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01 · 플레이 흐름 · 한눈에 보기 · At a Glance

Mad Forest에서 갈린 성장 선택과 Gold 상품 반응을 함께 읽는다

100시간의 무료 진행과 Merchant의 상품 반응은 함께 남지만, Gold Coins 사용만으로 현금 구매나 장기 무료 완결을 말할 수 없다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-19직접 관측한눈에 보기

뱀파이어 서바이버즈 · 한눈에 보기

Mad Forest의 같은 출발에서 성장 선택은 이미 갈린다

Level up·Collection·Refund PowerUps의 첫 선택은 다르다. 100시간의 무료 진행과 Merchant 반응을 읽되, Gold 사용과 현금 구매·실제 VIP 등급은 구분한다.

PLAY FLOW

다섯 시간창에서 여섯 계약의 선택과 부담을 읽는다

같은 Mad Forest에서 출발한 계약이 어디에서 어떤 선택을 했는지 열어본다.

다섯 시간창과 여섯 가치계약의 실제 활동·선택·만족·부담
계약 / 시간0–1시간1–6시간6–20시간20–60시간60–100시간
01하드코어 경쟁·랭크 민감형
02하드코어 성장 최적화형
03하드코어 수집·빌드 완성형
04F2P 생존·효율형
05Light Spender 편의·가성비형
06VIP 가속·지배형

PLAY FLOW

같은 선택에서 여섯 계약의 목적이 갈린다

생존 비교·최적화·완성·무료·편의·가속의 기대를 각각 실제 활동에서 읽는다.

하드코어 경쟁·랭크 민감형

Stage·Boss·진행 장벽에서 같은 조건의 선택 순서와 생존 결과 비교

Moongolow·Boss Rash 각10회와 The Bone Zone 8회가 남았다. 같은 조건의 선택 순서와 생존 결과를 비교하는 기대는 보존하되, 실제 랭크·리더보드·PvP 성과로 읽지 않는다.

하드코어 성장 최적화형

강화 선택까지 이어지는 행동 연결과 진행 조합 비교

Evolution 48회·Collection 28회·Level up 18회·Limit Break 5회는 강화까지의 행동 연결을 남긴다. 빈도만으로 최적 효율이나 우월한 빌드 결과를 확정하지 않는다.

하드코어 수집·빌드 완성형

강한 단일 수치보다 완성 가능한 조합과 Collection 진전 확인

Level up 68회·Collection 25회·Union 3회·Evolution 1회는 조합 탐색과 Collection 진전을 남긴다. 완성 조건·획득 확률·완성률·콘텐츠 소진은 아직 확인되지 않았다.

F2P 생존·효율형

다음 런 목표와 현금 지출 없이 관측된 진행 범위 확인

Level up 89회와 오퍼4건 모두 거절은 현금 없이 관측된 진행을 남긴다. 장기 무료 완결과 지속 가능성, 후반 부담7.60의 원인은 아직 확정하지 않는다.

Light Spender 편의·가성비형

규칙 이해 뒤 편의·협동·속도 선택의 경험 확인

Hurry Mode 10회·Local Co-Op 9회와 Collection 32회·Limit Break 28회가 편의·협동·속도 선택을 남긴다. 편의 모드가 만족·지불 의향을 만든 인과는 아직 확정하지 않는다.

VIP 가속·지배형

PowerUps·Golden Egg·Merchant의 지출·가속·지위 연결 여부 확인

0–60시간 Refund PowerUps 59회에서 60–100시간 Limit Break 40회로 전환했다. 전체 Limit Break 41회와 수락5·거절3은 남지만 현금 지출·VIP 혜택·지위 효과는 아직 확인되지 않았다.
스테이지·무료 경로·Merchant 반응을 더 읽기

공통 진입과 스테이지 분기

비치환적 시스템·연결
Mad Forest 공통 시작 → Inlaid Library·Dairy Plant·Gallo Tower·Cappella Magna 분기 → Moongolow·Boss Rash 재등장 → Unlocks·Xanthia·An Old Mad Forest 등 다른 마지막 활동
계약 / 수치
첫 시간 Mad Forest 6회
판단 조건
공식 해금 순서·원인은 미확정이다.

Cappella Magna 도달 시점의 벌어짐

비치환적 시스템·연결
동일 스테이지의 최초 제공 관측이 계약별로 15·16·22·25·29·40시간에 나타난다.
계약 / 수치
수집형 15, 경쟁형 16, Light Spender형 22, 최적화형 25, F2P형 29, VIP형 40시간
판단 조건
공식 해금 시간·전체 이용자 분포와 층이 다르다.

Refund PowerUps에서 Limit Break로의 후기 전환

비치환적 시스템·연결
0–60시간 Refund PowerUps 59회 → 60–100시간 Limit Break 40회; 전체 Limit Break 41회
계약 / 수치
전반 59회·후반 40회
판단 조건
실제 VIP 등급·현금 가속 혜택은 미확인이다.

Level up 중심 무료 경로

비치환적 시스템·연결
Level up 89회 + 오퍼 4건 모두 No + Stage·Glass Vizard·Golden Egg 동행
계약 / 수치
Level up 89회·No 4건
판단 조건
장기 무료 완결의 증거와 층이 다르다.

수집·빌드 경로의 혼합

비치환적 시스템·연결
Level up 68회 + Collection 25회 + Arcana·Evolution + Gallo Tower·Dairy Plant·Cappella Magna
계약 / 수치
Level up 68회·Collection 25회
판단 조건
완성 조건·획득 확률·최적 조합은 미확정이다.

편의 모드와 복합 진행

비치환적 시스템·연결
Hurry Mode·Local Co-Op + Collection 32회·Limit Break 28회·Evolution 21회·Arcana 11회
계약 / 수치
Collection 32회·Limit Break 28회
판단 조건
유료 편의 가치·지불 의향은 미확정이다.

Merchant 상품과 게임 내 통화 반응

비치환적 시스템·연결
Golden Egg·Glass Vizard·Emerald Diorama·Ante Chamber·Green Eyes Vizard + Gold Coins + VIP형 Yes 5·No 3, 다른 계약 Yes 0
계약 / 수치
오퍼 37건; 현금 가격·실제 지출 0 또는 공란
판단 조건
현금 구매·유료 등급·브랜드 인과는 미확인이다.