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04 · 핵심 과제 · 왜 중요한가 · Why It Matters

깊이·공정·소유·무료·파트너 자유를 줄이지 않는다

새 안내가 성장 깊이·자산 소유·무료 접근·선택 자유를 줄이거나 새 과업과 강제 구매를 만들지 않는지 확인한다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-12병목 확정왜 중요한가

Capybara Go! · 왜 중요한가

성장 깊이와 선택 · 무료 · 소유 · 파트너 자유를 지킨다

적층을 다루면서 성장·소유·경제·저입력·무료 접근을 줄이지 않는다. 불공정·강제 구매·이벤트 삭제·순위 재분배나 유지·사업 효과를 관측 없이 확정할 수 없다.

성장 · 소유 · 무료 · 파트너 자유의12보호 가치

저입력 Auto Turn Combat 접근성

결과 귀속 진단이 전투 복잡도 증가나 자동 전투 제거로 이어지지 않게 한다.

관련 문제
전투 결과 귀속 모호

성장 깊이와 경로 선택권

포트폴리오 진단이 일괄 단순화로 이어지지 않게 한다.

관련 문제
모듈·규칙 포트폴리오 적층 · 무료 진척 기회 연속성 · 숙련·성장과 지위·기여 전환

무료 진척과 Rewarded AD Supply 접근

비유료 사용자의 기회 연속성을 보존한다.

관련 문제
무료 진척 기회 연속성 · 유료 기회 속도의 결과 이월

Travel / Chapter Sweep, AFK Rewards, 광고 건너뛰기 편의

짧은 세션과 반복 제거 가치를 보존한다.

관련 문제
모듈·규칙 포트폴리오 적층 · 편의 효용 지속성

수집 · 빌드 실험 · 소유 가치

누적 자산의 실제 쓰임과 선택권을 보존한다.

관련 문제
획득·자산 완성 설명 가능성 · 보호 규칙 일관성 · 정체성 자산과 투자 중심

이월 · 중복 회수 · 교환 등 획득 안전망

기존 투자 보호 수준이 후퇴하지 않게 한다.

관련 문제
보호 규칙 일관성

유료 선택과 투명한 상업 경험

이해 가능한 선택과 지속 가치를 보존한다.

관련 문제
유료 기회 속도의 결과 이월 · 제안 맥락 적합성

경쟁 성취와 공개 인정

순위·보상의 성취 의미를 보존한다.

관련 문제
순위 보상의 재투자 · 숙련·성장과 지위·기여 전환

자발적 라이브 운영 복귀와 콘텐츠 포트폴리오

이벤트와 핵심 모험의 선택 폭을 함께 보존한다.

관련 문제
일일·라이브 운영 활동 분절 · 이벤트와 핵심 모험 시간

Story Adventure와 Travel의 제작 콘텐츠

시간 대체 진단이 콘텐츠 제거로 이어지지 않게 한다.

관련 문제
이벤트와 핵심 모험 시간 · 모듈·규칙 포트폴리오 적층

비동기 길드 · 협동과 파트너 자유

협동 진단이 고정 파트너나 조직 강제로 이어지지 않게 한다.

관련 문제
협동 접근·기여 집중

폐쇄형 경제, 재사용 가능한 자산, 운영 무결성

수명주기 진단이 통제되지 않은 확장이나 자산 가치 훼손으로 이어지지 않게 한다.

관련 문제
모듈·규칙 포트폴리오 적층

문제별 확인 조건과 효과의 경계

모듈 · 규칙 포트폴리오 적층

현재 자료만으로 규칙의 자동 통합·종료·이전이나 레이어 삭제·추가의 효과와 투자수익을 확정할 수 없다.

일일 · 라이브 운영 활동 분절

일일·라이브 활동의 분절이 이벤트 삭제를 뜻하거나 반복 자체가 해롭다는 결론은 아니다.

전투 결과 귀속 모호

결과 설명의 모호함만으로 실제 불공정·과금 승리·난이도를 확정할 수 없다.

무료 진척 기회 연속성

무료 기회의 연결이 끊기는 조건과 강제 지출·전환 효과는 따로 확인해야 한다.

획득 · 자산 완성 설명 가능성

획득 자산의 사용 준비와 확률·가격·뽑기 규칙의 결함은 서로 다른 확인이다.

유료 기회 속도의 결과 이월

유료 기회의 속도를 과금 승리나 성장 제거, 매출 개선으로 단정하지 않는다.

순위 보상의 재투자

순위 보상의 재투자 문제만으로 보상 제거·재분배나 이동성 효과가 정해지지 않는다.

참여–완료–보상 연결

참여·완료·보상의 연결이 보상 증액을 기본 선택으로 만들거나 유지 효과를 보장하지 않는다.

협동 접근 · 기여 집중

협동 접근의 조건만으로 고정 파트너·출석·공개 평판·조직 실패가 확인된 것은 아니다.

보호 규칙 일관성

보장·이월·중복·교환·종료 사건의 발생률 없이 전면적 신뢰·환불·손실을 확정할 수 없다.

숙련 · 지위 및 정체성 투자

통제된 기여 자료 없이 숙련·지위와 브랜드 손상의 관계를 확정할 수 없다.

제안 맥락 적합성

효율 최적화형의20–100시간 후기 오퍼는 관측 범위가 비어 있다. 사용자군별 밀도·전환·상승 효과의 비교는 아직 남아 있다.

이벤트와 핵심 모험 시간

핵심 모험의 플레이 시간과 핵심 과제는 구분한다. 이 범위만으로 콘텐츠 삭제가 정해지지 않는다.

전체 진단

유지·매출·고객 생애가치·비용·성과지표의 크기나 개선 효과는 확정되지 않았다.

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