왜 중요한가 ·
회복 경로와 자발적 다음 투입
거래소·
초기 0–100시간
무기·
회복 경로와 자발적 다음 투입
강화 뒤 회복 경로를 고른다
강화·
설계된 마찰 자체를 삭제하지 않는다. 경로 존재를 최단 복귀·
같은 화면의 여섯 다른 질문
같은 강화·
평균 이용자로 합치지 않는다. 경쟁 랭킹의 존재는 공개 성과 지속의 입증이 아니며, 공란인 두 계약의 대표 시스템을 새로 보완하지 않는다.
연속 패키지·패스·은동전의 판단
도약의 시간! 연속 패키지·
상품명은 원천 기록 객체다. 현재 판매·
여섯 계약의 질문과 평균화 경계
| 가치계약 | 핵심 질문 | 평균화 금지 이유 |
|---|---|---|
| 공정 경쟁형 | 준비와 비교 규칙이 납득 가능한가 | 같은 Ranking 접점도 지불 우위와 공정 준비를 다르게 해석한다. |
| 효율 최적화형 | 시간과 재화 투입의 ROI가 명확한가 | Dispatch· |
| 수집· | 획득-완성-전시가 이어지는가 | 누적 보상이 동기를 키우면서 중복과 마지막 1피스 부담도 키운다. |
| 무료 경로형 | 무과금 상태에서 성장· | 이벤트 완충과 장기 무료 지속성을 분리해 확인해야 한다. |
| 소액 편의형 | 결제 후 무엇이 좋아졌는지 명확한가 | 확률· |
| 상위 사다리형 | 지출과 숙련이 공개 payoff로 이어지는가 | Ranking 존재만으로 우위의 지속성과 전시 의미가 입증되지 않는다. |
계약별 보존 가치· 약화 신호· 기록 공란
| 가치계약 | 보존 가치 관측 | 약화 신호 | 첫 균열 표기 | 관련 시스템 및 증거 경계 |
|---|---|---|---|---|
| 공정 경쟁형 | Satisfaction 평균 5.45, Competence 5.96, Autonomy 5.14; Dungeon Mode Satisfaction 8 | Stress 평균 5.87; Hard Mode Dungeon Stress 9; Ranking System이 있어도 정식 PvP· | 0-1시간 | Adventure Mode · |
| 효율 최적화형 | Satisfaction 평균 5.38, Competence 5.49, Autonomy 5.37; Dungeon Mode Satisfaction 8 | Stress 평균 6.02; Field Events Stress 8; L50+에서 비용 증가와 route entropy 감소가 함께 관측 | 0-1시간 표기 | 실제 첫 균열 시간값 공란이며 관련 시스템 열도 공란. 시간· |
| 수집· | Satisfaction 평균 7.24, Competence 6.87, Autonomy 5.54; Adventure Mode Satisfaction 8 | Stress 평균 6.07; Hard Mode Dungeon Stress 8; 반복 루프가 얇아질 때 retention justification 흔들림 | 0-1시간 | Adventure Mode · |
| 무료 경로형 | Satisfaction 평균 5.42, Competence 4.74, Autonomy 4.56; Community Performance / Ensemble Satisfaction 8 | Stress 평균 4.89; Ranking System Stress 8; 강화· | 0-1시간 | Adventure Mode · |
| 소액 편의형 | Satisfaction 평균 4.82, Competence 4.30, Autonomy 4.09; Hard Mode Dungeon Satisfaction 8 | Stress 평균 6.31; Boss Raid Stress 9; 룬· | 0-1시간 표기 | 실제 첫 균열 시간값 공란이며 관련 시스템 열도 공란. 시간· |
| 상위 사다리형 | Satisfaction 평균 6.57, Competence 7.68, Autonomy 6.55; Adventure Mode Satisfaction 9 | Stress 평균 5.73; Dungeon Party Play Stress 9; Ranking과 Limited Ranking Event가 있어도 formal PvP/guild war 부재로 spend의 공개 payoff가 얇게 관측 | 0-1시간 | Adventure Mode · |