왜 중요한가 ·
무료 지원과 자발 선택을 지킨다
다층 성장·
무료 지원과 자발 선택을 지킨다
빌드·협력·무료 지원의 보호
다층 성장·
보호 자산은 병목 후보 수가 아니다. 관계 깊이를 위해 진입 장벽을 올리거나 이벤트를 상시 목적 대체로 만들지 않는다.
자발 구매와 계약별 반응
무료 경로와 자발적 구매를 지키고, 무작위 결과와 안전망을 나누며, 이벤트 전후의 상시 활동과 계약별 랭킹 반응을 함께 확인한다.
구매 전환 상승을 신뢰·
영향 크기와 적용 범위는 확인 대상
핵심과 잔여의 관계를 읽은 뒤 실제 영향 크기·
검증 우선 네 항목은 확인 후보로 남는다. 실제 고객 로그·
아홉 보호 자산 · 유지할 가치와 경계
| 자산 | 보호 가치 | 연결 트랙 | 훼손 시 리스크 |
|---|---|---|---|
| 보호 자산 ① 다층 성장· | 무기 교체 다중 직업· | 핵심 병목 / 보조 ①· | 평탄화· |
| 보호 자산 ② 목적 있는 루틴· | 자발적 루틴과 신선함의 편의 가치 | 보조 ② / 보조 ① | 모든 반복을 피로로 취급 시 자발 루틴 가치 훼손 |
| 보호 자산 ③ 초· | 초· | 보조 ① / 보조 ⑤ | 기존 가치 약화 시 다음 행동· |
| 보호 자산 ④ 비경쟁 정체성· | 생활· | 보조 ④ / 핵심 병목 | 강제 평균· |
| 보호 자산 ⑤ 우연한 만남· | 모집 없는 우연한 만남과 낮은 진입 협력 가치 | 보조 ⑤ | 진입 장벽 상향을 관계 깊이 대리로 삼으면 신규 협력 훼손 |
| 보호 자산 ⑥ 정상 페이싱· | 정상 성장 페이싱· | 핵심 병목 / 은동전 접근 | 모든 자원 고갈을 해악 취급 시 페이싱· |
| 보호 자산 ⑦ 소유· | 코스튬· | 보조 ③ / 수집 안전망 | 표현· |
| 보호 자산 ⑧ 경제 안정· | 골드· | 핵심 병목 / 재화 경로 | 선행 원인 전 경제 불안정화 시 무료 인구· |
| 보호 자산 ⑨ 이벤트 다양성· | 이벤트 다양성· | 보조 ①· | 다양성 제거· |
무료 경로· 자발 구매· 관계의 여섯 보호 조건
| 가드레일 | 관련 시스템 | 리스크 유형 | 금지 방향 / 확인 |
|---|---|---|---|
| 경계 가드 ① 자발적 구매· | 성장 재료 패키지· | 매출 품질 / 구매 신뢰 | 신뢰 비용의 전환 강제 금지 (오퍼 노출· |
| 경계 가드 ② 지속 가능 매출 품질 유지 | 코스튬 뽑기· | 매출 품질 / 후기 신뢰 | 환불· |
| 경계 가드 ③ 수집 신뢰· | 확률 공개· | 완성 신뢰 | 무작위와 안전망 혼동· |
| 경계 가드 ④ 경제 안정· | 골드· | 경제 하한 / 무료 생존 | 경로 원인 전 가격· |
| 경계 가드 ⑤ 이벤트 활성· | 일일/주간/월간 미션· | 루틴 피로 / 상시 무결성 | 이벤트 상승을 상시 지속으로 단정 금지 (사전· |
| 경계 가드 ⑥ 세그먼트별 경쟁 정당성 유지 | 랭킹 시스템· | 경쟁 신뢰 / 정당성 | 전역 평균· |