왜 중요한가 ·
개발 조건과 상품의 마감
AP 회복과 무료 재료는 시간을 더 쓸 선택을 만들고, Development의 선행 조건과 상품의 보장·
초기0–100시간
AP·
각 행동이 남기는 다른 조건
입력과 결과가 보이는 개발
Main Stage·
사용할 것과 남길 것의 마감
기준일 2026-07-30에는 9 Million DLs Featured Unit Assembly·
다음 선택을 만드는 여섯 신호
| 관측 시그니처 | 시스템· | 고유 의미와 목소리 | 함께 확인할 좌표 |
|---|---|---|---|
| AP 회복 대기가 만든 무료 판단선 | AP · | AP 부족을 결제보다 회복 대기로 처리할 수 있다는 판독이 무료 경로의 기준선이 됐다 | 획득 · |
| Development Diagram 빈칸의 연속성 | Development · | 획득 직후 다음 빈칸이 다시 보여서 목표가 이어졌다는 기록이 반복됐고 loop는 33에서 55로 올라갔다 | 빈칸 · |
| 교환 거리와 중복 전환의 우선 확인 | Premium Unit Assembly Ver.2 · | 가격보다 교환 지점까지의 거리와 중복 처리를 먼저 확인한다는 순서가 고정됐다 | 누적 · |
| 시즌 규칙 가시성이 선행하는 경쟁 준비 | Master League Season 14 - Gundam Fight · | 시즌 규칙이 보인 뒤에야 준비 자원을 투입하고 패배 뒤에는 상품보다 Replay를 먼저 확인했다 | 매치 · |
| 같은 접속 안의 회수와 소비 연결 | Main Stage · | 보상 회수와 소비가 한 화면에서 이어지면 루틴이 덜 번거롭다는 판독이 편의 후보를 정했다 | 세션 내 순서 · |
| 대형 상품 반복과 잔여 포인트 전환 | Diamond G · | 잔여 포인트가 사라지지 않고 전환되는 구조가 후회감을 낮춘다는 기록이 반복 구매와 함께 남았다 | 영수증 · |
기준일의 기간과 운영 상태
| 구분 | 운영 접점 | 기준일 시점 기간· |
|---|---|---|
| 가챠 | Premium Unit Assembly Ver.2 | 2026-04-16 개시 · |
| 가챠 | 9 Million DLs Mobile Suit Gundam Series Featured Unit Assembly | 2026-07-16 12:00 – 2026-07-31 10:59 · |
| 가챠 | New Unit Featured Unit Assembly — F91 · | 2026-06-30 – 2026-07-31 10:59 · |
| 가챠 | New Unit Featured Unit Assembly — Darilbalde · | 2026-07-16 12:00 – 2026-07-31 10:59 · |
| 보장 티켓 | [9 Million DLs] 1 UR Unit Guaranteed 5-Pull Unit Assembly | 2026-06-30 03:00 – 2026-08-29 02:59 · |
| 보장 티켓 | [9 Million DLs] 1 SSR or Higher Unit Guaranteed Unit Assembly | 2026-06-30 03:00 – 2026-08-29 02:59 · |
| 이벤트 | E Simulator: U.C.0079 | 기준일 운영 중 · |
| 경쟁 | Master League Season 14 - Gundam Fight | 기준일 운영 중 |
| 캠페인 | Master League Season 14 Celebration! Unit EXP x1.5 | 기준일 운영 중 |
| 상품 | 900万DL記念お得ダイヤパックA · | 2026-07-31 10:59까지 · |
| 상품 | Web Store限定900万DL記念お得ダイヤパック | 2026-07-31 10:59까지 · |
| 상품 | サウンドパック vol.5 | 기준일 운영 중 · |
| 상시 콘텐츠 | 메인스테이지CHALLENGE | 2026-04-16 이후 상시 |
| 상시 콘텐츠 | 教官からの試練 (Instructor's Trials) | 상시 |
다른 조건의 경고 여섯 가지
| 경고 | 관측 의미· | 확인 데이터 |
|---|---|---|
| 잔존 | AP · | 세션 길이 · |
| 결제 | VIP형의 구매와 다른 계약의 구매 0· | 노출 · |
| 공정성 | Master League · | 매치 · |
| 시간 | AP · | 소모 시간 · |
| 무료 경로 | 무료 강화 팩 · | 무료 공급 · |
| 신뢰 | Eternal Pass II · | 가격 · |