 차단·재충전·재방문

시간 재충전 선택의 비용 노출

도전·숙련·성장 목표의 지속성

시간 대비 성장 반환과 회복 가치

재충전 구매나 제한을 곧바로 가치 손실로 보는 일은 범위 밖이다.

상품 판단

상품 탐색·비교·보류·구매 후 확인 시간

상시·한정·대상별 가격 사다리와 지출 선택

구매 확신과 성장 기대의 지속성

정당한 상품 역할과 구매 후 체감 가치

전환, 객단가, 반복 구매 효과를 예측하거나 약속 밖에 둔다.

여섯 유형의 보호 계약
사용자 유형관련 진단축잠재 영향과 가치 의미보호 계약적용 조건

공정경쟁형

핵심, 완성 안전망

Rules of Play, Self-Determination Theory, Prospect Theory가 공정 참여·역량감·손실 가중을 잇는다.

규칙의 예측 가능성, 패배 후 재진입, 실패 보호와 완성 가능성

공정성 불만을 관찰 사실로 단정하지 않으며 경쟁의 긴장을 보호한다.

효율최적화형

경제 결합, 루틴, 신의 탑, 상품 판단

Virtual Economy, Flow, Fogg가 경제·시간·행동 경로의 명료성을 설명한다.

시간당 성장 반환, 자동화 생산성, 가격·경로 판독

이용 시간이나 구매액만으로 효율 가치를 대리하는 일은 범위 밖이다.

수집·빌드완성형

완성 안전망

Prospect Theory, Operant Conditioning과 동기 분류가 완성 신뢰와 소유 가치를 설명한다.

컬렉션·소유, 확정 완충, 실패 후 재시도

희소성이나 변동성 자체를 제거 대상으로 보는 일은 범위 밖이다.

무료경로형

핵심, 경제 결합, 완성 안전망, 신의 탑

Rules of Play, Virtual Economy, Self-Determination Theory가 접근 연속성과 자율성을 잇는다.

비독점 재진입, Nine·시장 접근, 완성 경로, 시간 반환

무과금 상태를 낮은 가치로 보거나 유료 이용자와 동일한 경로를 요구하는 일은 범위 밖이다.

소액편의형

루틴, 신의 탑, 상품 판단

Fogg, Pricing Psychology, Flow가 시간 편의와 구매 판단의 연결을 설명한다.

편의의 시간 절감, 한정·상시 상품 역할, 구매 후 사용 가치

편의 구매를 부정적 의존으로 단정하지 않으며 합법적 유료 편의를 보호한다.

상위사다리형

핵심, 경제 결합, 완성 안전망, 상품 판단

Social Identity, Virtual Economy, Prospect Theory, Pricing Psychology가 지위·경제·구매 경로를 잇는다.

지위·권한의 인정, 경제 영향, 완성 안정성, 상품 가치

상위 지출을 문제 또는 가치의 대리변수로 삼지 않고 의미 있는 지위 차별화를 보호한다.

지켜야 할13 게임 가치와 과잉 판단 조건
보호 자산·가드레일보호 이유와 가치 앵커제한하는 과잉 판단확인 방향

자동화·무접속·스쿼드 생산성

Schedule Auto Maintenance, 24h Offline Play, 스쿼드 운영

낮은 마찰과 계정 생산성은 독립된 긍정 가치다.

의무 루틴 진단을 이유로 생산성을 줄이거나 편의 자체를 손상으로 부르지 않는다.

Nine·시장 교환 브리지

Nine, Free Marketplace, Public Purchase

접근 가능한 교환과 성장 경로는 경제 가치의 핵심이다.

결합 충격을 줄인다는 명목으로 브리지를 제거하거나 모든 Nine 사용을 손상으로 보는 일은 범위 밖이다.

컬렉션·소유·확정 완충

마일리지·보호·완성 경로

소유와 완성 가능성은 수집·빌드완성 가치의 기반이다.

희소성을 높이기 위해 확정 완충을 약화하는 방향을 전제하는 일은 범위 밖이다.

복수 회복 선택지

PK·성장·콘텐츠의 여러 회복 경로

패배 후 선택 가능한 회복은 재진입 가치다.

회복 다양성을 하나의 강제 경로로 축소하는 일은 범위 밖이다.

의미 있는 권한·지위 차별화

신권 계층과 서버·월드 범위의 인정

경쟁·정체성·성취의 핵심 가치다.

공정 참여 압력을 이유로 지위 차이를 평탄화하는 일은 범위 밖이다.

신의 탑 회복·숙련 가치

God’s Tower의 도전·주간 진행·회복

콘텐츠 현지의 숙련과 성장 반환은 보존 대상이다.

시간 반환 진단을 신의 탑 전체 또는 도전 가치의 손상 판정으로 그 범위 안에 머문다.

무과금 접근 연속성

무료경로의 주간 성장·시장·재진입

지불 여부와 무관한 가치 경로는 공정 참여의 경계다.

지불 상태를 가치의 대리변수로 쓰거나 무료경로를 부차화하는 일은 범위 밖이다.

권한·지위의 존속

신권 참여와 인정

권한 집중의 압력을 다뤄도 지위 가치는 유지돼야 한다.

지위 차별화를 없애는 방향을 전제하는 일은 범위 밖이다.

상점 역할과 합법적 가치 교환의 구분

상시·한정·대상별 상품층

상품 역할 명료성과 정당한 교환은 구매 신뢰의 기반이다.

상품을 억제하거나 전환 실패를 가정하는 일은 범위 밖이다.

정당한 유료 편의·성장 가치

시간 편의와 결제 후 성장·사용

유료 가치가 실제 이용 경로에 보이는 것은 보호 대상이다.

성과 상승을 약속하거나 유료 가치를 그대로 인정한다.

확정 완성 완충의 존속

보호·마일리지·완성 경로

변동 결과와 함께 완성 가능성을 지탱한다.

희소성 강화를 위해 완충을 제거하는 일은 범위 밖이다.

자동화 편의의 존속

자동 일정·무접속 성장

루틴 부담과 별개인 생산성 가치다.

의무감을 줄인다는 이유로 편의 사용성을 낮추지 않는다.

시장 브리지의 존속

Nine·거래·성장 연결

경제 충격을 보더라도 교환·접근 가치를 유지해야 한다.

변동을 막기 위해 거래 경로를 비활성화하는 일은 범위 밖이다.

설계가 답해야 할 질문과 조건
의제설계가 답해야 할 질문반드시 보호할 조건판정 근거

1. 공정 참여와 재진입

신권 점수·PK 손실·회복·권한 반환의 어느 접점에서 재시도와 복귀 신뢰가 압축되는가?

경쟁 긴장, 권한·지위 인정, 복수 회복

4주 노출→손실·규칙→재시도·티어 이탈·복귀 패널

2. 경제 충격의 경계

Nine의 어느 획득·소비·시장·신권 연결에서 가격·진행 충격이 다른 루프로 넘어가는가?

시장 교환, 무과금 접근, 성장 브리지

4~8주 공급·소비→가격·진행·권한 활동 패널

3. 자발 재방문과 일정

반복 미션·자동 일정·무접속 편의 중 무엇이 생산성이고 무엇이 의무 체감과 연결되는가?

자동화·무접속 생산성

1·7·28일 수령·일정·자발 세션·재방문 코호트

4. 완성 안전과 소유

실패·소비·보호·마일리지 중 어느 전환에서 역량감·재시도·보류가 갈리는가?

컬렉션·소유·확정 완충

이벤트+28일 실패·보호·마일리지·재시도·문의 패널

5. 신의 탑 시간 반환

시간 차단·재충전·진행·주간 재방문 중 어느 지점이 숙련과 성장 반환의 판독을 가르는가?

도전·숙련·회복 가치

주간×4 시도·차단·재충전·진행·재방문 퍼널

6. 상품 역할과 구매 판단

상시·한정·대상별 상품의 어느 비교 단계에서 구매와 보류의 이유가 불명료해지는가?

합법적 유료 가치, 상품 역할 분리

4주 노출·비교·보류·구매·문의와 24/72시간 사용 결과

공통 검증

여섯 병목의 노출·행동·결과가 시간순으로 이어지고, 사용자 가치계약별로 같은 방향을 보이는가?

여섯 가치계약과 13개 보호 경계

8개 확인 좌표의 비교군·시간창·보호 지표

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