Q / 핵심 과제IN THE GAME
결과와 사용처를 한 화면에서 잇기
결과 → Potion → Task → 장부 → 다음 행동
병목은 Main Level 결과가 어디로 귀속됐고 무엇이 대기하며 다음에 무엇을 할 수 있는지를 읽는 공통 입력 자리다. 시간·금전·열정의 손상 경로와 보호 조건을 함께 둔다.
Main Level 결과에서 다음 행동까지
Main Level 결과Potion 잔액Task 대기District·주변 장부다음 행동
핵심 판단복합 실패 상태 손실은 실패 뒤 회복 가치에 초점이 있다. 다중 진척 Hub는 승리와 정체 양쪽에서 작동하고, 실패 후 선택 이전의 공급 위치에 놓이므로 더 넓은 전파 범위를 설명한다.
01 / 게임 안의 경로
결과의 귀속과 다음 행동을 함께 읽는다
01Main Level 결과
02Potion 잔액
03Task 대기
04District 및 주변 Ledger
05다음 행동
Ledger별 정지와 경로 이용을 함께 확인한다.
확정한 핵심
Main Level 결과가 Potion·Task·District와 여러 장부의 공통 입력에 놓인다.
직접 설명축
21개 이론 가운데 네 이론이 이 병목을 직접 설명한다.
독립 보조
실패 회복·Battle 정보·경쟁 귀속·사회적 공헌·이벤트 참여·수집 수렴은 별도 경계로 남는다.
02 / 손상과 보호를 나란히
Time · Money · Passion
Time
여러 Ledger와 대체 경로를 다시 찾는 시간, 진행 대기가 겹친다.
보호 조건즉시 이해 가능한 스왑 입력과 빠른 Level 반복을 보호한다.
Money
진행 경로가 불명료할 때 편의·회복·가속 선택이 그 판단을 대신한다.
보호 조건비구매 World Progress와 무료·획득 경로를 보존한다.
Passion·가치
성장 완결감과 선택 통제감이 단일 Level 결과에 종속된다.
보호 조건District·World의 장기 진행 정체성과 여러 Ledger의 보상 가치를 유지한다.
03 / 공통 입력 밖의 잔여
보조 여섯은 핵심을 풀어도 남는다
여섯 경로의 핵심 잔여를 모두 보여 줍니다. 각 항목을 열면 대상 행동과 핵심 병목과 갈리는 근거를 확인할 수 있습니다.
01복합 실패 상태 손실–회복 선택 신뢰 단절진행이 명료해져도 이미 잃은 상태와 재시도 가치는 남는다.
02Kingdom Battle 정보–차별 가치 실현 단절전투 접점에 한정된 잔여이며, 기기 성능·입력 지연과 규칙 이해를 가른다.
03경쟁 성과 귀속–지위 설명 단절모드마다 점수 규칙이 달라 총점의 보상 대상이 따로 해석된다.
04Team 회복·공헌–Partner 의존 단절Level Win이 Team 공급에 이어져도 사회적 잔여는 독립으로 남는다.
05Event Ledger 중첩–자발적 참여 전환 단절진행 경로를 설명한 뒤에도 의무와 만료의 잔여는 남는다.
06Collection 목표 수렴–시즌 종료 단절진행 경로를 밝힌 뒤에도 희귀 카드의 긴 꼬리와 시즌 마감은 남는다.
다음 읽기서로 다른 사용자 가치는 어떻게 손상되는가?
왜 중요한가 보기 →