Capybara Go! · 한눈에 보기
적층된 성장 · 획득 · 이벤트와 구형 자산의 연결
기존 구조의 대체·통합 없이 모듈·규칙·재화·상품·이벤트가 더해지는 것이 핵심이다. 일일 활동, 결과 학습, 무료 기회, 획득 사용, 유료 속도, 순위 재투자, 완료와 협력은 각각 따로 남는다.
핵심 · 성장 층과 기존 자산 · 복귀 목표
모듈 · 규칙 적층과 기존 자산 · 복귀 목표
신규 접점이 기존 구조의 쓰임과 연결되지 않은 채 누적되면 규칙·재화·의존성 재고가 커지고, 복귀 목표 회복·구형 자산 활용·운영 처리로 압력이 전파된다.
- 실제 접점
- Story Adventure, Travel / Chapter Sweep, Capybarathon, Limited Secret Chest, Pet Egg Summon, Capy Gacha / Kapi Machine, Hero & Brand Wishing 및 성장·재화 체계
손실 규모·인과 효과·기능 수의 임계값이나 자동 통합·삭제 처방은 확정하지 않는다.
핵심과 별도로 남는 여덟 작동 문제
일일 · 라이브 운영 활동 분절
일정과 리셋이 관리 행동을 앞세우고 미완료·의무감·핵심 플레이 복귀 변화로 이어지는 별도 경로가 형성된다.
반복 자체를 해로 보거나 이벤트 삭제를 결론내릴 수 없다.
전투 결과 귀속 불명확
전투력·확률·숙련·선택의 기여가 구분되지 않으면 패배에서 빌드 수정과 재도전으로 이어지는 학습 연결이 약해진다.
불공정·과금 우위·기본 난이도 문제로 확정할 수 없다.
무료 진척 기회 연속성
놓친 무료 공급이 업그레이드와 재진입을 늦추는 독립 경로가 성장 요구 복잡성과 별도로 남는다.
강제 지출, 광고 제거, 전환 상승을 전제할 수 없다.
획득 · 자산 완성 설명 가능성
목표 규칙·순환·비용과 획득 자산의 빌드 편입 정보가 분리되면 완성 가능 시점과 실제 쓰임의 예측이 약해진다.
확률·가격·뽑기 결함이나 구매 효과를 확정할 수 없다.
유료 기회 속도의 결과 이월
유료·무료 기회 차이가 성장 속도를 거쳐 전투력·경쟁 결과·신뢰로 이어지는 매개 경로가 형성된다.
과금 승리·불공정·성장 제거·매출 효과를 확정할 수 없다.
순위 보상의 재투자
보상이 전투력에 재투자되고 다음 시즌 결과와 등급 이동에 이어지는 강화 경로가 형성된다.
보상 제거·재분배나 이동성 개선 효과를 확정할 수 없다.
참여–완료–보상 연결
참여가 확인 가능한 완료, 보상 사용, 다음 행동으로 이어지지 않으면 성취와 투자 의미가 분리된다.
동기·유지 규모나 자동 보상 증액을 결론낼 수 없다.
협동 접근 · 기여 집중
파트너 접근 실패나 기여의 집중이 조력 공급, 정산, 길드 운영 부담으로 전파된다.
고정 파트너·출석·공개 평판·조직 실패를 결론낼 수 없다.