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04 · 핵심 과제 · 한눈에 보기 · At a Glance

수령 뒤 다음 행동의 핵심과 다섯 보조 조건을 구별한다

목적·우선순위·다음 행동의 핵심과 복귀 리듬·완결·거래 이행·배너 비교·길드 귀속의 고유 손상을 나누어 본다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-07-10병목 확정한눈에 보기
Q / 핵심 과제AT A GLANCE

보상·결과에서 다음 행동으로

수령 뒤 다음 행동의 핵심과 다섯 보조 조건을 구별한다

보상·결과를 받고 사용·보존·건너뛰기와 다음 행동을 고르는 연결이 핵심이다. AFK 복귀 리듬, 획득 완결, Offers 거래 이행, Summon 배너 비교, Guild 귀속에는 각기 다른 손상과 잔여 조건이 있다.

보상·결과의 목적과 다음 선택을 읽는다
보상 · 결과 수령목적 · 우선순위사용 · 보존 · 건너뛰기다음 행동재도전 · 복귀지속 · 중단 선택
핵심 판단액션형 방치·무료 공급·빌드 깊이·희소성·실제 권리를 지킨다.

핵심1·보조5·가드5·보호8

핵심 트랙

수 · 1 / 구성 · 핵심 병목 / 의미 · 전략·우선순위의 중심축

보조 병목 후보 / T 설계 트랙 후보

수 · 5 / 구성 · 보조 ① ~ 보조 ⑤ / 의미 · 핵심 병목과 연결된 T 설계 트랙 후보 (카운트)

매출 품질 가드레일

수 · 5 / 구성 · 경계 가드 ① ~ 경계 가드 ⑤ / 의미 · 경계 가드 ②·경계 가드 ⑤는 보조 ③·보조 ④ 경유 카운트, 나머지 비카운트

지킬 자산

수 · 8 / 구성 · 지킬 자산 ① ~ 지킬 자산 ⑧ / 의미 · 설계 시 훼손하면 안 되는 작동 가치 자산 (비카운트)

모니터링·경계 보존

수 · 8 / 구성 · Appendix A 수록 / 의미 · 삭제 없이 보존된 추적·검증 후보 (제외 0건)

결과·수령 뒤 목적과 다음 행동의 핵심

Stage·AFK·Summon·이벤트의 claim 뒤에는 보상이 어떤 목표에 기여하는지, 먼저 쓰거나 보존할 이유가 무엇인지, 다음 화면에서 어떤 행동을 할지가 갈림점이다. 새 성장축이나 보상 부족으로 바꾸어 설명하지 않는다.

실제 회수 지점과 다음 선택의 단절

Offline/AFK Rewards · Collab Attendance · Dispatch

회수 지점 · 무인 성장 공급·출석 보상 claim / 다음 행동 라우팅이 흐려지는 지점 · claim 이후 재투입 대상이 성장층·재화·상점으로 분산되어 다음 무료 행동이 지연됨

Ally Duel (일일 3티켓 · 최대 5 Ether 추가 도전 · 6티어 · 주간 정산)

회수 지점 · 주간 정산 보상 · Victory Coin / 다음 행동 라우팅이 흐려지는 지점 · 정산 결과가 Victory Coin Shop·성장 재투입 중 어디로 흐를지 규칙이 분산됨

Soul Equipment(6부위) · Soul Orb · Star Soul

회수 지점 · gap·duplicate·감정(appraisal) 결과 / 다음 행동 라우팅이 흐려지는 지점 · 획득 이후 사용·저장·전시·다음 목표 완결이 흐려짐 (보조 ②)

Ether · Prism Ether · Gold · Silver

회수 지점 · 주 재화·유료 재화 회수 / 다음 행동 라우팅이 흐려지는 지점 · 다층 통화의 사용처·기한·잔여 비교 비용이 재투입을 늦춤 (보조 ③) — Prism Ether는 공식 웹상점 유료 재화로 일·주·월 리셋 한도

Guild Coin · Victory Coin · Siege Coin · MiniGame Points

회수 지점 · mode 참여 보상 회수 / 다음 행동 라우팅이 흐려지는 지점 · mode별 통화의 상점 귀속(Guild Shop·Siege Supply·Victory Coin Shop·MiniGame Point Shop)이 분산됨

Class/Skill/Ally/Pet/Artifact Summon · mileage/pity

회수 지점 · 다범주 배너 결과 / 다음 행동 라우팅이 흐려지는 지점 · 배너 간 확률·진척·중복·pity 비교 기준점이 불안정 (보조 ④) — 확률은 공식 채널로 제공, 본 보고서는 확률 수치를 생성하지 않음

Bond System (ally slot 5→최대 20) · Core Lab · Arcana

회수 지점 · 성장 우회선·확장 투입 / 다음 행동 라우팅이 흐려지는 지점 · 확장 투입의 다음 목표 우선순위가 성장층 간 분산됨

Guild Dungeon/Raid/Conquest/Siege · Dark Sanctuary(정복 1000+)

회수 지점 · 기여·랭킹·정산 보상 / 다음 행동 라우팅이 흐려지는 지점 · 성장 보상·개인 기여·rank 결과 합산에서 귀속이 흐려짐 (보조 ⑤)

MiniGame Paradise Collaboration (2026-07-10 전면 이벤트 · 여섯 Pet)

회수 지점 · 이벤트 진입→포인트→Pet/자산 / 다음 행동 라우팅이 흐려지는 지점 · 이벤트 보상이 여섯 가치계약별 다른 다음 행동으로 분기 (보조 ①)