NOVASMC

03 · 시스템 구조 · 한눈에 보기 · At a Glance

Chapter 보상과 성장으로 돌아오는 기본 순환

Event·Skill 선택과 자동 전투의 Chapter 보상이 성장으로 돌아간다. 반복 재진입과 한 번의 교환, 종료·재개 상태는 서로 다른 역할이다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-12구조 판독한눈에 보기

Capybara Go! · 한눈에 보기

Chapter 보상이 성장으로 돌아오는 기본 순환

텍스트 Event 선택과 Skill 선택, 자동 전투의 Chapter 보상이 성장을 거쳐 다음 Chapter로 돌아간다. AFK·경쟁·협력·가챠·상점·이벤트의 반복은 같은 축에 모여도 끝점과 다음 주기가 다르다.

Event · Skill · Chapter 보상이 성장으로 돌아온다

Event · Skill · 자동 전투에서 다음 Chapter로

텍스트 Event 선택 → Skill 선택 → 자동 전투 → Chapter 보상 → 성장 적용 → 다음 Chapter

반복31경로의 입력 · 산출 · 다음 주기

일일 회수와 재도전, 시즌·길드·이벤트의 다음 주기를 각각의 조건으로 읽는다. 전체의 대표 확장 순환은 아직 확정되지 않았다.

Story · Floor의 상위 재도전

Story·Floor 도전 → 전투력 한계 확인 → 성장 재화 획득 → 성장 시스템 강화 → 상위 Story·Floor 재도전

반복·재진입 확인, 각 접점의 자체 재진입 조건은 구분한다

일일 Ticket · Voucher 회수

일일 Ticket·Voucher 수령 → 최고 난이도 직접 도전 또는 소탕 → 전용 재화 회수 → 다음 일일 리셋 대기

반복·리셋 확인

AFK 회수와 다시 접속

미접속 시간 누적 → AFK 보상 회수 → 기본 성장 실행 → 누적 상한 도달 전 재접속

반복·재접속 확인

Capybarathon의 일일 · 주간 정산

Capybarathon 일별 Sprint 확인 → 지정 성장 행동 수행 → Daily Point·Weekly Point 획득 → 일일 정산·주간 Milestone 수령

일일·주간 재진입 확인

Arena 일일 경쟁과 주간 정산

Arena Ticket 수령 → 상대 후보 확인 → 상대 선택 → 자동 전투 → Arena Point 증감 → Rank 이동 → 주간 정산

주간 반복 확인

Seal Battle의10라운드와 Division

일일 공격 기회 사용 → Skill 선택 → 10 Round Boss 전투 → 누적 피해량 기록 → Milestone·순위 확인 → 주간 Division 정산

주간·시즌 반복 확인

서버 Tournament와 다음 주기

서버 Bracket 편입 → 예선 Ticket 사용 → Top Cut 진입 → Elimination 대진 → 승자 예측 → 순위·교환 보상 → 다음 주기 준비

다음 주기 재진입 확인

Guild League에서 Hegemony로

Guild League 성과 축적 → Guild Hegemony 참가 자격 확보 → Prep Lineup 확정 → 라운드별 길드 대결 → Battle Flag·Rank 획득 → 길드 지위·보상 재투자

4주 운영 재진입 확인

서버 기여와 다음 경쟁 주기

개인 활동 수행 → 서버·그룹 점수 기여 → 경쟁 Pool 순위 변동 → 기간 종료 정산 → 개인·집단 보상

차기 주기 연결은 조건부

Guild 기부와 성장 재투입

Guild 접속 → Donation → Guild Coin·Contribution 획득 → Guild EXP 증가 → Guild Shop 구매 → 개인 성장 → Guild 기여 능력 증가

반복 확인

Guild Raid의 일일 보스와 주간 도전

일일 2회 Boss 도전 → 개인 Damage 합산 → Boss Tier 격파·Milestone 달성 → 공동·개인 보상 → 성장 투자 → 다음 주 상위 Damage 도전

주간 재진입 확인

Hard Mode와 파트너 지원

Chapter 선택 → Partner Invite → 2인 Skill 선택·자동 전투 → Chapter Reward·Aid Token 획득 → Aid Shop 교환 → Specialization 성장 → 상위 Chapter 지원

지원 재진입 확인

Gulu2인 전투와 Gem 성장

일일 Ticket 확보 → Partner 모집 → 2인 전투 → Equipment Gem·Key 획득 → Equipment Gem 성장 → 상위 Gulu Level 재도전

재도전 확인

Guild Trade의 역할과 다음 출항

Captain·Ship 준비 → Cabin 대기·Role 배정 → Ticket·Tip 투입 → Ship Dispatch·Defense·Plunder → Shared Reward → 다음 Trade 준비

다음 Trade 연결 확인

Hegemony 성과와 다음4주

이전 Guild League 성과 → 참가 자격 확보 → Preparation Phase Lineup 고정 → Round Match → Guild 성과·Battle Flag 획득 → Exchange·Status Reward → 다음 4주 Guild 운영

4주 재진입 확인

Story · Travel의 성장 재진입

Energy 사용 → Story Adventure·Travel → 기본 재화·장비 → Equipment·Talent 성장 → 상위 Chapter 해금

전역 코어 순환의 성장·진척 표현과 연결됨

전용 도전에서 특화 성장으로

Ticket·Voucher·Key 사용 → 전용 Challenge·Dungeon → 전용 성장 재화 → Pet·Mount·Artifact·Adventurer·Specialization·Equipment Gem 성장 → 상위 난이도

반복 확인

Arena · Seal · Tournament의 빌드 재검증

성장 Build 편성 → Arena·Seal Battle·Tournament → Rank·Division·보상 → 성장 재투자 → 다음 시즌 경쟁

시즌 재진입 확인

길드 · 파트너 성장과 다음 기여

Guild·Partner 콘텐츠 참여 → 공동 Progress·Guild Coin·Aid Token·전용 보상 → Guild Shop·성장 → 공동 기여 능력 상승

반복 확인

이벤트 공급과 다음 활성화

일별·기간 Mission 확인 → 지정 성장 행동·재화 소비 → Milestone·Leaderboard Reward → 신규 성장 재화·Gacha Token 획득 → 다음 Event 준비

다음 이벤트 연결 확인

오프라인 회수와 미완료 도전

미접속 → AFK 보상 누적 → 복귀 회수 → 즉시 강화 → 미완료 Frontier 재도전 → Daily·Weekly Routine 복귀

복귀 재진입 확인

가챠 자산과 다음 공급

콘텐츠·이벤트 보상 → Gems·Keys·Egg·Coin·Wish 재화 축적 → 확률형 획득 → 장비·펫·탈것·아티팩트·Hero·Brand 확보 → 강화·승급·장착 → 전투력과 콘텐츠 성과 상승 → 추가 보상 획득

반복 확인, 자산군별 안전망은 분리됨

현금 상품에서 상위 콘텐츠로

현금 → Platform IAP 또는 Jade 충전 → Card·Pass·Fund·Pack 구매 → Gems·Energy·Keys·성장 자산 확보 → 성장 가속 → 상위 콘텐츠 진입 → 다음 상품 수요

반복 가능성 확인

Gems 소비와 다음 진행

플레이·결제로 Gems 확보 → Chest·Black Market·Voucher·Event Offer 소비 → 장비·재료·접근권 확보 → 전투력·진척 상승 → Gems 수요 재생성

반복 확인

콘텐츠 교환 재화와 성능 회수

Guild·Competition·Growth Event 참여 → 전용 재화 획득 → 전용 Shop 교환 → 목표 자산 확보 → 콘텐츠 성과 상승 → 전용 재화 추가 획득

반복 확인

안전장치 · 선택 교환 · 장기 참여

가챠·이벤트 반복 → Badge·Ticket·Crystal 누적 → Exchange Shop에서 목표 자산 선택 → 실패·중복 손실 완충 → 장기 참여 유지

장기 참여 재진입 확인

일일 · 주간 리셋과 다음 접속

리셋·알림 → 접속 → 짧은 Task → 즉시 보상 → 누적 Milestone → 다음 리셋 대기

일일·주간 반복 확인

자원 활성화와 다음 이벤트

일상 파밍 → 성장·이벤트 재화 축적 → 지정 이벤트 행동 → 포인트·랭킹·교환 → 성장 자산 확보 → 다음 이벤트 준비

다음 이벤트 연결 확인

경쟁 이벤트의 막판 선택

이벤트 오픈 → 개인·길드·서버 점수 경쟁 → 추가 자원 투입 → 순위 변동 → 종료 직전 경쟁 → 시즌·주간 보상

차기 오픈 연결은 조건부

한정 수집과 사후 정책

티저·콜라보 공개 → 한정 미니게임·로그인·가챠·교환 → 전용 수집품 확보 → 종료·재등장 정책 적용

재등장 여부는 이벤트별 확인 필요

무료 진입 뒤 구매 · 참여 · 교환

무료 진입 → 진행 막힘 또는 목표 보상 노출 → Gems·Pass·Pack 구매 → 추가 참여·Draw → Milestone·Exchange 완료

반복 가능, 강제성은 데이터 확인 필요

NOVASMC · Capybara Go! · 시스템 구조