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05 · 성장 방향 · 한눈에 보기 · At a Glance

성장·해금은 이어 읽고 나머지 네 결정은 기존 화면에서 깊어진다

Level up의 선택 맥락과 Unlocks의 경로 근거는 잇고, Gold·Arcana·Co-Op·Adventure의 결과는 결정하는 기존 화면 안에서 읽게 한다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-19설계 방향한눈에 보기
VAMPIRE SURVIVORS

성장·해금의 맥락은 잇고 네 로컬 결정은 그 화면에서 읽는다

Level up의 선택 사슬과 Unlocks의 경로 근거를 이어 읽게 한다. Gold 소비·환불, Arcana·Darkana 상태, Co-Op 결과와 Adventure 완료는 기존 화면 안에서 깊이를 선택한다.

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선택·해금의 연결과 네 로컬 결과는 역할이 다르다

성장·해금은 맥락을 연결하고, 경제·규칙·협동·Adventure는 기존 화면의 정보 깊이를 선택한다.

균형형 권고 · 맥락 연결

Level up의 성장 선택 맥락

Level up의 현재 선택과 영향을 먼저 보여주고, 확인된 빌드·결과와 이전 판단은 필요한 깊이에서 읽게 한다. 전략 깊이·선택 폭·숙련을 줄이지 않는다.

균형형 권고 · 맥락 연결

Unlocks의 해금 경로 근거

Unlocks와 Stage 선택에서 현재 경로군의 전제·결과·다음 접근·소유권을 잇는다. Mad Forest·Relic·DLC·Adventure를 하나의 보편 경로로 합치지 않는다.

안전형 권고 · 기존 화면 안

Gold Coins의 소비·환불

PowerUps·Refund PowerUps·Merchant의 현재 Gold·가격·상한·회수와 즉시 결과를 같은 로컬 화면에서 읽는다. Gold는 인게임 통화이며 현금·새 통화·선호 사용처로 바꾸지 않는다.

안전형 권고 · 기존 화면 안

Arcana·Darkana의 적용 상태

Arcana·Darkana의 현재 적용성을 앞에 두고 플랫폼·빌드·버전·적용 시점을 필요한 상세로 보여준다. 기준일 Steam v1.15의 조건부 Darkana를 모든 플랫폼의 현재 상태로 바꾸지 않는다.

안전형 권고 · 기존 화면 안

Co-Op의 역할별 세션 결과

Local·Online Co-Op의 역할별 결과를 먼저, 세션·연결 종료·진행 인정·정산·저장 권한을 필요한 상세로 읽는다. 화면은 실제 저장·정산이나 재접속을 수행하지 않는다.

안전형 권고 · 기존 화면 안

Adventure 완료·Ascend 결과

완료·Ascend 결과를 먼저, 확인된 초기화·Ascension Point와 같은 Adventure의 결과·플랫폼 조건을 상세로 읽는다. 없는 보상·carryover·보장된 재진입을 만들지 않는다.

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기존 사실의 순서를 바꾸며 새 기능·통화·제어를 만들지 않는다

현재 권고는 여섯 영역의 상세·상태 신호·기준어18개다. 넓은 비교·제어 체계와 새로운 대표 기능을 추가하지 않는다.