경쟁과 무료 지속을 함께 지킨다
정당한 지위·
무료 지속·생산성·지위와 회복 선택
독립된 루틴·신의 탑 시간
무접속·
상품별 판단과 보호 가치
상시 현금상점·
4주 확인과 미확정 영향
같은 신권·
시간·돈·열정·가치의 잠재 영향
| 진단축 | Time | Money | Passion | Value | 판단 조건 |
|---|---|---|---|---|---|
핵심 병목 | 패배 후 재시도· | Nine 소비와 권한 경쟁의 결합 노출 | 공정 경쟁· | 공정 참여와 비독점 재진입 신뢰 | 실제 시간 손실· |
경제 축 과결합 | 여러 성장 루프에서 충격을 흡수하는 시간 | 자원 가격· | 경제 운영의 자율감과 예측 가능성 | Nine· | 가격 충격과 성장 저하의 실제 크기를 확정하는 일은 후속 단계의 권한이다. |
의무 루틴화 | 미션 수령· | 편의 구매가 있더라도 시간 절감 가치와 분리해 확인 | 스스로 돌아오는 동기와 보상 회수 의무감 | 자동화 생산성과 자발적 루틴의 동시 보존 | 높은 이용 빈도나 자동화 사용을 열정 저하로 읽는 일은 범위 밖이다. |
완성 안전망 | 실패 후 재시도· | 실패 소비, 보호, 마일리지, 문의· | 역량감· | 확정 완충과 완성 가능성의 신뢰 | 후회· |
신의 탑 시간 반환 | 기본 7시간, 주간 초기화, 차단· | 시간 재충전 선택의 비용 노출 | 도전· | 시간 대비 성장 반환과 회복 가치 | 재충전 구매나 제한을 곧바로 가치 손실로 보는 일은 범위 밖이다. |
상품 판단 | 상품 탐색· | 상시· | 구매 확신과 성장 기대의 지속성 | 정당한 상품 역할과 구매 후 체감 가치 | 전환, 객단가, 반복 구매 효과를 예측하거나 약속 밖에 둔다. |
여섯 유형의 보호 계약
| 사용자 유형 | 관련 진단축 | 잠재 영향과 가치 의미 | 보호 계약 | 적용 조건 |
|---|---|---|---|---|
공정경쟁형 | 핵심, 완성 안전망 | Rules of Play, Self-Determination Theory, Prospect Theory가 공정 참여· | 규칙의 예측 가능성, 패배 후 재진입, 실패 보호와 완성 가능성 | 공정성 불만을 관찰 사실로 단정하지 않으며 경쟁의 긴장을 보호한다. |
효율최적화형 | 경제 결합, 루틴, 신의 탑, 상품 판단 | Virtual Economy, Flow, Fogg가 경제· | 시간당 성장 반환, 자동화 생산성, 가격· | 이용 시간이나 구매액만으로 효율 가치를 대리하는 일은 범위 밖이다. |
수집· | 완성 안전망 | Prospect Theory, Operant Conditioning과 동기 분류가 완성 신뢰와 소유 가치를 설명한다. | 컬렉션· | 희소성이나 변동성 자체를 제거 대상으로 보는 일은 범위 밖이다. |
무료경로형 | 핵심, 경제 결합, 완성 안전망, 신의 탑 | Rules of Play, Virtual Economy, Self-Determination Theory가 접근 연속성과 자율성을 잇는다. | 비독점 재진입, Nine· | 무과금 상태를 낮은 가치로 보거나 유료 이용자와 동일한 경로를 요구하는 일은 범위 밖이다. |
소액편의형 | 루틴, 신의 탑, 상품 판단 | Fogg, Pricing Psychology, Flow가 시간 편의와 구매 판단의 연결을 설명한다. | 편의의 시간 절감, 한정· | 편의 구매를 부정적 의존으로 단정하지 않으며 합법적 유료 편의를 보호한다. |
상위사다리형 | 핵심, 경제 결합, 완성 안전망, 상품 판단 | Social Identity, Virtual Economy, Prospect Theory, Pricing Psychology가 지위· | 지위· | 상위 지출을 문제 또는 가치의 대리변수로 삼지 않고 의미 있는 지위 차별화를 보호한다. |
지켜야 할13 게임 가치와 과잉 판단 조건
| 보호 자산·가드레일 | 보호 이유와 가치 앵커 | 제한하는 과잉 판단 | 확인 방향 |
|---|---|---|---|
자동화· | Schedule Auto Maintenance, 24h Offline Play, 스쿼드 운영 | 낮은 마찰과 계정 생산성은 독립된 긍정 가치다. | 의무 루틴 진단을 이유로 생산성을 줄이거나 편의 자체를 손상으로 부르지 않는다. |
Nine· | Nine, Free Marketplace, Public Purchase | 접근 가능한 교환과 성장 경로는 경제 가치의 핵심이다. | 결합 충격을 줄인다는 명목으로 브리지를 제거하거나 모든 Nine 사용을 손상으로 보는 일은 범위 밖이다. |
컬렉션· | 마일리지· | 소유와 완성 가능성은 수집· | 희소성을 높이기 위해 확정 완충을 약화하는 방향을 전제하는 일은 범위 밖이다. |
복수 회복 선택지 | PK· | 패배 후 선택 가능한 회복은 재진입 가치다. | 회복 다양성을 하나의 강제 경로로 축소하는 일은 범위 밖이다. |
의미 있는 권한· | 신권 계층과 서버· | 경쟁· | 공정 참여 압력을 이유로 지위 차이를 평탄화하는 일은 범위 밖이다. |
신의 탑 회복· | God’s Tower의 도전· | 콘텐츠 현지의 숙련과 성장 반환은 보존 대상이다. | 시간 반환 진단을 신의 탑 전체 또는 도전 가치의 손상 판정으로 그 범위 안에 머문다. |
무과금 접근 연속성 | 무료경로의 주간 성장· | 지불 여부와 무관한 가치 경로는 공정 참여의 경계다. | 지불 상태를 가치의 대리변수로 쓰거나 무료경로를 부차화하는 일은 범위 밖이다. |
권한· | 신권 참여와 인정 | 권한 집중의 압력을 다뤄도 지위 가치는 유지돼야 한다. | 지위 차별화를 없애는 방향을 전제하는 일은 범위 밖이다. |
상점 역할과 합법적 가치 교환의 구분 | 상시· | 상품 역할 명료성과 정당한 교환은 구매 신뢰의 기반이다. | 상품을 억제하거나 전환 실패를 가정하는 일은 범위 밖이다. |
정당한 유료 편의· | 시간 편의와 결제 후 성장· | 유료 가치가 실제 이용 경로에 보이는 것은 보호 대상이다. | 성과 상승을 약속하거나 유료 가치를 그대로 인정한다. |
확정 완성 완충의 존속 | 보호· | 변동 결과와 함께 완성 가능성을 지탱한다. | 희소성 강화를 위해 완충을 제거하는 일은 범위 밖이다. |
자동화 편의의 존속 | 자동 일정· | 루틴 부담과 별개인 생산성 가치다. | 의무감을 줄인다는 이유로 편의 사용성을 낮추지 않는다. |
시장 브리지의 존속 | Nine· | 경제 충격을 보더라도 교환· | 변동을 막기 위해 거래 경로를 비활성화하는 일은 범위 밖이다. |
설계가 답해야 할 질문과 조건
| 의제 | 설계가 답해야 할 질문 | 반드시 보호할 조건 | 판정 근거 |
|---|---|---|---|
1. 공정 참여와 재진입 | 신권 점수· | 경쟁 긴장, 권한· | 4주 노출→손실· |
2. 경제 충격의 경계 | Nine의 어느 획득· | 시장 교환, 무과금 접근, 성장 브리지 | 4~8주 공급· |
3. 자발 재방문과 일정 | 반복 미션· | 자동화· | 1· |
4. 완성 안전과 소유 | 실패· | 컬렉션· | 이벤트+28일 실패· |
5. 신의 탑 시간 반환 | 시간 차단· | 도전· | 주간×4 시도· |
6. 상품 역할과 구매 판단 | 상시· | 합법적 유료 가치, 상품 역할 분리 | 4주 노출· |
공통 검증 | 여섯 병목의 노출· | 여섯 가치계약과 13개 보호 경계 | 8개 확인 좌표의 비교군· |