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04 · 핵심 과제 · 왜 중요한가 · Why It Matters

초기 수집과 24유닛 전략을 지키며 무료 진행 하한선을 남긴다

보호 자산 4와 매출 품질 경계 6을 병목 개수로 합치지 않음

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-04-13병목 확정왜 중요한가
Q / 핵심 과제WHY IT MATTERS

STAGE BOSS GATE · RECOVERY CLARITY

초기 수집과 군단형 전략을 지키며 무료 복귀 길을 남긴다

무료 보상·포획·수집의 진입, 24유닛 전략과 부족·강림전의 깊이, 광고 제거·무료 수령, 편성과 수집의 연결은 문제의 개수로 합칠 수 없는 보호 자산이다.

초기에 지킬 값

0–20시간의 보상·펫 수집·포획과 무료 진행 하한선

깊이를 지킬 값

24유닛 전략·부족 협력과 편성·수집의 연결

별도로 남길 경계

보호 자산 네 개와 매출 품질 경계 여섯을 병목 개수로 합치지 않는다

초기 가치· 전략 깊이· 무료 수령· 편성수집 연결의 네 자산

초기 보상· 펫 수집· 포획

0–20시간의 초기 보상·수집·포획은 진입 장벽을 낮춘다. 회복 문제를 고칠 때 이 첫 가치와 초기 잔존을 훼손하지 않는다.

이 자산·경계의 전체 연결

보호 자산 ① 초기 가치 엔진 · 0–20h 초기 보상·수집·포획 루프가 진입 장벽을 낮추는 작동 가치 · 핵심 병목 / 보존 · 초기 가치 증명 손상과 초기 잔존 침식

24유닛 편성과 부족· 강림전의 깊이

24유닛 편성·포획·부족 성장·강림전·메카펫 사냥의 장기 전략 깊이를 유지한다. 전략을 줄이면 수집·협력의 동기도 손상될 수 있다.

이 자산·경계의 전체 연결

보호 자산 ② 전략 깊이 · 24유닛 편성, 포획, 부족 성장, 강림전, 메카펫 사냥의 장기 전략 깊이 · 보조 ① / 보조 ⑤ / 보존 · 전략 깊이 축소, 수집·협력 동기 저하, Late LTV 침식

광고 제거와 무료 블루젬 수령

광고 제거와 무료 블루젬 수령은 반복 마찰을 덜고 무료 진행의 하한선을 지킨다. 통화·구매 문제를 고칠 때 이 무료 길을 훼손하지 않는다.

이 자산·경계의 전체 연결

보호 자산 ③ 광고 제거·무료 claim · 광고 제거와 무료 블루젬 claim의 반복 마찰 제거 및 무료 경로 하한선 · 보조 ③ / 보조 ④ 가드레일 맥락 · 무료 경로 신뢰 저하와 매출 품질 악화

편성 실험과 수집 안전망의 연결

편성 실험과 수집 안전망은 고른 갈래 안에서 지킬 작동 가치다. 회복 길의 단순화나 확률 불신으로 이 연결을 끊지 않는다.

이 자산·경계의 전체 연결

보호 자산 ④ 편성·수집 자산 연결 · 편성 실험과 수집 safety-net의 작동 가치 (선택 트랙 내 보호값) · 보조 ① / 보조 ⑤ · 회복 루트 단순화 또는 수집 동기의 확률 불신 전환

구매와 무료 길을 지키는 여섯 매출 경계

프리미엄 재화 문법

블루젬·스타젬과 상점·결제의 불투명성은 매출 품질과 문의 비용의 경계다. 프리미엄 재화 후보를 통해서만 병목에 센다.

이 자산·경계의 전체 연결

경계 가드 ① 프리미엄 재화 문법 · 블루젬 / 스타젬 / Cash Shop / Checkout · 매출 품질 / CS 비용 / 재화 불투명성 · 보조 ③을 통해 카운트

편의와 수선의 구매 분기

패키지·멤버십·스테이지 패스·팝업이 편의인지 수선 압박인지 나눈다. 구매 분기 후보를 통해서만 병목에 센다.

이 자산·경계의 전체 연결

경계 가드 ② 편의 대 수선 구매 분기 · Package Shop / Membership / 스테이지 패스 / Offer Popup · 매출 품질 / 신뢰 / 잔존 · 보조 ④를 통해 카운트

양식장 약탈의 보험료 해석

양식장 보호 기능과 멤버십이 손실 방지 보험료처럼 읽히는 후반 경계다. 추가 병목으로 세지 않고 손실 보호 가지로 남긴다.

이 자산·경계의 전체 연결

경계 가드 ③ 양식장 약탈 보험 읽기 · 양식장 약탈 / Protection Feature / Farm Membership · 신뢰 / 매출 품질 / 경쟁 손실 회피 · 비카운트 (후반 손실 보호 가지로 보존)

경쟁 공정성과 보상 정산

투기장·월드 리그·천공의 탑의 공정성과 정산 신뢰를 지킨다. 추가 병목이나 과금 우위·공정성 결함으로 단정하지 않는다.

이 자산·경계의 전체 연결

경계 가드 ④ 경쟁 공정성 신뢰 · 투기장 / 월드 리그전 / 천공의 탑 / 보상 정산 · 공정성 신뢰 / 잔존 / 매출 품질 · 비카운트 (공정성 가드레일 — P2W·공정성 결함 단정 없음)

무료 진행 하한선

99,000 스타젬 상품·패키지·주간 블루젬을 무료 경로 이용자의 신뢰와 함께 읽는다. 추가 병목으로 세지 않고 무료 길의 경계로 남긴다.

이 자산·경계의 전체 연결

경계 가드 ⑤ 무료 경로 세그먼트 가드레일 · 99,000 스타젬 / Package Shop / 주간 블루젬 / F1 무료 경로 · 무료 경로 신뢰 / 세그먼트 침식 · 비카운트 (무료 경로 보존 경계)

천공의 탑 상점의 가치

천공의 탑 상점·타워 코인·교환의 후반 상거래 가치가 별도로 남는다. 추가 병목으로 세지 않는 경계다.

이 자산·경계의 전체 연결

경계 가드 ⑥ 천공의 탑 상점 가치 경계 · Sky Tower Shop / Tower Coin / Tower Exchange · 후반 상거래 가치 경계 · 비카운트 (Report-Omitted 고잠재 경계)

여섯 회복·보존·설계 출발 조건

핵심 병목

개선 조건
실패 원인·다음 행동·성장 투입·재도전 경로가 분리되어야 한다
보호 조건
스테이지 보스 관문이 학습 가능한 재시도 루프로 작동하는 작동 가치는 유지되어야 한다
가치 회복 기준
stage_return과 retry_quality가 blind retry·exit로 붕괴하지 않는 상태

보조 ①

개선 조건
보스 실패 직후 편성 변경이 재도전 가능성으로 해석되고, 실패 원인·편성 실험·재진입 경로가 구분되어야 한다
보호 조건
24유닛 편성과 수집·협력의 전략 깊이는 보호되어야 한다
가치 회복 기준
formation_change 이후 boss_retry_after_formation·stage_return이 blind retry·boss_fail_exit로 붕괴하지 않는 상태

보조 ②

개선 조건
Core 회복 루트가 필요한 성장 투입의 비용·시간·재료 좌표를 해석 가능하게 만들어야 한다
보호 조건
초기 보상 풍요와 장기 성장 희망의 연결은 보호되어야 한다
가치 회복 기준
stage_fail 이후 성장 투입이 attainable progress로 해석되고 enhancement_stop·slowdown이 분리 검증되는 상태

보조 ③

개선 조건
회복 루트 안에서 블루젬/스타젬의 사용처·잔액·유료/무료 기준이 행동 판단을 지연시키지 않아야 한다
보호 조건
첫 구매·재구매 효용과 무료 재화 하한선 신뢰는 보호되어야 한다
가치 회복 기준
currency_tooltip·cash_shop_tab 이후 checkout_cancel·support_ticket이 회복 경로 혼선과 동조하지 않는 상태

보조 ④

개선 조건
상품 표면이 Core 회복 루트의 불명료를 수선하는 강제 결제로 해석되지 않아야 한다
보호 조건
편의·완성 보조·마찰 제거라는 건강한 구매 의미는 보호되어야 한다
가치 회복 기준
offer_view 이후 purchase_or_close·reject·membership_purchase가 후회·수선형 해석으로 동조하지 않는 상태

보조 ⑤

개선 조건
Core 회복 루트에서 소환·뽑기 레벨·중복 전환·마일리지 안전망이 다음 행동 판단을 지연시키지 않아야 한다
보호 조건
수집·도감·계정 보너스의 작동 가치와 프리미엄 펫 완성 동기는 보호되어야 한다
가치 회복 기준
draw_level_view·pity_or_mileage_view가 summon_stop·후회 신호와 분리되고 회복 루트의 성장 투입으로 해석되는 상태
허용하지 않는 여섯 방향

핵심 병목

금지 방향
회복 루트 판단 gap을 보상량 증액·구매 압박·보호된 전략 깊이 제거로 덮는 것
금지 이유
Q단계 진단·출발 조건 작업을 성급한 해결안·상거래 압력·보호 가치 훼손으로 변형한다

보조 ①

금지 방향
전략 깊이 축소, 자동 편성 강제, 단순 보상 증액으로 편성 실험 비용을 덮는 방향
금지 이유
편성 전략성과 수집 가치를 훼손한다

보조 ②

금지 방향
재화 판매 압력으로 회복 루트를 대체하거나, 부족 관측만으로 경제 실패를 확정하는 방향
금지 이유
초기 보상·장기 성장 희망 연결과 경제 해석의 검증 전제를 훼손한다

보조 ③

금지 방향
재화 명칭·가격 기준 불명료를 유지한 채 패키지 노출을 늘리거나 결제 압박으로 stage-return을 대체하는 방향
금지 이유
무료 재화 하한선 신뢰와 구매 후 효용 신뢰를 훼손한다

보조 ④

금지 방향
보스 실패 직후 offer popup을 강화하거나 구매 압력으로 회복 루트 판단 gap을 덮는 방향
금지 이유
건강한 편의·완성 보조 구매 의미와 무료 경로를 훼손한다

보조 ⑤

금지 방향
확률 구조 자체 변경, 단순 보장 강화, 확률/마일리지 설명 없이 소환 노출을 늘리는 방향
금지 이유
수집 보존 가치와 확률 신뢰를 훼손한다
열두 모니터링·경계 보존 항목

Routine Fragmentation 및 코어 복귀 모호성

분류
코어 인접 보존 / 비카운트
본문 트랙이 아닌 이유
비잠금 Core-적격 하류 루틴 파편화 증폭 가지 — Q단계 코어 잠금이 보조로 재분류하지 않음
검증 노트
회복 루트·완성선 판별 비용 좌표로 검증; 회복 루트와의 관계만 설명

LiveOps 보상 신뢰

분류
코어 인접 보존 / 비카운트
본문 트랙이 아닌 이유
비잠금 Core-적격 라이브 운영 보상 신뢰 전이 가지 — Q단계 코어 잠금이 보조로 재분류하지 않음
검증 노트
이벤트 카운터·보상 지급·공지 신뢰 좌표로 검증; 손실 규모 자동 계산 없음

양식장 약탈 손실 보호· 보험 읽기

분류
압축 보조 / 비카운트 (경계 가드 ③)
본문 트랙이 아닌 이유
선택 트랙보다 핵심 직접 관계 낮음; 6+ 카운트 회피 위해 보존
검증 노트
약탈·손실·보호 기능·Farm Membership 좌표로 검증; monetization failure 단정 없음

경쟁 공정성· 정산 비용

분류
압축 보조 / 비카운트 (경계 가드 ④)
본문 트랙이 아닌 이유
핵심 관계가 후반 경쟁 정산으로 매개됨
검증 노트
투기장·월드 리그전·정산 좌표로 검증; 공정성 결함·P2W 단정 없음

부족· 메카펫 사냥 기여 보상 신뢰

분류
압축 보조 / 비카운트
본문 트랙이 아닌 이유
라이브 운영 보상 신뢰 하위·부분 증거·회수 중심 — 협력 보상 신뢰 가지로 보존
검증 노트
부족 기여·메카펫·기여 보상 좌표로 검증; 독립 승격 없음

초기 가치 엔진 보호 자산

분류
경계 보존 / 보호 자산 (보호 자산 ①)
본문 트랙이 아닌 이유
보호 자산은 핵심·보조 트랙으로 분류하지 않음; 관측 단계만
검증 노트
초기 보상·수집·포획 좌표로 검증; 작동 가치를 병목으로 오독하지 않음

무료 경로 가드레일

분류
경계 보존 / 세그먼트 가드레일 (경계 가드 ⑤)
본문 트랙이 아닌 이유
관측 단계 가드레일이 적격을 차단
검증 노트
무료 경로형 반응을 전체 매출 손실로 일반화하지 않음

건강한 매출 보호 자산

분류
경계 보존 / 보호 자산 (보호 자산 ③)
본문 트랙이 아닌 이유
보호 자산은 핵심·보조 트랙으로 분류하지 않음; 관측 단계만
검증 노트
광고 제거·무료 claim 좌표로 검증; 작동 가치 신호를 병목으로 오독하지 않음

전략 깊이 보호 자산

분류
경계 보존 / 보호 자산 (보호 자산 ②)
본문 트랙이 아닌 이유
보호 자산은 핵심·보조 트랙으로 분류하지 않음; 관측 단계만
검증 노트
전략 깊이 자산을 콘텐츠 과밀·구조 결함으로 단정하지 않음

천공의 탑 상점 가치 경계

분류
경계 보존 / 매출 가드레일 (경계 가드 ⑥)
본문 트랙이 아닌 이유
경계 보존 전용; 관측 단계만
검증 노트
교환창 존재를 결제 가치·상점 문제로 확정하지 않음

패치 공지 현재성 경계

분류
제외 보존 / 용어 리스크 한정
본문 트랙이 아닌 이유
시간적 경계로 제외; 관측 단계만
검증 노트
공지 존재를 개선 효과·마찰 해소 증거로 사용하지 않음

페르소나 분기 평균 오독

분류
모니터링 보존 / 검증 참조
본문 트랙이 아닌 이유
검증 축 한정·단독 병목 아님; 관측 단계만
검증 노트
6개 가치계약 분기를 최종 Persona Impact·우선순위 점수로 계산하지 않음

진단 잠금과 실행 승인은 다른 판단이다

핵심 판정을 다시 증명하는 작업이 아니다. 고객 데이터는 영향 규모·세그먼트 강도·우선순위를 정밀화한다. 보호 자산을 깎거나 실제 매출·KPI 개선폭을 약속하지 않는다.