한눈에 보기 ·
성장 가독성과 다섯 다른 잔여
강화·
성장 가독성과 다섯 다른 잔여
핵심 · 실패 뒤 성장 진척의 가독성
장비 강화·
성장 가독성의 핵심은 비용·
목적·루틴·오퍼·랭킹·협력의 잔여
완결 뒤 목적과 랭킹 정당성은 성장 문제를 일부 공유한다. 루틴 의무는 독립·
목적·
핵심과 관계가 다른 다섯 잔여
| 트랙 | 전이 허브 | 적용 이론 | 손상 메커니즘 | 핵심 병목과의 관계 |
|---|---|---|---|---|
| 보조 ① 후반 목표· | 행동 | 몰입 이론 / 자기결정 이론 | 약한 목표 명확성· | 성장 예측성 부분 공유이나 완결 후 다음 목표· |
| 보조 ② 일정 루틴 의무· | 행동 | 자기결정 이론 / 조작적 조건화 | 통제· | 독립 행동 경로 — 의무 루틴이 성장 경로 밖에 남음 |
| 보조 ③ 오퍼 강압· | 상거래 | 포그 행동 모델 / 전망 이론 / 건전 수익화 | 프롬프트· | 핵심 노출 전이 + 오퍼· |
| 보조 ④ 경쟁 정당성· | 설계 | 놀이의 규칙 / 바틀 / 사회 정체성 | 놀이 계약· | 성장 공유 부분이나 랭킹 규칙· |
| 보조 ⑤ 협력 관계 축적 | 커뮤니티 | 자기결정 이론 / 실천 공동체 | 관계성· | 독립 사회 경로 — 낮은 진입 협력이 역할· |