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05 · 성장 방향 · 한눈에 보기 · At a Glance

결과의 다음 진척을 묶고, 이벤트·회복·경쟁·구매·수집은 갈래를 지킨다

Main Level 결과의 적격·호환경로를 읽히게 하는 코어와 다섯 문맥별 연결을 본다. 코어의 보수 대안, 이벤트·회복의 보수 대안, 경쟁·상거래·수집의 안전 대안과 보호 조건을 구분한다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-19설계 방향한눈에 보기

결과–진척 연속성 코어와 다섯 문맥별 설계

레벨 결과의 다음 진척을 먼저 묶고 이벤트 목표·실패 회복·Cup 결과·상품 계약·Collection 변경은 해당 맥락에서 읽힙니다. 코어와 두 보수 전이, 세 안전 전이를 하나의 화면으로 병렬 노출하지 않습니다.

결과–진척 버퍼 라우터

Main Level 결과가 Stars·Area·Chest·Event·Team의 어느 진척으로 연결되는지 나눠 보여준다. 실제 적격·호환 상태에만 경로별 비지출 대기 진척을 두며 검증된 즉시 또는 다음 유효 승리에서만 정리한다. 새 화폐·지갑·유료 배수·이중계상을 만들지 않는다.

현재 이벤트 포커스

Book of Treasure·Pinata Party·Balloon Rise·Hidden Temple·Magic Cauldron·Ocean Odyssey 등에서 현재 목표 하나를 명시한다. 코어 호환성과 이중계상 방지가 확인된 동반 목표는 최대 하나만 허용하고 나머지 기존 산출은 배경 혜택으로 남긴다. 새 과업·보상·주기 압축·유료 우선권은 없다.

무료 우선 회복 계약

Hard·Super Hard·Extremely Hard 실패 뒤 현재 행동·비용·소모·유지·지급·다음 상태를 보여준다. 실제 무료 재시도가 가능한 현재 경로를 먼저 두고 선택적 회복만 명시 확인한다. 자동 지출·카운트다운·추가 판매·결과 보장을 만들지 않는다.

Cup 규칙과 결과 요약

King's Cup·Royal League·Team Tournament·Royal Cup의 같은 규칙 버전에서 참여 전 현재 조건과 참여 후 현재 결과를 읽기 전용으로 연결한다. 점수·순위·보상을 바꾸거나 새 공정성을 약속하지 않는다.

가격–지급–사용 계약

Royal Pass·Treasure Package·Coin Package·Royal Favor·Royal Cup Pass의 현재 가격·즉시 지급·사용 범위·상태를 한 사실 계약으로 읽는다. 실패·재시도 직후의 판매 공간과 분리하고 무료 경로를 대체하지 않는다. 기본 구매·긴급성·효과 보장은 없다.

Collection 규칙과 변경 예고

Collection·Card Pack·Card·Chest·Grand Prize의 현행 생애주기 규칙과 실제 예정된 중요한 변경에서 영향을 받는 것·유지되는 것·종료되는 것을 미리 읽는다. 새 이월·전환·보상·소유 권리를 약속하지 않는다.

코어 하나와 다섯 맥락, 보수3·안전3

결과–진척 코어는 보수 고정, 이벤트·회복도 보수이며 경쟁·상거래·수집은 안전 고정입니다. 여섯 제안을 전역에서 병렬 노출하지 않고 각 맥락의 기존 자산을 읽히게 합니다. 조건부 결합 씨앗은 권장 포트폴리오로 승격하지 않습니다.

핵심 설계는 분절·대기·검증된 확정을 하나로 잇는다

Split Progress Buffer Router는 Main Level 결과가 Stars·Area·Chest·이벤트·팀 진척으로 갈라지는 변환 경계를 나눠 읽히게 하는 설계다. 실제 호환 가능한 기존 경로에서만 비지출 대기 상태와 검증된 확정을 연결한다.

대기한 진척은 쓰거나 옮길 수 있는 새 재화가 아니다. 현재 또는 다음 유효 승리의 검증을 거쳐 확정하고, 불일치하면 표시 계층을 제거해 기존 코어로 돌아갈 수 있어야 한다.

핵심 설계는 분절·대기·검증된 확정을 하나로 잇는다
설계 단계역할불변 조건
분절경로별 결과와 변환을 구별새 진행 축 생성 금지
대기확정 전 상태를 비지출로 표시비이전·비화폐·이중계상 금지
확정유효 결과 검증 후 진척을 반영검증되지 않은 보상 지급 금지
제거코어 밖 표시 계층을 원복난도·가격·확률·보상량 유지