게임 안에서 ·
현재 상태와 다음 선택의 연결
행동 전에 규칙·
현재 상태와 다음 선택의 연결
시도 전 비용과 결과 뒤 진척
강화·
새 콘텐츠·
완결 뒤 영구 목적과 다음 행동
던전·
새 목적·
현재 루틴의 선택과 결과
은동전·
과업·
오퍼의 출처·비구매·반환
캐시샵·
새 권리·
경쟁 기준과 결과 수용
랭킹·
정식 PvP 부재·
공동 역할·동의·계속 또는 거절
파티·
관계 그래프·
여섯 실제 표면의 조건과 개별 복원
시도 전 비용과 결과 뒤 진척
현재 접점· 변경 경계· 개별 복원 읽기
현재 접점과 다음 행동
강화·
변경하지 않는 조건
새 콘텐츠·
위험과 독립 복원
시도 전후 계약의 출처가 어긋나거나 거짓 보장·
완결 뒤 영구 목적과 다음 행동
현재 접점· 변경 경계· 개별 복원 읽기
현재 접점과 다음 행동
던전·
변경하지 않는 조건
새 목적·
위험과 독립 복원
이벤트가 영구 목적보다 앞서거나 관리 노동이 늘고 선택 다양성이 줄면 목적 나침반의 표시·
현재 루틴의 선택과 결과
현재 접점· 변경 경계· 개별 복원 읽기
현재 접점과 다음 행동
은동전·
변경하지 않는 조건
과업·
위험과 독립 복원
루틴이 의무나 번아웃을 만들거나 목적 있는 반복·
오퍼의 출처·비구매·반환
현재 접점· 변경 경계· 개별 복원 읽기
현재 접점과 다음 행동
캐시샵·
변경하지 않는 조건
새 권리·
위험과 독립 복원
출처·
경쟁 기준과 결과 수용
현재 접점· 변경 경계· 개별 복원 읽기
현재 접점과 다음 행동
랭킹·
변경하지 않는 조건
정식 PvP 부재·
위험과 독립 복원
규칙·
공동 역할·동의·계속 또는 거절
현재 접점· 변경 경계· 개별 복원 읽기
현재 접점과 다음 행동
파티·
변경하지 않는 조건
관계 그래프·
위험과 독립 복원
동의·
조건이 맞을 때 함께 작동하는 여섯 관계
| 충돌 쌍 | 공존 처리 |
|---|---|
| 성장 시도 × 완결 후 목적 | 성장 상태와 영구 목적이 같은 소스를 공유할 위험 → 목적은 장기 지평, 성장은 시도 계약으로 소스를 분리하고 이벤트가 목적을 소유하지 못하게 한다. |
| 성장 시도 × 자율 리듬 | 성장 유도가 선택 우선 리듬을 새 의무로 바꿀 위험 → 성장 CTA가 window 선택을 강제 잔존시키지 않게 분리. |
| 성장 시도 × 자발적 가치 | 성장 시도/보장은 코어가 소유(write), 오퍼는 그 소스를 read-only 참조 → 보장이 오퍼 혜택으로 재해석되지 않게 분리. |
| 성장 시도 × 공정 경쟁 | 성장 불투명성이 경쟁 자격· |
| 성장 시도 × 상호성 연속 | 성장 지속이 강제 소셜 CTA가 되지 않게 → 성장 기여와 협력 기여를 이름공간으로 분리. |
| 공정 경쟁 × 상호성 연속 | 경쟁 매칭과 사교 재매칭의 자격· |