행동·완화·아이템·Daily·Pass, 다섯 개입을 나눠 본다
Main Board에는 현재 가능한 비구매 행동 하나, Energy Refill 뒤에는 확인된 완화–완료 관계, Daily 보상에는 현재 Task의 쓰임 하나를 연결한다. Daily Trades·Daily Scoop은 현재 일정과 건너뛰기, Season Pass·A Gear Friend Pass는 남는 가치와 종료·갱신의 결과를 각각 설명한다.
현재 가능한 다음 행동
Yellow Energy 부족·보드 공간 부족·Producer 대기·복합 정지를 구분한다. 현재 규칙에서 가능한 기존 비구매 행동 하나를 만료 조건과 함께 안내하며, 그 경로가 없어지면 안내도 사라지고 기존 동작으로 돌아간다.
실제 행동 목록과 상태 전이를 확인한다. 거짓 경로, 즉시 재정지, 숨은 자원 완화, 경로 획일화, 무료 경로 약화가 보이면 안내를 중단하고 기준 상태로 되돌린다.
선택 폭 · 균형형(권장)
완화 뒤 완료 관계
Energy Refill·Inventory Expansion·Cooldown Skip의 사용 뒤 상태에서 해당 완화에만 귀속되는 기존 실행 관계 하나를 종료 전에 다시 확인한다. 유효한 관계가 있으면 행동과 완료 결과를 보여 주며, 없으면 확인된 후속 행동이 없음을 알리고 추가 구매 제안 없이 기존 동작을 유지한다.
완화 유형, 전후 상태, 완료, 재정지, 후회·환불, 반복 이용, 비구매 경로를 관찰한다. 거짓 완료, 오래된 관계, 구매 전용 경로, 경제 이동, 압력 증가가 확인되면 해당 안내를 끄고 기준 상태로 되돌린다.
선택 폭 · 균형형(권장)
보상 아이템의 Task 쓰임
Daily Trades·Daily Deals 보상과 현재 Task를 대조해 직접 사용, Item Chain 입력, 기존 교환 중 존재하는 관계 하나만 연결한다. Pouch·Pocket·Inventory의 기본 전달은 유지하며, 관계가 없으면 현재 과제와 확인된 연결이 없다고 알린다.
보상 출처, 아이템, Task 수요, 관계 유형, 수령, 실제 사용·교환, 진척 변화, 무료 경로를 확인한다. 거짓 적합, 숨은 교환 손실, 구매 전용 경로, 아이템 획일화, 기본 보상 변경이 보이면 안내를 중단하고 기준 상태로 되돌린다.
선택 폭 · 균형형(권장)
Daily 일정·건너뛰기
Daily Trades·Daily Scoop의 현재 일정·선택·수령·건너뛰기·만료와 결과를 보여 준다. Mainline 복귀 지점을 알리고, 현재 설정에 있는 회수 권리와 시간만 설명하며 새 과업이나 긴급성을 만들지 않는다.
실제 시각과 상태 필드, 이해 오류, 루틴 소요시간, 피로, Mainline 복귀를 확인한다. 충돌 상태, 추가 단계, 접근성 실패, 긴급성·놓침 공포가 생기면 표현을 제거하고 기존 화면으로 되돌린다.
선택 폭 · 안전형
Pass 종료·남는 가치
Season Pass·A Gear Friend Pass의 현재 구매·등급·혜택·완료·종료·갱신 조건을 읽는다. 영구 가치와 임시 혜택, 종료 뒤 결과와 선택형 갱신을 분리하며, 현재 유효하게 수령 가능한 핵심 가치를 계약 결과대로 보존한다.
구매, 등급, 혜택, 완료, 종료, 갱신, 현재 가치, 구매자·비구매자 결과를 확인한다. 거짓 상태, 환불·회수 암시, 가치 변동, 자동 갱신, 긴급성, 무료 경로 손상이 보이면 표현을 제거하고 현재 계약 화면으로 되돌린다.
선택 폭 · 안전형
균형3·안전2와 비누적15대안
다섯 개입은 기존 객체·상태·규칙의 재조합이다. 다음 행동·완화·아이템의 앞 세 개는 균형형, Daily·Pass의 뒤 두 개는 안전형이다. 공격·균형·안전15대안은 개입마다 한 폭을 고르며 누적 설치하지 않는다. 최종 선택된 확장형과 적격 시그니처는 없다. 관계와 상태를 확인하기 전에는 적용을 보류한다.