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01 · 플레이 흐름 · 한눈에 보기 · At a Glance

첫 승리·반복·경쟁에서 갈리는 여섯 판단

Campaign 이후 Army·G.R.I.D. 선택과 Arclight Surge의 무료 Coins, 후기 PvP의 가치 분기를 한눈에 읽는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-08직접 관측한눈에 보기

WARCRAFT RUMBLE · E / 한눈에 보기

첫 승리 · 반복 루틴 · 경쟁 판독

Campaign 첫 승리 뒤의 Army 검토, Surge의 무료 Coins, 후기 PvP의 공정 비교와 상위 도달은 같은 행동의 서로 다른 가치 판단이다. 관측 격자에서 시간과 가치계약을 함께 선택해 확인한다.

같은 시간에서 다른 확인 조건

30칸을 선택하면 해당 행동의 전체 문장과 기록을 읽을 수 있습니다.

Warcraft Rumble 여섯 가치계약 × 다섯 시간 구간
가치계약 / 시간0–1시간1–6시간6–20시간20–60시간60–100시간
공정 경쟁형
효율 최적화형
수집·빌드 완성형
무료 경로형
소액 편의형
상위 사다리형

첫 승리 · 반복 · 경쟁의 세 장면

Army 검토와 Coins 보류

Campaign → Army 확인 → 목표 부재 시 Coins 보류 · 재시험

무료 Coins와 다음 행동

Arclight Surge → Coins 확보 → 다음 무료 행동

후기 완성과 보상 포화

수집 · 빌드형은 구매 없이 유능감 8.4 · 상위 사다리형은 보상 포화

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