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05 · 성장 방향 · 왜 중요한가 · Why It Matters

확인 전 보류와 개별 복원, 다섯 개입의 실행 경계를 읽는다

자원·보상·현재 권리를 유지하고 24시간·72시간·7일/28일·제안 또는 Pass3회주기의 별도 확인 범위와 중단·수동 복원 사다리를 읽는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-05설계 방향왜 중요한가

확인 전 보류와 개별 복원, 다섯 개입의 실행 경계를 읽는다

관계와 상태가 비어 있거나 오래되거나 충돌하면 안내를 끄고 원래 동작으로 돌아간다. 다섯 개입은 각자의 설정·로그·책임자·수동 복원을 갖고, 확인 전에는 보류한다. 15대안은 누적 설치하는 묶음이 아니다.

현재 가능한 다음 행동

Yellow Energy 부족·보드 공간 부족·Producer 대기·복합 정지를 구분한다. 현재 규칙에서 가능한 기존 비구매 행동 하나를 만료 조건과 함께 안내하며, 그 경로가 없어지면 안내도 사라지고 기존 동작으로 돌아간다.

실제 행동 목록과 상태 전이를 확인한다. 거짓 경로, 즉시 재정지, 숨은 자원 완화, 경로 획일화, 무료 경로 약화가 보이면 안내를 중단하고 기준 상태로 되돌린다.

비교·기간 · 유사 Task·레벨·복합 정지 집단, 24시간·72시간·7일과 28일이다.

중단·수동 복원 · 거짓·오래된 경로, 즉시 재정지 전가, 숨은 자원 완화, 경로 획일화, 무료 경로 약화가 보이면 노출을 끄고 기준 상태로 복원한다.

완화 뒤 완료 관계

Energy Refill·Inventory Expansion·Cooldown Skip의 사용 뒤 상태에서 해당 완화에만 귀속되는 기존 실행 관계 하나를 종료 전에 다시 확인한다. 유효한 관계가 있으면 행동과 완료 결과를 보여 주며, 없으면 확인된 후속 행동이 없음을 알리고 추가 구매 제안 없이 기존 동작을 유지한다.

완화 유형, 전후 상태, 완료, 재정지, 후회·환불, 반복 이용, 비구매 경로를 관찰한다. 거짓 완료, 오래된 관계, 구매 전용 경로, 경제 이동, 압력 증가가 확인되면 해당 안내를 끄고 기준 상태로 되돌린다.

비교·기간 · 유사 완화 유형·사용 전 상태, 24시간·72시간·7일과 28일·제안 3회 주기다.

중단·수동 복원 · 거짓 완료, 오래된 관계, 구매 전용 경로, 숨은 경제 완화, 추가 관리 노동이 보이면 안내를 끄고 해당 개입을 분리한다.

보상 아이템의 Task 쓰임

Daily Trades·Daily Deals 보상과 현재 Task를 대조해 직접 사용, Item Chain 입력, 기존 교환 중 존재하는 관계 하나만 연결한다. Pouch·Pocket·Inventory의 기본 전달은 유지하며, 관계가 없으면 현재 과제와 확인된 연결이 없다고 알린다.

보상 출처, 아이템, Task 수요, 관계 유형, 수령, 실제 사용·교환, 진척 변화, 무료 경로를 확인한다. 거짓 적합, 숨은 교환 손실, 구매 전용 경로, 아이템 획일화, 기본 보상 변경이 보이면 안내를 중단하고 기준 상태로 되돌린다.

비교·기간 · 유사 아이템·Task 상태와 보상 출처, 24시간·72시간·7일과 28일이다.

중단·수동 복원 · 거짓 진척, 숨은 교환 손실, 구매 전용 경로, 대체 보상, 아이템 획일화, 무료 경로 약화가 보이면 안내를 끄고 해당 개입을 분리한다.

Daily 일정·건너뛰기

Daily Trades·Daily Scoop의 현재 일정·선택·수령·건너뛰기·만료와 결과를 보여 준다. Mainline 복귀 지점을 알리고, 현재 설정에 있는 회수 권리와 시간만 설명하며 새 과업이나 긴급성을 만들지 않는다.

실제 시각과 상태 필드, 이해 오류, 루틴 소요시간, 피로, Mainline 복귀를 확인한다. 충돌 상태, 추가 단계, 접근성 실패, 긴급성·놓침 공포가 생기면 표현을 제거하고 기존 화면으로 되돌린다.

비교·기간 · 노출 집단과 보호 비교 집단, 24시간·72시간·7일과 28일이다.

중단·수동 복원 · 거짓·충돌 상태, 추가 단계, 접근성 실패, 긴급성, 놓침 공포, Mainline 지연이 보이면 표현을 제거하고 기존 화면으로 복원한다.

Pass 종료·남는 가치

Season Pass·A Gear Friend Pass의 현재 구매·등급·혜택·완료·종료·갱신 조건을 읽는다. 영구 가치와 임시 혜택, 종료 뒤 결과와 선택형 갱신을 분리하며, 현재 유효하게 수령 가능한 핵심 가치를 계약 결과대로 보존한다.

구매, 등급, 혜택, 완료, 종료, 갱신, 현재 가치, 구매자·비구매자 결과를 확인한다. 거짓 상태, 환불·회수 암시, 가치 변동, 자동 갱신, 긴급성, 무료 경로 손상이 보이면 표현을 제거하고 현재 계약 화면으로 되돌린다.

비교·기간 · 구매자·비구매자와 완료 상태 집단, 24시간·72시간·7일 및 Pass 3회 주기·28일이다.

중단·수동 복원 · 거짓 상태, 환불·회수 암시, 가치 변동, 갱신 기본값 변경, 긴급성, 무료 경로 손상이 보이면 표현을 제거하고 현재 계약 화면으로 복원한다.

보류·단일 안내·보조 분리·전체 복원

보류·단일 안내·보조 분리·전체 복원 1

적용 전 보류: 필드와 비교 기준과 책임자와 로그와 가역 설정과 정리 수단이 모두 갖춰진 뒤에 실제 변화를 시작한다.

보류·단일 안내·보조 분리·전체 복원 2

단일 노출 복원: 하나의 안내가 틀리거나 오래됐거나 과도하거나 접근 불가능하면 그 안내만 끄고 기존 동작과 기록을 보존한다.

보류·단일 안내·보조 분리·전체 복원 3

개별 보조 개입 분리: 하나의 보조 개입이 신뢰·부담·압력·무료 경로 문제를 만들면 자체 설정으로 분리한다.

보류·단일 안내·보조 분리·전체 복원 4

모든 보조 개입 분리: 여러 보조 개입의 합산 부담이 커지면 보조 4개를 모두 제거하고, 핵심안도 자체 조건을 충족할 때만 남긴다.

보류·단일 안내·보조 분리·전체 복원 5

전체 기준 상태 복원: 핵심 진행, 경제, 무료 경로, 공정성, 구매가치 또는 규칙 일관성이 훼손되면 전체를 적용 전 상태로 복원하고 기록을 보존한다.

중단을 부르는 일곱 위험

거짓 경로·효용·적합·가치

촉발 조건은 관계가 오래됐거나 비어 있거나 서로 충돌하거나 권위 있는 출처 밖에서 왔다. 대응은 해당 안내를 즉시 끄고 기준 상태를 복원한다.

주의 과부하

촉발 조건은 한 접점에서 여러 안내나 행동 유도가 경쟁한다. 대응은 보조 안내를 보류하고 핵심 다음 행동 안내를 우선한다.

경제 또는 무료 경로 이탈

촉발 조건은 보상·공급·압력·비구매 진척 신호가 뜻하지 않게 변한다. 대응은 해당 유료 맥락 개입을 중단하고 경제·무료 경로를 재검토한다.

상품 간 권리 오해

촉발 조건은 완화나 아이템 관계가 Pass 이월·회수로, 또는 그 반대로 해석된다. 대응은 해당 보조 개입을 분리하고 상품 간 이전을 금지한다.

루틴 부담 또는 강제성

촉발 조건은 신규 과업, 대기열, 긴급 문구, 반복 점검, 강제 수령·갱신이 생긴다. 대응은 루틴·패스 안내를 끄고 기존 화면으로 복원한다.

책임자·로그·되돌림 공백

촉발 조건은 책임자, 권위 있는 로그, 가역 설정, 정리 경로가 없다. 대응은 그 공백을 채운 뒤에 실제 적용을 시작한다.

핵심 보호계약 손상

촉발 조건은 자원 경제, 무료 경로, 공정성, 구매가치, 규칙 일관성 또는 핵심 진행이 훼손된다. 대응은 전체를 적용 전 상태로 되돌리고 원인과 설계 전제를 다시 검토한다.

즉시 피해·행동·가치와 원래 비교 기간

수치 성공 기준은 현재 자료에 없다. 24시간의 즉시 피해, 72시간의 행동 변화, 7일의 가치 계약을 관찰하고 각 개입의 원래 비교 기간으로 다시 본다. 다음 행동·아이템·Daily는28일, 완화는28일과 제안3회 주기, Pass는3회 주기와28일을 함께 읽는다. 각 개입의 실제 필드·기준값·로그·책임자·가역 설정이 갖춰지기 전에는 원래 동작을 유지한다.