Archero 2 · E / 한눈에 보기
Campaign의 같은 결과에서 여섯 다음 질문이 갈린다
정지 공격과 무작위 스킬 뒤 경쟁 규칙·강화 요구량·수집 빈칸·무료 재시도·짧은 루틴·구매 후 상태가 서로 다른 다음 화면으로 이어진다.
다섯 시간 구간에서 갈리는 여섯 가치계약
한 칸은 이 시간대와 관점의 실제 기록을 읽는 자리다. 막힘·오퍼·사회 접점의 집계는 각각 다른 범위로 남긴다.
| 가치계약 / 시간 | 0–1시간 | 1–6시간 | 6–20시간 | 20–60시간 | 60–100시간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공정 경쟁형 | |||||
| 효율 최적화형 | |||||
| 수집·빌드 완성형 | |||||
| 무료 경로형 | |||||
| 소액 편의형 | |||||
| 상위 사다리형 |
규칙 · 요구량 · 빈칸 · 무료 · 편의 · 우위의 다른 약속
공정 경쟁형
Arena의 상대·규칙·랭킹과 패배 뒤 세팅을 먼저 확인한다.
효율 최적화형
Gold Cave의 보상과 강화 요구량을 맞추고 Gear·Runes의 다음 부족을 계산한다.
수집 · 빌드 완성형
Runes·Artifacts·Characters의 빈칸과 세트, 중복과 획득 조건을 확인한다.
무료 경로형
Hunt AFK·Gold Cave·Guild의 무료 보강으로 다시 도전할 수 있는지 확인한다.
소액 편의형
Quick Hunt·Gold Cave·Gear의 짧은 정리를 확인하고 편의 상품을 선별한다.
상위 사다리형
Habby Store·Aurocite 구매 뒤 CP·Peak Arena 순위·Guild 기여를 확인한다.